[HeroWars攻略]ウィークリーレポート2026.Week02

目次
- レポート
- イベント
- 新ヒーロー:フラッフィーが登場
- 公式担当とのQ&A(意訳)
- 1. 2026年は新ペットを実装して欲しい
- 2. 小さなクジラを実装して欲しい
- 3. 冬祭りはプレゼント交換が重要であるべき
- 4. 冬祭りの補償は配布済み
- 5. 意図的なミスではない
- 6. 補償を受ける前に報酬を受け取らないのがお勧め
- 7. アートコンテストは4コマ漫画も応募可能
- 8. 謎の島は昔の仕様が良かった
- 9. 宇宙バトルの開催予定はない
- 10. バフアイコンを以前のものに戻して欲しい
- 11. バフの新アイコンを元に戻して
- 12. 解像度の低いアバターをアップデートして欲しい
- 13. CoWの報酬バナーをアップデートしてほしい
- 14. ToEのロードが消えた後の世界線
- 15. 1年前からお願いしているショップ機能の改善要望
- 16. ヒーロー一覧のソート機能を充実させてほしい
- 17. 育成済みのヒーローを一覧の後ろに並べてほしい
- 18. サーバ移動の無料回数を増やして欲しい
- 19. ポップアップに「再表示しない」オプションが欲しい
- 20. ヴァルキューレの寵愛は手動で継続を解除してください
- 21. チートギルドへの潜入
- 22. サポートの管理番号が付与されないバグ
- 23. ドメイン更新は直前に行われます
- 24. Google連携から通常ログインに変えたい
- 25. フラッフィーの第一スキルは味方にダメージを与える
- 26. フラッフィーは羊すぎる
- 主な更新記事・ゲームトレンド
- ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week02)
レポート
イベント
![[Hero Wars]新ヒーロー・フラッフィー](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/01/Hero-Wars-New-Hero-Fluffy.png)
- 12/25(木) 〜 01/22(木): 名声:サイクル21
- 12/25(木) 〜 01/22(木): ギルドクエスト:サイクル21
- 01/01(木) 〜 02/01(日): 自然のシーズン (30 days)
- 01/01(木) 〜 02/01(日): シルバーシーズン (30 days)
- 01/01(木) 〜 02/01(日): 謎の島18 (30 days)
- 01/09(金) 〜 01/13(火): エメラルド滝
- 01/10(土) 〜 01/14(水): 征服エリア
- 01/11(日) 〜 01/13(火): 隠し財宝
- 01/13(火) 〜 01/14(水): ? エメラルドx4セール ?
- 01/13(火) 〜 01/16(金): 預言者のゲーム
- 01/13(火) 〜 01/16(金): エレメンタルシナジー ( > ラッキーロード)
- 01/14(水) 〜 01/17(土): ポータルの異変
- 01/14(水) 〜 01/17(土): ペットマスター・ミラ
- 01/15(木) 〜 01/17(土): ? デーモンドール ?
- 01/16(金) 〜 01/20(火): エメラルド滝
- 01/16(金) ~ 01/23(金): フラッフィーの事前販売
- 01/17(土) 〜 01/22(木): タイタンパワーのトーナメント
- 01/18(日) 〜 01/21(水): タイタンの力 ( > イベントショップ)
- 01/19(月) 〜 01/22(木): 力の礎
- 01/20(火) 〜 01/22(木): ? 豚の貯金箱 ?
- 01/21(水) 〜 01/22(木): ? エメラルドx4セール ?
- 01/22(木) 〜 01/25(日): マイリのブロウル ( > ブロウルショップ)
- 01/22(木) 〜 01/25(日): 氷河の潮流(マイリのイベント)
- 01/23(金) 〜 01/25(日): 隠し財宝
- 01/23(金) 〜 01/27(火): エメラルド滝
- 01/23(金) 〜 01/30(金): フラッフィーのイベント *
- 01/24(土) 〜 02/21(土): 名声:サイクル22
- 01/24(土) 〜 02/21(土): ギルドクエスト:サイクル22
- 01/24(土) 〜 01/27(火): アウトランドの守護者
- 01/25(日) 〜 01/28(水): アスガルドへの昇天
- 01/26(月) 〜 01/29(木): 猛威を振るう嵐 ( > マップガイド)
- 01/28(水) 〜 01/29(木): ? エメラルドx4セール ?
- 01/28(水) 〜 01/31(土): 紡がれる模様 ( > バンドルと無料景品)
- 01/29(木) 〜 01/31(土): ? デーモンドール ?
- 01/30(金) 〜 02/02(月): エレメンタルシナジー ( > ラッキーロード)
カレンダーフォーマット:14 days

カレンダーフォーマット:1月

公式メッセージ(意訳):1月のイベントとパワーのトーナメント!

