[HeroWars攻略]ウィークリーレポート2026.Week08
![[Hero Wars Guide] Weekly Report 2026.Week08](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/02/Hero-Wars-Guide-Weekly-Report-2026.Week08.png)
目次
- レポート
- イベント
- エメラルドシティーがゲームに再登場
- 新イメージアート
- 公式担当とのQ&A(意訳)
- 1. タイダスの道の表記不整合はミス
- 2. AoCのマッチメイクは改善を検討中
- 3. AoC(上位への道)でのコイン納品額を指定したい
- 4. タイダスとティダース
- 5. タイタンの機械スキン解禁日程は確認中
- 6. タイタンの機械スキン解禁日程は確認中2
- 7. 世界の宝庫は、なぜアカウントでバンドル内容が異なるのか
- 8. 光・闇の召喚士がいてもトリプルトーテムはできない
- 9. 模様やフュージョンにプリセットを実装できないか
- 10. 戦闘訓練のQoLアップデートは好感
- 11. 戦闘訓練改善についての追加要望
- 12. ギルド戦のQoLアップデート要望
- 13. まとめて購入ボタンを追加して欲しい
- 14. チート報告がBANされないのは証拠不足のケース
- 15. 混沌の粒子をアイテム交換に使いたい
- 16. Facebookのトラブルが多いが、プラットフォーム移行はできないか?
- 主な更新記事・ゲームトレンド
- ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week08)
レポート
イベント
- 01/24(土) 〜 02/21(土): 名声:サイクル22
- 01/24(土) 〜 02/21(土): ギルドクエスト:サイクル22
- 02/01(日) 〜 03/01(日): 宇宙のシーズン (28 days)
- 02/01(日) 〜 03/01(日): シルバーシーズン (28 days)
- 02/01(日) 〜 03/01(日): 謎の島19 (28 days)
- 02/17(火) 〜 02/24(火): 打ち寄せる急流(タイダスイベント)
- 02/17(火) 〜 02/24(火): 深淵の子
- 02/18(水) 〜 02/21(土): タイタンの力 ( > イベントショップ)
- 02/19(木) 〜 02/22(日): 力の礎
- 02/20(金) 〜 02/22(日): ? 豚の貯金箱 ?
- 02/21(土) 〜 03/21(土): 名声:サイクル23
- 02/21(土) 〜 03/21(土): ギルドクエスト:サイクル23
- 02/21(土) 〜 02/22(日): エメラルドx4セール
- 02/22(日) 〜 02/25(水): イグニスのブロウル ( > ブロウルショップ)
- 02/22(日) 〜 02/25(水): イグニス(イベント)
- 02/23(月) 〜 02/25(水): 隠し財宝
- 02/23(月) 〜 02/27(金): エメラルド滝
- 02/24(火) 〜 02/27(金): アウトランドの守護者
- 02/24(火) 〜 03/01(日): エメラルドシティー
- 02/25(水) 〜 02/28(土): アスガルドへの昇天
- 02/26(木) 〜 03/03(火): 紡がれる模様 ( > バンドルと無料景品)
- 02/28(土) 〜 03/01(日): エメラルドx4セール
カレンダーフォーマット:14 days

カレンダーフォーマット:2月

公式メッセージ(意訳):2月のイベント!
![[Hero Wars]イベントカレンダー2026年2月](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/02/Hero-Wars-Event-Calendar-2026-02.jpg)
- ドミニオンに2月が到来!
- 今月は、星々がいつもより近く感じられ、感情はより熱く、東からの風が祝祭の雰囲気を運んできます。
- 2月も、定番イベントや競争要素のあるチャレンジ、そしていくつかのサプライズが散りばめられています。どうぞお楽しみに!
エメラルドシティーがゲームに再登場
- 過去2回開催されたエメラルドシティーが24日からゲームに復刻
- 大幅変更のあった前回とは異なり、バンドル購入で入手できるスキンがヴェルドックとフィト(モバイル版でのヴァードック)に変わっただけのマイナーチェンジ
- 当面はこのフォーマットが標準として開催されるのかもしれません

