目次
  1. レポート
  2. 主な更新記事・ゲームトレンド
  3. ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week11)

レポート

イベント

カレンダーフォーマット:14 days

カレンダーフォーマット:3月

Hero Wars大型アップデートのサマリー

[Hero Wars]バーナのスキル

10周年直前の3/13に、大きなアップデートが行われました

ヒーロー

  • バーナの実装:新ヒーロー。実際にゲーム内での入手は3/16から可能になります
  • マッシーとシュルームの上方修正:アセンションスキルの実装とコピーの回復性能が強化。バーナとのシナジーが考慮されています
  • :ボス戦性能に制約が追加されています

リソース

  • スキンのアンロック:今回は主にここ数年で実装された冬季スキンがアンロックされました
  • ソウルアトリウムの更新:カスケードのソウルストーンが大賞として実装追加
  • ヒーローソウルストーンの宝箱:アウグストゥスのソウルストーンが入手可能に

イベント

  • 2026年3月の限定イベント実装:謎の島、ハイブ、アークデーモン、アドベンチャー、クイズ大会を含む
  • クイズ大会の問題追加:No.419 – No.434が追加されています
  • タリスマンの実装:アークデーモンの新要素として、タリスマンというイベント用バフが追加されました

モバイル版のアップデート

新ヒーロー:美雨

新スキン:アストラルの反射

公式担当とのQ&A(意訳)

タイトルは内容に合わせたもの

1. 10周年イベントはサプライズ形式で展開予定

  • Q:こんにちは、頑張ってください!今月は10周年の特別イベントはありますか?🤔
  • A:ありがとうございます!🫶
    現時点では、例えば特別な「ケーキコンテスト」に参加できます。
    今後のイベントについては、まだ誕生日のサプライズとして秘密です 😎

2. 謎の島踏破済み問題はサポート対応で解決可能

  • Q:探検家のムーブを使うことが前提のイベントなのに、その関連マップ(島)が、そのイベント終了後までロックされているのはおかしくないですか?
  • A:こんにちは。この問題はサポートチームも把握しています。
    サポートに連絡していただければ、クエストを手動で解決してもらえます。
    補足:もしクエストを達成したいのに、すでにマップを全て探索済みの場合は、サポートに連絡してください。対応してもらえるはずです。

3. サポート連絡はゲーム内機能から利用可能

  • Q:それはどうやってやればいいですか?これまでサポートに連絡したことがなくて。
  • A:いい質問ですね! 右側のメニューを開くと、そこに「サポート」ボタンがあります。ここからの手順に従ってください

4. クイズイベントのランキング報酬不具合は修正済み

  • Q:クイズイベントのランキング報酬を受け取れていない人が多いようです。
    これについて何か回答はありますか?
  • A:こんにちは。把握している限りでは、ランキングの集計が遅れていた問題がありましたが、本日分としてカウントされるように修正されました。
    この修正により、ランキングは本来の仕様どおりリアルタイムで反映されるようになっています。
    そのため、現在必要な順位に到達したプレイヤーは、本日中に対応する報酬を受け取れるはずです。

5. 修正前のランキング報酬未反映は補填不可

  • Q:では、修正前に早起きしたりエメラルドを使ってランキングに入ったのに、その後順位が反映されずに報酬を失った人たちはどうなるのですか?
  • A:ご不満は本当に理解しています。ですが、このケースでは遡って報酬を付与する手段がありません。
  • Q:スクリーンショットも提出したのに、テンプレ回答しか返ってきません。
    もっと証拠が必要なんですか?
  • A:申し訳ありませんが、これ以上別の回答をお伝えすることはできません。

6. クイズランキング報酬の遡及補填は実施されない方針

  • Q:!!!!! 早起きしてトップ1になったのに何も受け取れなくて、戻ってきたら賞品が配られてて、俺はトップ3の報酬を失ったってこと???????? どういう理屈だよ!!!!!!!
  • A:いら立つ気持ちはわかりますが、建設的なやり取りを心がけてください。
  • Q:俺がトップ3だったスクショもあるんだけど……….
  • A:現時点ではできることはあまりありません。つらいのは理解しています。
  • Q:分かりました。質問に答えてください。
  • A:どの質問でしょう? 報酬を受け取れるか、ということですか? 私は先ほど受け取りましたが、残念ながら後からさかのぼってプレイヤーに報酬を付与する手段はありません。
  • Q:会議やフィードバックで取り上げたほうがいいと思います。同様の問題は時々起きて、プレイヤーが割を食うのに、それに対処するためのツールや仕組みが用意されていません。
    それに、以前はプレイヤーが1日目の後に賞品を受け取っていたから、最大順位の追跡は今も残っているはずではないでしょうか。
  • A:チームは把握していますし、この件については私のフィードバックダイジェストにもっと背景を加えておきます。

