対戦チームのセットアップ

対戦チームの表示欄にある訓練ボタンを押す

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対戦チームのエディットを行う

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対戦チームのペットを指定する

各ヒーローに手動指定する

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相手の防衛を予想して選ぶ

  • すでに同じ相手が防衛ログに存在する場合、使用済みペットをログ確認できます
  • ギルド単位でペットアサインが標準化されている場合も、ログで確認できます
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対戦チームの模様を指定する

画面遷移

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実際の防衛と手動で合わせる

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対戦チームの設定を確認する

ペット模様も、全て指定できたことを必ず確認します。

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攻撃チームのセットアップ

設定画面にある攻撃チームのボタンを押す

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チームを設定する

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訓練戦闘

訓練戦闘のショートカット

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訓練戦闘の進め方と禁止事項

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確認事項

  • 「攻撃者チームを変更」はログを乱す可能性があるため、基本的には意図せず操作しないように注意。
  • 勝率80%未満の攻撃はリスクが高くなる傾向があります。目安として、戦闘訓練で20回以上テストして勝率90%程度であれば、実戦ではおよそ80%前後の勝率が見込まれます。
  • 例えば、ギルドDASHIMAKI-TAMAGOのように、CoW開始から48時間以内のヒーロー戦参加や一定の勝率を求める方針を設けている場合があります。所属ギルドのルールに従うようにしましょう。

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