エメラルドシティー 2026年2月
新イメージアート
- 4人のヒーローにて、イメージアートが更新されました
- イベント用のカットも用意されています
- フォックス以外は現役でそれなりに活躍するヒーローたちとなっています。今後、フォックスもリワークで彼らと同程度に活躍するのかもしれません
セレステ

ヨルガン

アルバノール

フォックス

公式担当とのQ&A(意訳)
タイトルは内容に合わせたもの
1. タイダスの道の表記不整合はミス
- Q. ゴールドチケットの一覧に表示されているメダリオンの「10」や「×5」は何を意味しているのでしょうか?
同じ意味ではないように思えます。
「下段トラックの5倍」という意味かもしれませんが、それだと別途投稿した「×10」などの表記と整合性が取れません。
実際のところ、メダリオンはいくつ獲得できるのでしょうか? - A. 確認しました。ご報告ありがとうございます。
これは表示テキスト上の問題で、正しい数値は「10」です。
チームも把握しており、修正予定です。
![[Hero Wars攻略]タイダスの道](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/02/Hero-Wars-Guide-Tidus-Pass_9.png)
2. AoCのマッチメイクは改善を検討中
- Q. AoCのマッチメイキングについて、シンプルな改善をお願いできますか?
一度同じAoCグループに入ったギルド同士は、その後少なくとも3か月間は同じグループに振り分けられないような条件を追加してほしいです。
私たちのギルドは同じ2つのギルドと3回連続で同じグループになっているからです。
しかもその2ギルドは当然のように同盟を組んでいます……。最初に同じ組み合わせになった際、彼らは「4か月連続で同じグループだった」と話していました。
つまり、彼らはすでに7か月間も同じグループにいることになります……。 - A. ご提案ありがとうございます。
マッチメイキングについては、さらなる改善を検討している分野の一つです。
ただし、現時点では具体的な内容やスケジュールについてお伝えできる情報はありません。
3. AoC(上位への道)でのコイン納品額を指定したい

- Q. CMさん、こんにちは。
城へのコイン寄付について、自分が希望する金額を指定できるようにしてほしいです。
現在は20,000コイン単位でしか寄付できず、多すぎると感じています。変更をお願いします。 - A. ご要望は承りました。チームに共有します。
4. タイダスとティダース

- Q. 広告とゲーム内で名前が異なっています。
- A.
TydusはTidisの邪悪な双子ってことだよ!
ご報告ありがとうございます。投稿を確認した時点で記録し、担当チームへ共有しました。
5. タイタンの機械スキン解禁日程は確認中
![[Hero Wars攻略] 機械スキン - アンガス](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2025/06/Hero-Wars-Angus-skin.png)
- Q. 機械スキンがいつタイタンのスキンストーンで入手できるようになるのかも知りたいです🥹
大地タイタンの機械スキン(アンガス/シルヴァ)が実装されてから、すでに半年以上が経っています。 - A. この件について確認し、できるだけ早く回答します 🙂
6. タイタンの機械スキン解禁日程は確認中2
- Q. タイタンの機械スキンを、タイタンスキンストーン(あるいはタイタンブロウルショップ)で購入できるようにする予定はありますか? ある場合、いつ頃になりますか?
現在、機械スキンは9種類あり、最も古いものはすでに7か月前に実装されています。
ヒーロースキンやヒーローソウルストーンと同様のパターンに従うのであれば、そろそろ順次解放されてもよい時期ではないでしょうか。 - A. 上記と同じご質問ですね。
近いうちに何か情報をお伝えできるよう確認してみます(soon™)。
7. 世界の宝庫は、なぜアカウントでバンドル内容が異なるのか
- Q. 同じサーバー内で同じVIP15のアカウント同士でも、異なるオファー(バンドル)が表示されます。
これは何に基づいているのでしょうか? - A. 仕組みの詳細をすべてお伝えすることはできませんが、VIPレベルだけで決まっているわけではありません。
バンドルは、アカウント全体の利用状況に基づいており、進行度、育成状況、アクティブ期間、ゲーム内課金の利用状況など、複数の要素を総合的に判断して決定されています。
要約:単一の要因ではなく、複数のアカウント関連指標を組み合わせ、システムが自動的に判定しています。
8. 光・闇の召喚士がいてもトリプルトーテムはできない