7. AoCゴールドチケットのスピードブースターは24が仕様

  • Q:みなさん…AoCのゴールドチケットのスピードブースト数に不具合が出ているのは私たちだけですか?
    45だったのが24になっているんですが🤔
  • A:こんにちは。チームに確認しましたが、前回のAoCチケットでも24でした。
    以前45という情報はどこで見たのか教えてもらえますか?
  • Q:その情報はブログ系のサイトで見ました…hwcとか、どこかで。
  • A:しばらく再調整は行われていないので、古いブログ記事などの可能性があります。
[Hero Wars攻略]上位への道

8. スピードブースター未付与はサポート対応

  • Q:こんにちは、AoCのゴールドチケットを有効化したのですが、スピードブーストの報酬がインベントリに入っていません…
  • A:こんにちは。サポートチームに連絡してください。

9. AoCでの不正疑惑(アカウント共有)はサポートへ報告

  • Q:征服エリアで、対戦相手ギルドの一つがアカウント共有による不正をしているのではないかと強く疑っています。
    彼らはマップのほぼ全域(初期の5つを除く)を維持していて、誰かが村に入ると、別々のプレイヤーによってすぐに追い出されます。それが一日中続いており、私たちだけでなく他の2ギルドも同じ状況です。
    全員が一日中監視しているとは考えにくいです。
    どうすればいいでしょうか?サポートに通報すべきですか?
    同様のケースで通報した人がいれば、どんな対応があったのか知りたいです。
  • A:もしプレイヤーの不正が疑われる場合は、サポートに報告してください

10. ToPグループ変更は競争強化と不正対策が目的

  • Q:トーナメント・オブ・パワーのグループ分けが変更されたことについて質問したのに、なぜ無視したのですか?
    このような大きな変更について、理由を説明する必要があります。
    毎月のエメラルド配布が実質半減しているのに、きちんとした説明なしで済ませることはできません。
    これまで9〜14人だったグループが25〜40人になり、難易度は2倍・3倍になっているのに報酬は同じです。
    全プレイヤーに影響する変更なのだから、開発側の立場を説明するべきです。
    こんな重要なメッセージをスキップするのは非常にプロフェッショナルとは言えません。
    このままだと様々な憶測が広がります。
    悪い方向の想像が広がる前に、どうか回答してください。
  • A:こんにちは。チャットでもお伝えした通り、意図的に無視したわけではなく、先週は本当に見落としてしまっていました。リマインドありがとうございます。
    トーナメント・オブ・パワーのグループ分け調整は、主に以下の2つの目的で行われました:
    • より競争性を高めるため
    • 不正利用の可能性を減らすため
  • グループの振り分けが予測可能ではなく、より激しい競争環境を作ることを意図しています。
    競争構造の変更が大きな影響を与えることは認識しています。
    皆さまのフィードバックの内容は認識しており、現在収集し、社内に共有しています。

11. タイタンの力でのサモナー追加は今後検討中

  • Q:召喚士のタイタンがタイタンの力のイベントショップにいつ追加されるのか、気になっています?
  • A:この件について先週、回答を持ち帰ると約束していました。チームと協議した結果、現時点では共有できる情報はありません。
    今後の判断となる予定です。
    ご理解とご辛抱に感謝いたします。いただいたリクエストはすでにチームへ共有されています。

12. エレメンタル触媒は高難易度の長期育成リソース

  • Q:現在、エレメンタル触媒はほぼ課金要素に依存しています(トーテム系のアドベンチャーイベント、タイタンシーズン〔トーテム+ゴールドチケットで40個〕、謎の島〔移動の多くが課金要素〕)。
    それ以外で入手できる無課金分は、タイタンシーズンの約10個と、タイタンアドベンチャーのステージ5での100個程度(これもあと2回あるかどうか)に限られています。
    つまり、無課金プレイヤーは課金プレイヤーに比べて、育成でどんどんと遅れを取っています。
    これは、すでにタイタンやトーテムをほぼ最大まで育成しているかつての重課金者にも当てはまります。彼らはエメラルドを多く持っていても、それを有効活用する手段がほとんどなく(最大30万エメラルドでトーテムを“購入”する程度)、状況は厳しいです。
    エレメンタル触媒の供給が極めて限られているため、単に進行が遅くなるだけでなく、ランク5の融合スキルを持つプレイヤーに追いつくことがほぼ不可能になっています。
    さらに、エレメンタルスキル自体が非常に強力なため、競争力の面でも大きく遅れを取ります。
    これはギルド全体にとっても問題となり得ます。
    意識の高いプレイヤーが弱いメンバーを置いて移籍し、残された側はストレスを感じて離脱する可能性があります。
    ギルドというコミュニティのつながりは、プレイヤーがゲームを続ける大きな理由の一つだと思います。
    しかし、エレメンタル触媒や融合スキルの制限は、最終的にギルド崩壊の要因になりかねないと感じています。
  • A:こんにちは。エレメンタル触媒は、非常に価値の高い、やり込み要素のリソースとして設計されています。
    そのため、入手が難しく、長期的に取り組む目標となることを意図しています。
    そうとはいえ、ここまで詳細なフィードバックを共有していただきありがとうございます。
    進行格差に関する懸念については認識しており、今後もこのシステムが各プレイヤー層にどのような影響を与えているか、継続的に注視して参ります。

