[HeroWars攻略]ウィークリーレポート2026.Week05

目次
  1. レポート
  2. 主な更新記事・ゲームトレンド
  3. ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week05)

レポート

イベント

カレンダーフォーマット:14 days

カレンダーフォーマット:2月

公式メッセージ(意訳):2月のイベント!

  • ドミニオンに2月が到来!
  • 今月は、星々がいつもより近く感じられ、感情はより熱く、東からの風が祝祭の雰囲気を運んできます。
  • 2月も、定番イベントや競争要素のあるチャレンジ、そしていくつかのサプライズが散りばめられています。どうぞお楽しみに!

スキンイベントが開催予告

  • 2月には定例のスキンイベント2つが今年も開催されると予告されています
  • イベント開催形式が変わる可能性はありますが、関連する新規スキン実装が想定されます
  • 昨年末は新ヒーロー実装が多く、現環境で活躍しています。そうしたヒーローの強化となる可能性が高いです

東の英知

愛すべき時

タイダスが実装される?

  • 水のタイタン、タイダスの実装が示唆されています
  • 大地・炎に続く召喚士で、2タイタンでトーテムが発動できるようになる想定です
  • 水タイタンを主体にした編成はノヴァタンク以外では、それほど活躍していないのが現状です。このタイタンの登場が転換点になる可能性があります

2月のイベント用にフレームとアバターが多数登場

フレーム

アバター

バリアの模様が実装

  • アーマーと魔法防御が同時に上がる模様として登場
  • アーマーの模様との併用が主な用途になると考えられます

アドベンチャーのバフアイコンがマイナーチェンジ

  • 不評だったアドベンチャーのバフアイコンがマイナーチェンジされました
  • とはいえ、基本的なデザインに違いはありません。なぜ、このアイコンだけこういうテイストなのか。という疑問は残ります

2月のヒーロー・オブ・ザ・マンスはエレクトラ

  • HPだけで耐久するという特殊タンク。現環境ではギャラハッドと並ぶ双璧と言える存在です
  • とはいえ、現環境で魔法チームの主軸となるクリスタはタンクレスでも強いです。さらに、エレクトラは魔法チーム専用で防衛には使いづらさがあります
  • こうした制約の上で、スキンが少ない状況でも強さを発揮している中、さらなるスキン追加が確定しており、活躍が期待されます

ヒーロー・オブ・ザ・マンス

エレクトラ考察

新スキン

  • 対象ステータス:魔法攻撃(最大:10,650)
  • 必要素材:力のスキンストーン

モバイル版のアップデート

公式担当とのQ&A(意訳)

タイトルは内容に合わせたもの

1. Nextersのスタッフは実際にHero Warsをプレイしている

  • Q. NextersのスタッフがHero Warsをプレイしてもいいんですか? 未公開情報を知っている分、他の人より有利になってしまうのでは……?
  • A. プレイしていますよ。コミュニティの声や要望、懸念点を理解するためにも、私たちは常にゲームに触れている必要があります。

2. イベントショップはラ・モルトのカードが安すぎる

  • Q. イベントショップに不具合があります。ラ・モルトのカードが、本来よりメダリオンの必要数が半分になっています。開発者のうっかりミスでしょうか。
  • A. 確認します。

3. カスケードの復活阻害は第一スキルなのでフラッフィーが無効化できる

  • Q. なぜカスケードはフラッフィーの復活効果をブロックしないのですか?
    「復活できない」とはっきり書かれているのに、これはバグではないですか? どういうことなのでしょうか?
  • A. こんにちは、ご報告ありがとうございます。これを確認できるリプレイはありますか?
  • Q. https://www.hero-wars.com?replay_id=xxx こちらです
  • A. 皆さん、潜在的なバグの報告や議論、リプレイの提供ありがとうございました。とても助かりました。
    チームと確認したところ、フラッフィーとカスケードの挙動は意図されたものです。この挙動は、タイミングによるものだと分かりました。上で話されている通り、このリプレイでもタイミングが正しければ正しく動作していることが確認できます。
    要約すると:今回確認したリプレイから、カスケードはタイミングが合えばフラッフィーを正常にブロックします。

