[HeroWars攻略]アドベンチャー13-11 最適ルート
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目次
アドベンチャーガイド
- アドベンチャー13の1つ
- アドベンチャー11と同じマップなので、同じルートが有効
- ボスは堕ちたオリオン
アドベンチャー13-11の最適ルート解説
- ギルドDASHIMAKI-TAMAGOでの標準ルート。昔からのルートですが、あまり知られていないプレイヤーの振る舞いがいくつか存在するので、ここで解説します
- アドベンチャーは毎日のことなので、快適なルートかどうかが重要
- 本ルートでは全員に他プレイヤーのログイン待ちがなく、1回のログインで3人とも踏破が可能
アドベンチャー13-11の最適ルート手順
- プレイヤー1 (中央):02-04-06-08-12-17-18-19-25-31-30-29-28-22-16
- プレイヤー2 (上):02-03-06-07-12-11-15-21-27-36-39-40-41-ボス(x2)
- プレイヤー3 (下):02-05-06-09-13-14-20-26-32-38-35-33-34-ボス(x2)
アドベンチャー13バフ一覧
| アイコン | バフ効果 |
|---|---|
![]() | HP +250% |
![]() | 物理攻撃力 +100% 魔法攻撃力 +100% |
![]() | 物理ダメージ完全無効 |
![]() | 魔法ダメージ完全無効 |
![]() | 純ダメージ完全無効 |
![]() | HP回復 +100% |
リカバリールート
リカバリールート1
プレイヤー1が1ミス
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リカバリールート2
プレイヤー3が2ミス
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各プレイヤーの動き方

プレイヤー1(中央ルート:純ダメージ向け)
- 中央でバフを解除します
- 物理抵抗と魔法抵抗が登場。1チームで踏破できるのはアイリスやハイディなど純ダメージのチームのみです
- 1ミスまでは許容されますが、プレイヤー2にリカバリーを要求することになります
- 途中のバフマスで魔法防御バフは取らないでください

プレイヤー2(上ルート:ラスト以外は物理チーム向け)
- 上の物理ルートを踏破
- 最も難易度が低いルートですが、最後のみ物理無効があります。純ダメージで攻略するか、ここだけはチームを変える必要があります
- プレイヤー2はリカバリーを担当する立場でもあります。プレイヤー1がミスをしているかどうかを確実に確認してください。また、プレイヤー3がボスを倒せなかった場合にフォローすることもあります
- 途中のバフマスで魔法防御バフは取らないでください

プレイヤー3(下ルート:魔法チーム向け)
- 唯一、魔法防御バフを2箇所で取得できます。これを利用して魔法攻撃を得意とするボス戦を担当します。なお、アイザックを育てている場合、この魔法防御バフは必要ありません
- 途中ルートは物理無効・純ダメージ無効が続きます。魔法チームで進めます
- もし、ボスを倒せなかった場合はプレイヤー2にリカバリーを依頼する必要があります。報酬取り忘れを防ぐため、メイン画面に戻ってプライベートメッセージをするのが推奨です
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アドベンチャーの最適ルートが重要な理由
- 一般的に知られているルートだと他の人の進行を待ってから再開する必要があるため、ログイン時間の制約を受けやすい
- アドベンチャーは時差テクニックでのレイドを使うにせよ、少なくとも3日に1回はプレイしたい。忙しい日があることも考慮すると、ログイン待ちの無いルートを使いこなすことで快適に遊ぶことができる






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