13. ソウルアトリウム更新は新ヒーロー追加に依存

  • Q:😀 カスケードが大賞に追加されたときにそうなるのを期待していました(たしか実装から約6か月後くらいだったと思います)
    新ヒーローが発表されると、順番に従って次のヒーローがソウルアトリウムの大賞に追加されます(新ヒーローを含めて4体)。
    その際、1体が1ランク下のカテゴリになり、さらに1体がヒーローソウルストーンの宝箱に追加されます。
  • A:アウグストゥスのソウルストーンについては、こちらで話題にしていますので参考になると思います🙂
  • Q:そのロジックだと、新ヒーローが長期間追加されなければ、すべてがロックされたままになるということですか?
  • A:理論上はそうなります。
    ただし、もし長い間新ヒーローが追加されない場合は、チーム側もその仕組みを見直すと思います。

14. 新ヒーロー追加ペースは現方針を維持

  • Q:明らかに、新ヒーローが多すぎるという懸念は聞いてもらえていませんね。
    今年は6人も新ヒーローが来るってことですか?(KekW)
  • A:ご意見はしっかり受け取っています。
    ただし、それが必ずしもリリースのペース変更につながるとは限りません。
    とはいえ、フィードバックの価値が下がるわけではありません。
    このバランスを取るのは非常に難しく、現時点ではチームはプロダクトに対する自分たちのビジョンに沿って進められています。

15. ラッキーロードの不具合は修正済み

  • Q:また別のバグのようです…コインが18枚あるのに使えません。
  • A:こんにちは。このバグはすでに修正されているはずなので、ゲームを再読み込みしてみてください。
  • Q:バグは確かに厄介ですが、いずれ修正されるでしょうし、イベント期間中ずっと回せますからね。
    「10回スピン」はとてもありがたいです、CM。
  • A:ありがとうございます!

16. 言語設定の不具合(ロシア語表示)は修正対応中

  • Q:なんで自分の画面がロシア語になってるの?
  • A:一部の言語設定が混在してしまっています。現在修正中です、申し訳ありません🙂

17. ギルド戦ログの表示バグはサポート対応推奨

  • Q:次のバグです…現在、ギルド戦の戦闘ログがこんな表示になっています
    (しかもこのウィンドウは閉じることもできず、ゲームの再起動が必要です)。
    昨日か今日、人手不足でプログラムを掃除係にでも任せたんですか?😉
  • A:この件はサポートチームに報告しましたか?必要な情報を収集できるので、そちらに連絡してください。

18. CoW戦闘ログの不具合は現在修正対応中

  • Q:CoWのログで戦闘の詳細が見られません。確認をお願いします。
  • A:こんにちは。この件はすでにチームに報告されており、現在対応中です。

19. 戦闘訓練におけるメモリ問題の指摘

  • Q:戦闘のランダム性を考えると、メモリリークのない戦闘訓練が必要ですね👀
  • A:メモしておきます。ありがとうございます。
  • Q:あなたの仕事ぶりを見ましたが、とても良いですね…とてもアクティブです😎
    このゲームには良いCMがいますね。
  • A:ありがとうございます、とても嬉しいです。

20. 大地トーテム関連バグは未修正(継続確認中)

  • Q:3か月前に報告して、動画まで作るように言われたタイマーバグは修正される予定はありますか?
    それと、1か月前に報告した大地トーテムのバグはどうなっていますか?
    サポートにも問い合わせましたが無視されています。
  • A:現時点では特に新しい情報はありませんが、担当には伝えてあります

21. ギルドチャットに投稿編集・削除機能の要望

  • Q:お願いがあります。
    ギルドチャットについてです。
    投稿した本人がそのメッセージを編集または削除できる機能を追加してほしいです。
    よろしくお願いします。
  • A:承知しました!ご提案ありがとうございます。チームに共有します。

主な更新記事・ゲームトレンド

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