4. 屋台に24コインのヒーローがいるのは多分バグ

  • Q. 誰か気づきましたか?ヒーローの断片(フラグメント)の価格が、ヒーローの屋台で時々間違っていたり、高すぎたりすることがあります。
    おそらくですが、「開発の屋台」の内部処理が理由です。すでに持っているペット用のスロットが選択に抽選されたら、その後、ヒーローに置き換える動きしていると思います。その時に価格だけペット用のまま、設定漏れするのだと思います。
    開発側は「ヒーローを入手するチャンスが増える(スロットが多い)分、値段が高い選択肢で良い」という理由だと言うかもしれませんが、個人的にはやはり「おかしい」と感じます。
  • A. 興味深いですね。この現象を見たことがあるかは分かりません。チームに確認してみます。もし他に同じ現象を経験した方がいれば教えてください。
  • Q. 現在、イベント中であれば再現は比較的簡単なようです。どのチャプターでも構いません(1で大丈夫です)。ペットを屋台でアンロックするまでバトルします(「開発ショップ レベル5」)。できるだけ多くのペットを集めましょう。-50%オファーを活用してリロールするのもありです。十分なペットが集まると、24コインのカードが出現し始めるはずです。
  • A. ありがとうございます、とても参考になります。
    チームに伝えました。現在調査中ですが、調査初期の手応えとしては、バグの可能性が高いとの見解です。

5. フラッフィーのギフトの違いは?

  • Q. バルタザールのギフトは、投票時、コイン多め&エナジー少なめだと思っていましたか?
    司書スキンをレベルアップするためのコインが、ギフトの「より悪魔的な部分」という感じはしませんでした。
    なので、どちらのギフトにもスキン用コインは同じものが予定されていて、違いはエネルギーとバロールコインの配分比だったんじゃないかと「推測」しています。
    なので、両方ともスキンコインがもらえる予定で、違いはエナジーとバロールコインの比率だけだったのではないかと推測しています。
    でも、フラッフィーのギフトが何だったのかをCMが教えてくれると嬉しいです。気になります 😀
  • A. 正確にはお伝えできません、羊に秘密は必要ですから。
    ただ、スキンコインは含まれていなかったことは言っておきます。

6. お金はあるけど時間のないプレイヤーの楽しみが無くなった

  • Q. 私のようなプレイヤーは少なく、ましてや同じ問題を抱えている人はさらに少ないことは承知していますが……。先週、最後のトーテムフュージョンをランク5まで上げ、最大のタイタンパワーを達成しました。そして最近、フラッフィーのイベントを終えた後、ギルドメイトを助けるために、私には全く必要ないトーテムスフィアを贈ろうとしました。しかし、そのプレイヤーはすでに全てのトーテムを持っているため、できませんでした(ただし!そのプレイヤーのフュージョンはまだ完成していません)。
    この制限で、多くの課金が私にとって無意味になりました(課金すること自体は構わないのですが、買う必要のあるものがないのです)。もしこの制限によって、そのプレイヤーの課金額が増えると思っているなら、残念ながら全く変わりません!そして、私の課金は大幅に減らされてしまいました。それが本当に気に入りません。
    Hero Warsは商業プロジェクトです(誰が何と言おうと)、そして私の課金意欲を受け入れないことにはとても失望しています。確かに、極めて強力なアカウントを持つベテランプレイヤーは多くないことは理解しますが、それでも私たちは忠実な顧客であり続けています。
    CMさんには、開発チームに伝えてほしいことがあります。私たちにも課金の目的が必要です。すでに全てのフュージョンを最大レベルにしたプレイヤーが、まだ揃っていない人にトーテムを贈れるようにしてください。かつてのように、たくさんお金を使い、限られた余暇時間でトップを目指せる楽しみを作ってほしいのです!(ちなみに、エメラルドシティーを売るのは無理です—すでに大量に所持しています!)私たちは、入手困難なアバターやフレームを見せびらかしたいのです。しかし、パワーのトーナメントは、私たちのような往年の重課金向けのコンテンツではなく、CoWの報酬も長らくも更新されていません。
  • A. 共有ありがとうございます。面白いアイデアだと思います。長くプレイしているプレイヤーが既存のリソースを活用しつつ、目標を持てる仕組みは良い考えだと思います。
    チームに伝えておきます。