- 1月がドミニオンに到来!
新しい月の始まりとともに、新たなイベントスケジュールが公開されました。
1月は先月のホリデーシーズンほど賑やかではありませんが、定期イベントに加え、ちょっとしたサプライズも随時登場します。 - パワーのヒーロートーナメント開催中!
ヒーローを強化し、イベントクエストを達成することでトーナメントポイントを獲得できます。
ポイントを集めて豪華報酬を手に入れましょう! - 自然のシーズン&シルバーシーズンも進行中
タスクをクリアして経験値を獲得し、貴重な報酬を集めましょう。
チケットを使用すれば、さらに多くの報酬をアンロック可能。チケットはギルドメンバーへのギフトもできますよ。
新ヒーロー:フラッフィーが登場

公式担当とのQ&A(意訳)
タイトルは内容に合わせたもの
1. 2026年は新ペットを実装して欲しい
- Q. 皆さん、メリークリスマス🎄 新しいペットを5体追加してほしいです🙂 グランドアリーナは3チーム=ペット15体、COWも3チーム=ペット15体必要ですよね……。さあ Nexter$ さん、2026年を「ペットの年」にしましょう!
- A. ハッピーホリデー! お気持ちはよく分かりますし、ペット追加の要望は本当によく寄せられています。現時点ではお約束はできませんが、要望はしっかり認識しています。
2. 小さなクジラを実装して欲しい

- Q. なんとなくふと思ったんですが……みんなでクジラ系ペットを熱望すべきです。小さなクジラに会いたい!
- A. めっちゃ可愛いですね!チームにも共有しました、ほんとにキュートです😻
3. 冬祭りはプレゼント交換が重要であるべき
- Q. 今年の冬祭りには大きな問題が一つあります。それは、今回は「溜め込み」が報われる仕組みになっている点です。通常は、ギルドメンバー同士でギフトを交換するのが最も効率よくリソースを獲得できる方法でした。しかし今年は、ギフトを送らずにリソースを溜め込むことで、自分だけが報酬を得られてしまいます。以前のシステムに戻してもらえませんか? そちらの方がはるかに良く、寛大さがきちんと報われていました。
- A. フィードバックを共有していただきありがとうございます。今年の冬祭りについては、何がうまく機能し、何が問題だったのかを含めて、今後しっかりと意見を集めて検討していく予定です。今回のご意見は大変、参考になります。
4. 冬祭りの補償は配布済み

- Q. へえへえへえ、まさかのサプライズですね。冬祭りのランキングがフライングで終了していました。
- A. はい、残念ながら冬祭りのランキング集計が、本来より少し早く行われてしまいました。ご不便・ご不満を感じさせてしまったことは承知しております。本当に申し訳ありません。影響を受けたすべての方には補填を配布しています。問題の解決までお付き合いいただき、ありがとうございました。
5. 意図的なミスではない
- Q. 私は、失われたトーテムに対しておざなりな補償をするよりも、むしろ運営がきちんと改善し、意図的に早めに集計して課金を促すようなミスをするのをやめてほしいです。
- A. ご安心ください。これらのミスは意図的なものではなく、私たちは改善に努めています。影響を受けたすべてのプレイヤーには補償済みです。
6. 補償を受ける前に報酬を受け取らないのがお勧め
- Q. CMの皆さん、冬祭りのランキングが早めに集計された件について、補償はあるのでしょうか? 報酬を受け取りたいのですが(本来より少なくても)、以前「報酬を受け取ると、もし補償がある場合、その額に影響する可能性がある」とおっしゃっていましたよね。
- A. はい、本日すでにお答えしましたが、影響を受けたすべてのプレイヤーには補償が配布されています。ご迷惑をおかけして本当に申し訳ありません。また、報酬受け取りについて触れていただいた点も正しいです。今回の場合は補償額に影響はありませんでしたが、今後の参考にしてください。
7. アートコンテストは4コマ漫画も応募可能
- Q. 単純に確認したいのですが、コミックは参加禁止でしょうか? もし禁止なら、作るだけ時間の無駄になってしまいます。逆に、作品のクオリティ次第でトップ10入りのチャンスはあるのでしょうか? ボットに答えられることではないと思います。
- A. コミックはコンテストの対象です。応募作品は非常に多く、選考は厳しかったです😿 残念ながらあなたのコミックは入賞しませんでしたが、次回のコンテストに期待してください!
- Q. なるほど、回答ありがとうございます。コミックは参加できるのですね。私は4枚構成のコミックを送ったのですが、背景のクオリティはもう少し良くできたかもしれません。そもそもコミックを描くこと自体が無駄だったのか、次回は背景に色をつけてもっと細かく描いた方が入賞のチャンスがあったのか知りたかったのです。
- A. 全く無駄ではありません! コミックやあらゆるクリエイティブ作品は大歓迎です。制作自体を楽しめたのであれば、それが一番です。私たちも応募作品を見て楽しませてもらいました🙂
8. 謎の島は昔の仕様が良かった

