目次
開催内容

- 12週、24戦の予定
- シーズン15に引き続き、攻略方法を特定するチートを使うユーザを多数擁するギルドがランキングに食い込む傾向になる可能性が高い
- 予期せぬトラブルのため、シーズン1のバフ使用が今シーズンは適用される
バフ仕様について
- 工場:タンク1体につき10%(CoWシーズンII以降は8%)
- エンジニア:コントロールヒーロー1体につき5%(CoWシーズンII以降は4%)
- 灯台:追加バフなし(CoWシーズンII以降はサポートヒーロー1体につき1%)
試合日程
- 第1戦:2026年07月13日(月)〜2026年07月16日(木)
- 第2戦:2026年07月16日(木)~2026年07月19日(日)
- 第3戦:2026年07月20日(月)~2026年07月23日(木)
- 第4戦:2026年07月23日(木)~2026年07月26日(日)
- 第5戦:2026年07月27日(月)~2026年07月30日(木)
- 第6戦:2026年07月30日(木)~2026年08月02日(日)
- 第7戦:2026年08月03日(月)~2026年08月06日(木)
- 第8戦:2026年08月06日(木)~2026年08月09日(日)
- 第9戦:2026年08月10日(月)~2026年08月13日(木)
- 第10戦:2026年08月13日(木)~2026年08月16日(日)
- 第11戦:2026年08月17日(月)~2026年08月20日(木)
- 第12戦:2026年08月20日(木)~2026年08月23日(日)
- 第13戦:2026年08月24日(月)~2026年08月27日(木)
- 第14戦:2026年08月27日(木)~2026年08月30日(日)
- 第15戦:2026年08月31日(月)~2026年09月03日(木)
- 第16戦:2026年09月03日(木)~2026年09月06日(日)
- 第17戦:2026年09月07日(月)~2026年09月10日(木)
- 第18戦:2026年09月10日(木)~2026年09月13日(日)
- 第19戦:2026年09月14日(月)~2026年09月17日(木)
- 第20戦:2026年09月17日(木)~2026年09月20日(日)
- 第21戦:2026年09月21日(月)~2026年09月24日(木)
- 第22戦:2026年09月24日(木)~2026年09月27日(日)
- 第23戦:2026年09月28日(月)~2026年10月01日(木)
- 第24戦:2026年10月01日(木)~2026年10月04日(日)
CoWシーズン16について
- 計画では2026年10月12日(月)開始予定
CoWシーズン16のトレンド予想
ヒーロー戦
- フラッフィーが引き続き、防衛では主力。些細な読み違いで結果が変わるパターンが多いため、防衛成功を期待しやすい
- エンジニアのチャバやジュリアス起用も引き続き、活躍する可能性が高い
- 工場の防衛はマッシーとバーナのコンボが新トレンドになる可能性がある
- バフ拠点は、今後、新機軸が登場する可能性あり
- リリアのような、ゲームチェンジャーとなる新ヒーローの登場で上記の前提が変化する可能性がある
ヒーロー戦ショーケース#1
ヒーロー戦ショーケース#2
ヒーロー戦ショーケース#3
タイタン戦
- 強力な大地タイタンであるヴァードックが引き続き環境を席巻
- フュージョンスキルの上限解放や特定編成の防衛で強力なフュージョンスキルの実装に伴い、戦闘訓練の結果が一時期的に不安定したが、そもそも上位勢にとってはストックしていた素材だけで十分に育て切れる範囲であったため、程なく解消された
- シーズンを通して、防衛の更新が続く
タイタン戦ショーケース#1
タイタン戦ショーケース#2
CoWシーズン16 Q&A
CoWの防衛トレーニング問題は早急に対応中
- Q. Clash of Worldsの件については、早急な解決策が必要です!実際に何が起きたのか(バグなのか仕様なのか)は重要ではありません。それについては後から確認すればよいことです。重要なのは解決策です。開発チームは、現在のフィールド環境に合わせてトレーニング内のバフ倍率を緊急調整するか、もしくはフィールド側の数値を以前の状態へ戻すべきです。防衛10枠分について正確なトレーニングを作成できない状況は、絶対に受け入れられません!(チーターを助長するような状況にしないでください。彼らはすでに十分な恩恵を受けています。)これはできる限り早急に解決する必要があります。残されている平日はあと1日しかなく、その後は週末になり、新シーズンも始まります。
- A. 開発チームは対応に取り組んでいます。共有できる情報が入り次第、お伝えします。
CoW防衛バフ変更が仕様か不具合か
- Q. CoWの防衛バフについて、今回の変更が意図されたものなのか、不具合なのか教えていただけますか?少し不自然に見えます。というのも、バフ内容がまさに2022年に戻ったように見えるためです。2022年のCoW初シーズンでは、以下の内容でした。
– 工場:タンク1体につき10%(CoWシーズンII以降は8%)
– エンジニア:コントロールヒーロー1体につき5%(CoWシーズンII以降は4%
– 灯台:追加バフなし(CoWシーズンII以降はサポートヒーロー1体につき1%)
そのため、これは意図された変更というより、不具合のように見えます。追記:もしこれが仕様変更なのであれば、戦闘訓練の設定も更新してください。例えば現在、戦闘訓練でHPバフをシミュレーションできる最大値は200%ですが、今回の工場の新バフでは250%まで設定可能となります。 - A. 皆さん、こんにちは。CoWの問題についてチームで確認を行い、最新情報をお知らせします。どうやらCoWチームの誰かが、実験的なシーズンという形で予想外の「イースターエッグ」を残していたようです。現在設定されているバフ値は、意図しない設定ミスによるものではないようです。今回のシーズンでは、バフ値自体は現在のまま維持されます。ただし、チームとしては戦闘訓練が実際のCoW環境を正確に反映すべきであると考えており、現在その対応を進めています。残念ながら、シーズン開始前にこのアップデートを適用することはできませんが、シーズン開始後の最初の1週間以内に、コンバットトレーニングのバフを調整する予定です。現在ギルドで戦略準備を進めている皆さんにとって、理想的な状況ではないことは理解しています。申し訳ありません。もし何か変更が発生した場合や、スケジュールに変更があった場合は、改めてお知らせします。
次シーズンのバフ変更は実験ではなく、修正が間に合わないため継続
- Q. CMさん、次のシーズンもバフがこの状態のままになるという「事実」だけでなく、その「意図」についても説明していただけないでしょうか。この「実験」で何を達成しようとしているのか、という部分です。現在のコミュニケーションは、ほとんどの場合、事前告知されていなかった変更が意図しないもの(「バグ」)なのか、意図したもの(「仕様」)なのかを確認したり否定したりする内容になっています。そのため、意図や目的まで共有してもらえると、皆さんにとって「コミュニケーション」の価値が大きく高まると思います。ありがとうございます。
- A. 今回については、特定の目的があるわけではありません。何か特定のことを検証するためのテストでもありません。少なくとも私の理解では、シーズン開始までにこの修正を行うのが非常に難しいため、この状態になっています。
CoWのバフ強化は意図した変更ではなく次シーズンで通常設定へ戻る予定
- Q. では、スクリプトを使うチーターについて話しましょう……なぜCoWのバフを強化したのですか? ありえません😡😡😡
- A. これは意図した変更ではありません。私の理解では、次のシーズンでは通常の設定に戻る予定です。
CoWのバフは標準設定へ戻す予定だが、すぐの修正は困難
- Q. CoWのバフは標準設定にしてください……実験は必要ありません😔🥃
- A. この件については本当に申し訳ありません。これは意図したものではありません。CTについては修正を予定していますが、現時点ではバフの修正を行うことは難しいと思います。