目次
ヒーロー考察
※以下の内容は2026年5月時点の予告情報をもとにした考察です。実装後の性能やバランス調整によって評価が変化する可能性があります。
アダムは2026年に登場した射撃手タイプのヒーローです。回避による生存能力と、時間経過で火力が上昇するAoE攻撃を特徴としており、長期戦向けの物理アタッカーとして設計されています。
少しファンタジー要素を加えたカウボーイ風のデザインを持ち、煙幕による回避や跳弾攻撃を駆使しながら戦います。瞬間火力型ではなく、持久戦の中で徐々に攻撃性能を高めていく、やや癖の強いスケーリング型ヒーローと言えるでしょう。
スキルメカニクスと戦闘コンセプト
- 第三スキル:煙幕(スモークスクリーン)
被ダメージ時に煙幕を展開し、発動中は物理・魔法・純ダメージのすべてを回避可能になります。ただし、煙幕には10秒ものクールタイムが存在するため、効果切れ中の脆さがアダム最大の弱点です。 - 第一・第二スキル:跳弾シナジー
第一スキルで前衛から順番に「ハンターズマーク」を付与し、第二スキルでマーク対象へ跳弾を発生させます。この性質により、敵全体へダメージをばら撒きながら、HPの減った後衛を順番に処理していく戦い方を得意とします。 - 第四スキル:スケーリングエンジン
アーマー貫通が不足している場合、自動的にアーマー貫通を上昇させます。さらに、十分なアーマー貫通を確保すると、今度は物理攻撃力そのものが上昇する仕組みです。戦闘時間が長引くほど、アダムの火力は大きく伸びていきます。
総合すると、アダムは「時間をかけて火力を完成させる全体攻撃型の射撃手」です。特に、耐久力の低い後衛ヒーローを優先的に崩していく性能に特徴があります。
相性の良いヒーローと編成
- リリア&ドリアン(吸血支援)
アダムは全体攻撃を繰り返すため、吸血との相性が非常に良好です。リリアはダンテやハイディへの回避対策を行いながら、吸血によってアダムの継戦能力を支援できます。ドリアンは本人の育成状況が多少不足していても機能しやすく、低コストでアダムを支援できる点が強みです。 - ファフニール&アスタロス(耐久補助)
アダムは煙幕のクールタイム中に倒されやすいため、防御支援が重要になります。ファフニールは復活付与によって「火力が育ち切るまでの時間」を稼ぎやすく、非常に相性の良いサポートです。アスタロスも復活支援によって安定感を向上できますが、ファフニールのような火力支援には寄与しません。 - セバスチャン(デバフ対策)
煙幕はスタンや沈黙によって妨害される可能性があります。セバスチャンによるデバフカットは、アダムの防御タイミングを安定させるうえで有効です。 - エレクトラ&ポラリス(事故防止)
エレクトラはダメージ分散によって瞬間火力による即死リスクを軽減できます。ポラリスは煙幕の隙間をバリアで補うことが可能です。ポラリスには物理攻撃低下の欠点もありますが、アダムは自己バフによってある程度相殺できます。
防衛性能とPvE適性
- アダムは回避ステータスを持つため、防衛チームでは物理攻撃編成の結果を不安定にしやすいヒーローです。さらに、物理・魔法・純ダメージのすべてに対して回避を行えるため、単純なカウンターが存在しづらい構造となっています。
- 特に、防衛編成では「理解不足のまま攻撃してきた相手」に事故を起こさせやすい性能と言えます。対策不足の攻撃側に対して、想定外の防衛成功を狙える可能性があります。
- また、時間経過によって攻撃性能が伸びていく特性から、5分間戦闘が継続するPvEボス戦にも適性があると考えられます。長期戦環境では、アーマー貫通と物理攻撃の両方を伸ばせる点が強みになります。
弱点と注意点
- 回避性能の不安定さ
第二アーティファクトで回避を強化できますが、ダンテやハイディのように第一アーティファクトで回避を支援する構成ではありません。そのため、常時回避型ではなく、ダークスターやエルミーに近い「一時的な回避」に依存した戦い方になります。 - 敵にエナジーを与えやすい
立ち上がりの遅い全体攻撃ヒーローであるため、序盤は相手チームのウルト回転を早めやすい欠点があります。特にチン・マオ系の速攻編成に対しては、火力が完成する前に倒される危険があります。 - 育成依存が非常に強い
アダムはステータス依存度が高く、スキン・アーティファクト・サポートの育成状況によって性能が大きく変化する可能性があります。実装直後は育成不足によって真価を発揮しづらいかもしれません。 - サポート競合
ファフニールやセバスチャンといった強力な支援役を必要とするため、既存の物理チームとサポートを取り合いやすい構造です。ララ・クロフトなど、他の物理アタッカーとの比較対象になりやすいでしょう。 - ギルドレイドでの制限
ボス戦向きに見えるスキル構成ですが、物理攻撃上昇にはアーマー貫通条件があります。非常にアーマーの高いギルドレイド環境では、肝心の自己バフが発動しづらい可能性があります。
総評
- アダムは、持久戦向けに設計されたハイリスク型のスケーリング射撃手です。全体攻撃による圧力、時間経過で伸びる火力、回避による防御性能を兼ね備えており、防衛編成や長期PvE戦で独自の存在感を発揮する可能性があります。
- 一方で、煙幕のクールタイム中は非常に脆く、育成状況やサポート編成への依存度も高めです。雑に扱うと活躍前に倒されやすく、扱いには一定以上の理解が求められるでしょう。
- 初心者向けというよりは、2026年環境で特殊な防衛編成や長期戦構築を研究したいプレイヤー向けのヒーローと言えそうです。
公式説明
ビジュアルガイド

公式メッセージ(意訳):新ヒーロー「アダム」& バーナのスキン更新情報
- セバスチャンが安全圏から妨害を続ける編成や、ララ・クロフトが後列から一方的に攻撃してくる状況に悩まされていませんか?
- 🎯 新マークスマン「アダムは」は、単純に前衛を狙うヒーローではありません。編成の“要”となるターゲットを狙い撃ちします。
- 5月15日 2:00 (日本時間)のYouTube配信では、アダムの実戦映像が公開され、アブソリュートスター(★6)で獲得できるチャンスも用意されています。
- ⚠️ 本日より、バーナの古代スキンは通常の力のスキンストーンで強化可能となりました。限定スキンコインは不要になります。また、余った限定スキンコインは「10コイン → スキンストーンの宝箱 1個」のレートで自動変換されます。
- 🎁 ボーナス配布中!リンクから500エネルギーを受け取れます。有効期限:5月17日 11:00 (日本時間)まで