- Q. 新年の抱負:マップを以前の状態に戻してほしいです ^^
- A. 抱負、素敵ですね!マップや報酬は時とともに変化しますが、古いバージョンにも多くのプレイヤーにとって特別な思い入れがあるのは明らかです。承知しました!
9. 宇宙バトルの開催予定はない
![[Hero Wars] 宇宙バトル](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2023/10/Hero-Wars-Cosmic-Battle-begun.jpg)
- Q. 戦士の道と宇宙バトルをもう一度やりたいです。ぜひ復活させてください! かなり前のコンテンツですよね!!!!!
- A. ご要望ありがとうございます。ただ、私の知る限りでは、現時点で復活させる予定はありません。期待に応えられず申し訳ありません。将来的には…どうなるか分かりませんが。
10. バフアイコンを以前のものに戻して欲しい

- Q. アドベンチャーで表示されるこの不格好なバフアイコン、一体どうなっているのでしょうか? できるだけ早く、元の表示に戻して修正してもらえるといいのですが。
- A. こちらの件はすでに報告されており、担当チームへ共有されています。ご指摘ありがとうございます!
11. バフの新アイコンを元に戻して
- Q. この大きくイケてないアイコンは、理由ははっきりしませんが、実際に頭痛がするほどダメです。以前の、もっと見やすくて快適なデザインに戻せませんか? 半分寝ぼけた状態で、あの大きくて赤くて怖いものをクリックしているのも、原因の一つかもしれません。
- A. それは大変ですね。アイコンがあまりご負担にならないことを願っています。先ほどもお伝えした通り、この件はすでにチームへ共有されていますので、調査を進めていきます。
12. 解像度の低いアバターをアップデートして欲しい

- Q. このアバターとフレームの解像度/シャープネスを見てください。これは数ある例のうちの一つです。フレームの方がアバターより解像度が低いように見えます。フレームの方が新しいのに。フレームとアバターのシャープネス品質をアップデートしてもらえますか?
- A. ご指摘ありがとうございます。チームに報告します。実は2025年くらいから新規アバターの解像度が改善されていますが、それ以前のものはそのままです。
13. CoWの報酬バナーをアップデートしてほしい
- Q. COWやトップ5やトップ50用の新しいバナーを、毎シーズンごとにデザインを変えて作るのはどうでしょうか? 毎回同じなのは正直イケてません。シーズン7以降、同じバナーが続いていますが、以前はもっと見栄えの良いCOWバナーがあったのに、今はどんよりして古臭い感じです。
- A. 承知しました! このご意見はチームに共有します。
14. ToEのロードが消えた後の世界線
- Q. ToEの王様を復活させてください。今対戦している人間キャラよりも、彼らのほうが強く、対戦相手としてもずっと面白いです。
- A. 現在、社内で検討・議論を進めています。近いうちに何らかのアップデートをお知らせできればと思います。
15. 1年前からお願いしているショップ機能の改善要望
- Q. ToEショップのこのダイアログに「[+100]」ボタンを追加してほしいと、繰り返しお願いしています。1年前からの要望で、無視されているのかな、と感じます。Nextersは私にここでは言えない“あの機能”を使わせたがっているのかと思えてしまいます。スライダーで最小単位に調整しようとしても、30秒以上かけても604が最小の増分です。しかも毎日使うわけではないのに、毎日の名声クエストで必要なのは180だけ。つまり、毎日「[+]」を180回クリックしなければならず、マウスを操作する手や指、前腕が本当に辛いです。課金者は、自分の健康よりもゲームの利用規約を優先すべきなのでしょうか? それが私たちに求める判断ですか? これは大変な対応ではないはずです。どうか早く実装してください!
- A. ご意見ありがとうございます。承知しました。こちらの要望は QoL(利便性改善)のウィッシュリストに追加いたします。
16. ヒーロー一覧のソート機能を充実させてほしい