- Q. 光・闇の召喚士(サモナー)について、何か情報はありますか?
アシェロナ、タイダス、ヴェルドックのように、トーテムに対して「2体分」として機能するタイタンになるのでしょうか?
もしそうなら、光・闇トーテムはサモナー1体を編成するだけで発動でき、結果としてチームで3つのトーテムを使用できるようになるのでしょうか?
それとも、タイタンチームは引き続きトーテム2つまでに制限され、どれを発動させるか選ぶ形になるのでしょうか?
トーテムや触媒(カタリスト)は非常に高コストなリソースです。
事前に情報を共有いただければ、今のうちに計画を立てることができます。トーテムフュージョンのスキルの選択にも大きく影響しますし、後からフラストレーションを感じる事態を防ぐことにもつながります。
今の段階で少しでも透明性があれば、多くのプレイヤーにとって有益です。 - A. 現時点では詳しい情報はありません。ただ、この件をチームに共有し、事前に情報を公開できるか確認します。
そして、補足しておきます。
トーテムや触媒が大きな投資であり、事前計画が重要だという点は十分理解しています。
現時点でお伝えできるのは、新しい光・闇のサモナーはトーテムと独自の形で相互作用しますが、「サモナー1体だけでトーテムを発動できる」仕様にはならないということです。
つまり、3つのトーテムを同時に運用できる状況にはなりません。
詳細については、時期が来ましたら改めて共有します 😉
9. 模様やフュージョンにプリセットを実装できないか
- Q. CMさん、こんにちは。皆にとってメリットがあるかもしれない提案があります。
❎ 開発チーム(あるいは上層部)が、エメラルドを支払わずに(ゴールドのみで)旗から模様を取り外せるようにしたくないのであれば、その結果として、プレイヤーはほとんど旗の模様を変更せず、柔軟なカスタマイズができない状況になっています。
そこで、より柔軟性のある代替案を検討できないでしょうか?
✅ 例えば、各色の旗ごとに「第2バージョン」を設定できるようにする案です(例:イエローフラッグの2本目、ブルーフラッグの2本目など)。
そうすれば、追加の糸や宝箱パターンを消費することで、別の模様をセットした代替旗を用意できます。
🔄 この仕組みが旗でうまく機能するなら、トーテムのスキルにも同様のカスタマイズを導入できるのではないでしょうか。
現在は、トーテムのスキルを取り外すには破壊するしかなく(旗の模様とは異なり)、苦労して育てたオレンジのトーテムスキル2種の組み合わせを維持したまま変更することができません。
各トーテムにも「クローン(別バージョン)」を用意できれば、この問題も解決できると思います。 - A. 興味深い提案ですね。チームに共有します。
10. 戦闘訓練のQoLアップデートは好感

- Q. 戦闘訓練で防衛側のペットアサインが表示されるようになったのは、とても便利なアップデートです。
CMさん、ぜひ私たちからの感謝を開発チームにお伝えください。 - A. 了解です!ありがとうございます🧡
11. 戦闘訓練改善についての追加要望
- Q. ⭐ 戦闘訓練の最初の改善については素晴らしい一歩だと思います。ただし、4か所のうちまだ3か所に適用されていない部分があります。
- A)ヒーローシミュレーターについて
- ペットのパトロンおよび旗の表示は、現在「3つ目のウィンドウ」にのみ追加されており、1・2・4つ目のウィンドウには反映されていません。
- 現状では戦旗に設定されている模様の確認に、マウスカーソルを重ねる必要があります。
- ヒーローのパトロン表示と同じように、戦旗の四隅にパターンを表示できないでしょうか?
- B)タイタンシミュレーターについて
- メインペットのように、実際のトーテム画像と星数を表示したほうが分かりやすいと思います(表示スペースはあります)。
- 現在は、設定されているトーテムスキル(およびトーテムレベル)を確認するために、トーテムにカーソルを重ねる必要があります。
- ヒーローのパトロン表示と同様に、トーテムの四隅にトーテムスキルを表示できないでしょうか?
🔱 できるだけ具体的に説明したつもりです。この改善が、プレイヤーが必要とするすべての場面でより洗練されたものになることを願っています。
- A)ヒーローシミュレーターについて
- A. とても詳細なご提案をありがとうございます。大変参考になります。
フィードバックとしてまとめ、チームに共有します。
12. ギルド戦のQoLアップデート要望
- Q. CMさん、こんにちは。以下の改善案を開発チームに共有していただけますか?
ギルド戦において、ギルドマスターのみが拠点全体および個別のバトルをロックできる機能を追加してほしいです。
これにより、指定されたメンバーのみがそのポジションや拠点を攻撃でき、未割り当てのメンバーは攻撃できないようにすることができます。
また、CoW(クラッシュ・オブ・ワールド)のように、ギルド戦専用のチャットを用意してほしいです。ギルド戦画面から直接アクセスできる形だと理想的です。
さらに、oWと同様に、相手の現在の戦力をその場で直接テストできる機能があれば素晴らしいと思います。
毎回、戦闘訓練へ画面を切り替え操作する必要がなくなります。 - A. ご提案は承りました。
開発チーム向けのフィードバックとして共有します。
13. まとめて購入ボタンを追加して欲しい