7. タイプミスはチェックしてください

  • Q. 「right」という単語のスペルすら気にしなかったんですか?Rihgt?? まったく
  • A. お知らせくださりありがとうございます。可能な範囲で修正します。でも、どうかご容赦を。単なるタイプミスですからね 😉

8. フラッフィーイベントの交換レート

9. 限定スキンコインは恒久アイテムか?

  • Q. この新しいスキンコインは恒久的なものですか? すでにCMから回答はありましたか? もし恒久でない場合、消えてしまう、または何かに変換されますか?
  • A. その点については、こちらの記事で少し触れています
    https://support-hwde.nexters.com/hc/en-us/articles/30973723568530-Not-According-to-Plan-January-23-January-31-2026
    現時点でお伝えできるのは以上です。将来的に通常の知力スキンストーンを使用できる選択肢が用意される可能性はあります。今のところそれ以上の詳細はありません。

10. 限定スキンコインは今後も登場するかもだが、いずれ変換する

    • Q. こんにちはCM、新しいアイテム「限定スキンコイン」について2つ質問です。
      • 1. イベント終了後、このアイテムはインベントリに残りますか、それとも変換されますか?
      • 2. このアイテムは他の新ヒーローのスキンでも使われますか?それともそれぞれ特定のスキンコインがあるのでしょうか?(新タイタンは一律で「自然の紋章」を使うので、気になりました)
    • A. こんにちは。ララ・クロフトのイベント限定スキンと似た扱いになります。
      この限定アイテムは、通常のスキンストーンに変換されるまでインベントリに残ります。この変換と同じタイミングで、通常のスキンストーンでの、スキン強化が解禁されます。その日程は、今のところお伝えできません。
      また、他のスキンでも使われる可能性はあります。ただ、「限定スキンコイン」を温存して後々活用できると期待いただくのはあまりお勧めできません。将来、通常のスキンストーンに変換される予定です。

    11. 黄色いTシャツのコインはどうなるの?

    • Q. あの黄色いTシャツはどうですか?
    • A. ↑ここで回答しました

    12. 新ヒーローイベントの最低保証を改善してほしい

    • Q. CMへ。今後の新ヒーローイベント向けの改善案として検討してもらいたい案があります。開発チームにお伝えください。
      もし、今後も限定スキンがあるなら。そして、その限定スキンをレベルアップに新しい限定スキンコインが必要な場合。さらに、ヒーローを6スターにしてそのヒーローにソウルストーンが不要になったら。その時、運命の祭壇の「ハズレギフト保護」をヒーローのソウルストーンではなく、確定で限定スキンコインに切り替えてほしいです。
    • A. 素晴らしいご意見です。承知しました、ありがとうございます!

    13. ヒーロー一覧は近日に更新予定

    • Q. CMの皆さん。こちら https://www.hero-wars.com/universe/ja/all/ に最新情報を掲載していただけませんでしょうか。ヒーローが2人抜けていて、スキンもたくさん不足しており、もうさすがに多すぎます。
    • A. ご質問ありがとうございます。良いお知らせがあります。近いうちに更新される予定です。ただ、具体的な日取りはまだ確定しておりません。

    14. エメラルドシティーの開催告知をちゃんとして

    • Q. エメラルドシティーがありません。バグですか?
    • A. いやいや、明日から始まります。SNSで情報をできるだけ早く更新します。混乱させてすみません。

    15. エメラルドシティーで必要なエメラルド量は?