- Q. 現在強化中のヒーローを固定できる📌ピン機能があったら便利ではないでしょうか。さらに、ヒーローを「低→高」「高→低」「アルファベット順」に並べ替えられるソートメニューも欲しいです。
- A. 素晴らしいご提案です。チームに共有します。
17. 育成済みのヒーローを一覧の後ろに並べてほしい
- Q. 少数派の意見かもしれませんが、カンスト育成済みのヒーローを後ろに移動させ、まだアセンションやスキンストーンなどが必要な未完成ヒーローを前に表示するソートボタンを実装できないでしょうか? どのヒーローが未完成か覚えていないと、探すのがだんだん面倒になってきます。これからも、この状況に差し掛かるプレイヤーは増えていくと思います。エレメンタルギフトに実装されているソートの仕組みのように、未完成ヒーローが上に来る形をお願いします。
- A. 以前、現在強化中のヒーローをピンで固定する案について回答しましたが、今回のご提案も似たような内容ですね。こちらもチームに共有し、将来的に何かしら実装できることを期待しています。
18. サーバ移動の無料回数を増やして欲しい
- Q. Nextersへ。年に1回、サーバー移動を無料でできるようにすることは可能でしょうか? 現在の制限のままだと、新規募集が本当に大変です。もちろん収益の問題は理解しています。しかし、プレイヤーやギルド、サーバー全体が衰退してしまう原因になっています。活発なギルドに参加できないプレイヤーやグループが増えてしまうためです。※補足:価格の話であって、新しいサーバーへの移動制限を撤廃してほしいという話ではありません。
- A. 以前にも同様のご提案があり、改めてチームに共有いたします。
19. ポップアップに「再表示しない」オプションが欲しい
- Q. すべてのセール用ポップアップに「本日は再表示しない」オプションを付けてほしいです。
- A. ご提案ありがとうございます。こちらの要望はすでに QoL(利便性改善)のウィッシュリストにも挙がっていますが、改めてチームに共有します。
20. ヴァルキューレの寵愛は手動で継続を解除してください
- Q. ヴァルキューレの寵愛の自動支払いオプションを削除するという提案をさせていただきます。 日本で発行されるほとんどのデビットカードはサブスクリプションのための自動支払いを許可していません。すべての支払いは手動認証が必要です。カード会社が自動支払いを検出すると(通常、支払日の1~2日前)、そのカードはセキュリティのためにブロックされます。
- A. ご指摘ありがとうございます。サポートチームに確認したところ、現状ではチェックボックスを削除するオプションはありません。ただし、銀行が自動支払いを許可していない場合は、ゲーム内でキャンセル可能です。
21. チートギルドへの潜入
- Q. アスガルドで不正を行っている疑いのあるギルドに潜入しました。その中で、いくつか怪しい戦闘ログを確認しました。開発側が対応できるように、この件はどのように報告すればよいでしょうか? 皆さんはどう思いますか?
- A. ご報告ありがとうございます。このようなケースについては、必ずサポートチームへ直接ご連絡ください。
22. サポートの管理番号が付与されないバグ

- Q. すみません、教えていただきたいのですが、サポートに報告したのに管理番号が付いていない場合、私の報告はどのように処理されるのでしょうか? また、更新状況の確認やフォローアップのお願いはどうすればよいのでしょうか?
- A. ご報告ありがとうございます。管理番号が付いていないのはエラーのようです。担当チームに報告いたします。
23. ドメイン更新は直前に行われます
- Q. えっと、Hero-Wars.com のドメインは 2026年5月17日まで有効なので、今のところ問題ではありません(たぶん?)。※前回は更新が期限の40日以上前だったようです。
- A. ドメインを数年前に更新する必要はありません。期限が近づいてから更新するのが一般的です。ここで特に異常なことは起きていませんので、ご安心ください🙂
24. Google連携から通常ログインに変えたい
- Q. 質問です。普段は Google アカウントで自動ログインしていますが、こちらで Gmail とパスワードを入力してログインする方法に変更できますか? 同じメールアドレスとパスワードを使うと問題が起きるのですが、メールアドレスとパスワードだけでログインできるように変更することは可能でしょうか?
- A. サポートチームに問い合わせください。
25. フラッフィーの第一スキルは味方にダメージを与える

- Q. フラッフィーの1つ目のスキル説明は正しいのでしょうか? 味方にダメージを与えるように見えるのですが
- A. はい、その認識で正しいです。Fluffyの第1スキルは味方にダメージを与えます。ただし、それは「味方を守りつつ、通常攻撃ダメージを反射する」という効果の代償と考えていただければ分かりやすいでしょう。
26. フラッフィーは羊すぎる
- Q. 彼の最初のスキルは通常攻撃を反射して味方まで傷つけるなんて、メェ〜んな問題だね。そんなの撃つなんて、ウールだけに脳みそふわふわじゃないと無理でしょ。群れのためになるかどうかは怪しいし、ちょっと乱暴ラムすぎでバア蛮的かも。よし、このへんでやめとく🤣🤣
- A. なるほど、そう来たか。gg! 🐑
主な更新記事・ゲームトレンド
改訂
アウトランドの守護者
新規
エイダン:タスク表&サマリー
CoWシーズン14について
CoWでリリアに3回勝つ方法
戦闘訓練の実践的な使い方
ギルド戦の攻撃優先順位の考え方
ギルド戦のマネジメント
ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week02)
ギルド戦:Web31ゴールドリーグ 1位


ギルドレイド:ギルドランキング 100位

CoW:シーズン13 暫定9位

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