- Q. 「180個まとめて購入」ボタンを追加できませんか?
自分はそこまで大量に必要としているわけではありませんが、他のプレイヤーにとって便利になると思います。 - A. この提案は以前にも見かけており、QoL(利便性向上)要望リストに追加済みです。
ご提案ありがとうございます。
14. チート報告がBANされないのは証拠不足のケース

- Q. サポートからはいつも同じような回答しか届きません。
なぜNextersはアスガルドでのチーターに対して対処しないのでしょうか?
自動検出が難しいとしても、手動で適切なBANを行うことはできるはずではありませんか? - A. ご不満は理解しています。
サポートチームから「利用規約違反は確認されなかった」と回答があった場合、それは該当ケースが審査され、確定的な不正行為が確認できなかったことを意味します。
外部から見て疑わしく感じられる場合であっても、明確かつ検証可能な証拠がない限り、BAN措置を行うことはできません。
もし見落としがあったとお考えの場合は、できるだけ詳細な情報を添えて再度報告してください。
15. 混沌の粒子をアイテム交換に使いたい

- Q. 現在のアドベンチャーは、報酬の大半が使い道のないリソースになっている状況で、続ける意味はあるのでしょうか?
隠し財宝でペットポーションの交換機能が追加されたように、混沌の粒子にも交換システムを実装してほしいです。 - A. 良い提案ですね。この件をチームに共有しました。
16. Facebookのトラブルが多いが、プラットフォーム移行はできないか?
Facebookでは技術トラブルにより以下のバンドルが買えません。

- Q. こうした問題を回避するために、Facebook版をWeb版へ移行することはできないでしょうか?
多くのFacebookプレイヤーは移行に前向きだと思います。 - A. 最近のFacebook決済問題を踏まえると、そのような提案が出るのは理解できます。
ただし、私はコミュニティマネージャーであり、技術チームのメンバーではないため、プラットフォームの詳細や制限については専門的な説明はできません。
私の理解では、Facebook版をWeb版へ「移行する」というのは現実的に容易なことではありません。Facebook版とWeb版は、それぞれ異なる環境・システム・連携基盤の上で運用されているためです。
主な更新記事・ゲームトレンド
改訂
東の英知
謎の島19 – 2026年02月
打ち寄せる急流(タイダスイベント)
新規
深淵の子:タスク表&リワード
打ち寄せる急流:タスク表&リワード
イグニスのブロウル
エメラルドシティー 2026年2月
世界の宝庫
最新動向・最強キャラ・最強パーティー
最強キャラ(ティアリスト)
流行りのチーム編成
征服エリアでの活躍チーム(2025年末)
オシュ戦の有名チーム
マエストロ戦の有名チーム
帯同ペットのランキング
ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week08)
ギルド戦:Web31ゴールドリーグ 1位


ギルドレイド:ギルドランキング 62位

CoW:シーズン14 暫定8位

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