[HeroWars攻略]タイタンの領域

イベントガイド

同格の相手と戦って最強になろう!

タスク

  • 1.ログインする (MAX 4)
  • 2.VIPポイントを獲得する (MAX 9,000)
  • 3.エメラルドを使用する (MAX 180,000)
  • 4.タイタンのアーティファクトスフィアを開く (MAX 500)
  • 5.タイタン召喚 (MAX 100) ※デイリー
  • 6.スーペリア・コインを消費する (MAX 20,000)
  • 7.タイタンの領域での攻撃後に勝利する (MAX 15)
  • 8.集落を防衛する (MAX 350分間)

タイタン用アップグレード宝箱

お勧めチーム

  • ギルドDASHIMAKI-TAMAGO考案戦略のお勧めチームを紹介
  • アバロンとトーテム融合のエコーイージスによるシナジーを軸にしたチームがお勧め

大地3+光2

[Hero Wars攻略]タイタンの領域お勧めチーム
  • 定番中の定番。光はソラリス+1です。+1を誰にするのかとトーテム融合の組み合わせで勝てる相手が変わってきます。リゲルとルミラは特に出番が多いです
  • 光トーテムは☆1でも実用性があるため、無課金でも組みやすいダブルトーテム
  • 光トーテムのエレメンタルスキルは夢のベールが特に防衛戦で強力ですが、大地トーテムがカウンター。相手によっては無効化されるので環境次第というのが実情です

大地3+水2

  • 炎で大地にカウンターを狙ってくるチームに対して大地と水を混ぜることで、対応しづらさを出すことができます
  • 水2はトーテム発動の制約から必ずタイダスを使うことになります
  • ヒュペリオンまたはノヴァを組み合わせます。ノヴァを使う場合、必ずノヴァタンクにします。ノヴァタンクに限っては水3も強力

大地3+闇2

  • 一般に光トーテムの方が使いやすいのですが、闇トーテムのエレメンタルスキルを「主系列ランク6」とする場合は光属性と同等程度に有効です
  • 主系列以外のエレメンタルスキル、あるいは主系列がランク6にできない、ランク5以下の場合、実用度は急低下します
  • タイタンの育成強化がほとんど終わっている人向けのエンドゲーム仕様チームです

関連イベント

征服エリア

「[HeroWars攻略]タイタンの領域」への5件のフィードバック

  1.  こんにちは
     いつも、貴重な情報を ありがとうございます

     第一回 タイタン版 征服エリアを 闘った感想です
     また、貴ギルドで 使用された、有効な戦略などが ありましたら、記事に追記(または 別記事に)していただけますと、非常に 助かります

    ◎ 今回、自分の所属するギルドは 2位だったのですが、1位となった ギルドは トップ アカウントが ブースターとポーションを大量に保有しており、微課金ギルドである 自分の所属するギルドは、このギルドに対しては 成す術が ありませんでした
    ◎ もう ログを参照できないので精査できませんが、ギルド戦のタイタン戦と 同じく、防衛側に 第一スキル発動前に 若干のタイム・ラグ があるように、つまり 攻撃側が有利であるように 見えました
     ⇒ このため、例えば 32ポイント,8ポイント集落へ入った際に、より有利に闘うには 隣接してきたら 先制攻撃することで、(ポーションを使わない場合)一回 多く 防衛できたことが 多かったように 思います

     総じて、最初期の ヒーロー版 征服エリアよりも、更に 24h張り付き勝負度が 増しているように思えました
     長文となりましたこと、ご容赦ください

  2. 前回ゴールドチケットで引き継いだはずのHPポーションとスピードブースターが利用できません。さらにボックスにも返還されません。私だけでしょうか・・・

  3. なるほど。この問題は、ゲームの基本的な設計を揺るがす大問題ですね。運営側の「違法性」が問われても仕方のない行為に該当するのではないですか。しかし、大きな問題にならず、多くのプレーヤーが甘受していらっしゃるように感じられますが、全く理解できません。そもそも「リソースの管理を楽しむゲーム」ではないのですか?
    ゴルチケやバンドルを購入して得たリソースはもちろん、クエストをクリアーして得たもの、運営側から無料で配布されたものも含めて、リソースをどのように、どのタイミングで使うかは、個々のプレーヤーの判断に委ねられるべきです。
    こちらのサイトでは、各イベントのショップにおけるリソースの「エメラルド効率」を紹介して下さっています。少しラフですが、エネルギーボトルは300エメ、偉大なルーンは100エメなど、一定の金銭的な価値があるわけです。トーテムは20000JPY程度であって200000エメ相当、ドミニオンギフトは5000JPY程度で50000エメ相当の価値があるわけです。AoCのスピードブースターや㏋ポーションの価値がどの程度のなのか、計算はしていませんが、仮に100円の価値しかなくても、それは個々のプレーヤーが所有する「私有財産」に該当します。
    仕様変更に関して、事前に予告はありましたか?運営会社の勝手な思惑だけで個々のプレーヤーのリソースを無効にする行為は、財産権の侵害に該当する可能性が考えられます。

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