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ジュリアスのナーフ

- 2026/3/13のアップデートでジュリアスのナーフが実行されました。
- ジュリアスの第二スキルは戦闘中、物理攻撃が増幅し続けます。通常の2分戦闘でも強力ですが、5分間の持ち時間があるボス戦では無類の強さを誇っていました
- 今回のアップデートで、この仕様が是正され、上昇する物理攻撃に450万のステータス上限が設けられました
スキル説明
修正前
- ジュリアスは自分をエネルギーシールドで囲み、あらゆるダメージを吸収する。シールドが5秒以内に破壊されない場合、残りのシールドはそれぞれの味方にコピーされる。
- 何らかのシールドを受けると、ジュリアスは戦闘終了時まで自分の物理攻撃力を増加させる。
修正後
- ジュリアスは自分をエネルギーシールドで囲み、あらゆるダメージを吸収する。シールドが5秒以内に破壊されない場合、残りのシールドはそれぞれの味方にコピーされる。
- 何らかのシールドを受けると、ジュリアスは戦闘終了時まで自身の物理攻撃力を増加させるが、4500000を超えない。
ジュリアスはまだ実用的か?
- この制限が影響するのは5分間のイベントバトルに限られると言えます
- 現環境のPvPではジュリアス・グース・アイザックのコンビネーションで魔法チームを攻略することが多く、タンクとしてのジュリアス需要はかなり高い状況にあります
- ナーフをされたとはいえ、これからジュリアスを育てるという選択肢は現実的と言えます
2026年版のジュリアスチーム
- 最もよく使えるのが、アイザック・グースとのコンビネーションで2026年の環境を席巻している魔法チームに対策することです
- また、ギャラハッド・トリスタンのチームに加えることで、物理チームで攻略可能な相手のバリエーションを増やすことができます
- こうしたチームの有効性は今回のナーフにかかわらず、今後も活躍すると考えられます
なぜナーフされたのか?
- ジュリアスは期間限定のイベントバトルに限定すれば、時折、破格のゲームバランス崩壊を起こしていました
- 対人戦や、常設のボスでは、こうした影響は出ていません
- これらの影響は一週間だけ・・といった要素であったため、あまり注目されておりませんでしたが、最近は毎月のように限定イベントが開催されています。こうした状況から、ジュリアスの修正意図が強まったものと判断されます
ゲームへの影響
- イベントバトルへの極端な影響は是正されます
- ジュリアスを育てるべきかどうかという点ではほぼ影響はありません
- 個人的には、これからもPvP(対人戦)・PvE(ボス戦)を問わず、起用することになると想定しています
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