    • Q. エメラルドシティーのエメラルド消費クエストは、線形で進む仕様ですか?もし超線形(後半で必要量が急増)になる場合はどうなるのでしょうか?終盤で予想以上にエメラルドを使わされる、ということはありませんか?
      https://support-hwde.nexters.com/hc/en-us/articles/31026473235346-Emerald-City-January-27-February-1-2026 には何も書かれておらず、サポートでも教えてもらえないか、あるいはサポートも知らないようです。
      CMさん、確認していただけますか?イベントで課金を始めるにあたり、以下を知る必要があります:
      • レベル30以上に到達するには、どれくらいのエメラルドが必要か?
      • 例えばアウトランドの宝箱だけに課金して最終ステージに到達できるのか、あるいはそれだけでは上限があるのか。それだけでは上限があるのか。そして1レベルあたりの費用はどれくらいか?
      • 要するに:レベル30に到達するには、バランスよく課金した場合と1つの活動にだけ課金して1クエストだけ繰り返した場合。どれくらいのエメラルドが必要か?知りたいです。他の人はレベル25に到達する場合も知りたいかもしれません。
    • A. レベル15までは進行は線形です。それ以降は、各レベルに必要なポイントが増える箇所があります。また、総進行量はベーシックトラックとVIP15で異なりますが、これはレベル25以降でのみ、VIP15版は期間が延長され、追加マイルストーンと追加報酬があるためです。
      正確なレベルごとのコストを知りたい場合、すでに攻略サイトでマッピングされています。
      個別クエストに回数制限はなく、どのクエストでも無制限にレベルを進めることができます。1つのクエストだけで完走も可能です 🙂

    16. エメラルドシティーのアップデート内容は好感

    • Q. CMさんへ。今回開発チームはエメラルドシティーを参加する価値のあるものにしてくれたと感じてます。私たちのギルドも参加することにしました。往年のプレイヤーのニーズも考慮いただき、ありがとうございます。
    • A. そう言っていただけて何よりです。共有してくださってありがとうございます。

    17. エメラルドシティーはちょっとな

    • Q. 私たちみんな、エメラルドシティーのイベント嫌いじゃないかなと?
    • A. ううっ、それは残念です。承知しました。どんなフィードバックも貴重です 😄

    18. AoCのアンケート結果から仕様変更はなしと判断した

    • Q. 征服エリアの仕様変更は予定されていないのでしょうか?アンケートでは、現在の超スローモードが好まれていることが分かったのでしょうか? 🧐🤔
      よろしくお願いします。
    • A. こんにちは。
      アンケート結果はなかなか興味深いものでした。新しいイベントのスピード感については意見が分かれておりました。わずかですが、新しいテンポを楽しんでいる人が多い傾向です。
      また、新しいスピードブースターはほとんどのプレイヤーに好評でした。ですので、このアイテムの仕様を変更する可能性は低いです。
      ですので、以前のバージョンにも多くの支持者がいたことは認識しつつ、急いで戻すことはしません。
      大掛かりな変更は今後も予定せず、少なくとも今後の数回のイベントではそのままの仕様で開催する予定です。状況は注視していますが、次回リリースで大きな変更が入ることはないであろうとお考えください。

    19. ToEの報酬相違の経緯を確認した結果

    • Q. 「ToEの報酬はプレイヤー数が異なるから」とは何でしょうか。Webのほうがプレイヤーずっと多いと思います?
      それならWeb版の報酬が多くなるべきでは?
      もし次のどちらかの意図なら納得できます:
      1. 報酬が設計された当時はFacebookのほうがプレイヤー基盤がはるかに大きく、その後も構成は調整されなかった(将来的に見直される可能性はある)。
      2. Facebookではランキング1000位以降のプレイヤーに報酬を付与していないため、各プラットフォームの参加者数に応じて、配布されるエメラルドの総量は最終的に同じである。
    • A. 良い質問です。Web版とFacebook版は別のエコシステムです。サーバーも異なり、プレイヤー数も異なりますし、互いに直接、競争しているわけではありません。そのため、報酬の数値が大きく違って見えても、誰かが有利になるわけではありません。
      現在のToE報酬構造は、プラットフォームごとのプレイヤーベースや競争環境が大きく異なっていた(5年以上)昔に設計されたものです。フィードバックはチームに共有しますが、現時点で変更の予定はありません。

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