[HeroWars攻略]タイタンの領域
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イベントガイド
同格の相手と戦って最強になろう!
タスク
- 1.ログインする (MAX 4)
- 2.VIPポイントを獲得する (MAX 9,000)
- 3.エメラルドを使用する (MAX 180,000)
- 4.タイタンのアーティファクトスフィアを開く (MAX 500)
- 5.タイタン召喚 (MAX 100) ※デイリー
- 6.スーペリア・コインを消費する (MAX 20,000)
- 7.タイタンの領域での攻撃後に勝利する (MAX 15)
- 8.集落を防衛する (MAX 350分間)
タイタン用アップグレード宝箱
お勧めチーム

- ギルドDASHIMAKI-TAMAGO考案戦略のお勧めチームを紹介
- アバロンとトーテム融合のエコーイージスによるシナジーを軸にしたチームがお勧め
大地3+光2
![[Hero Wars攻略]タイタンの領域お勧めチーム](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/05/Hero-Wars-Guid-Territory-of-Titans-Recommended-Team_1.png)
![[Hero Wars攻略]タイタンの領域お勧めチーム](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/05/Hero-Wars-Guid-Territory-of-Titans-Recommended-Team_2.png)
- 定番中の定番。光はソラリス+1です。+1を誰にするのかとトーテム融合の組み合わせで勝てる相手が変わってきます。リゲルとルミラは特に出番が多いです
- 光トーテムは☆1でも実用性があるため、無課金でも組みやすいダブルトーテム
- 光トーテムのエレメンタルスキルは夢のベールが特に防衛戦で強力ですが、大地トーテムがカウンター。相手によっては無効化されるので環境次第というのが実情です
大地3+水2
![[Hero Wars攻略]タイタンの領域お勧めチーム](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/05/Hero-Wars-Guid-Territory-of-Titans-Recommended-Team_3.png)
![[Hero Wars攻略]タイタンの領域お勧めチーム](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/05/Hero-Wars-Guid-Territory-of-Titans-Recommended-Team_4.png)
- 炎で大地にカウンターを狙ってくるチームに対して大地と水を混ぜることで、対応しづらさを出すことができます
- 水2はトーテム発動の制約から必ずタイダスを使うことになります
- ヒュペリオンまたはノヴァを組み合わせます。ノヴァを使う場合、必ずノヴァタンクにします。ノヴァタンクに限っては水3も強力
大地3+闇2
![[Hero Wars攻略]タイタンの領域お勧めチーム](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/05/Hero-Wars-Guid-Territory-of-Titans-Recommended-Team_5.png)
- 一般に光トーテムの方が使いやすいのですが、闇トーテムのエレメンタルスキルを「主系列ランク6」とする場合は光属性と同等程度に有効です
- 主系列以外のエレメンタルスキル、あるいは主系列がランク6にできない、ランク5以下の場合、実用度は急低下します
- タイタンの育成強化がほとんど終わっている人向けのエンドゲーム仕様チームです
![[Hero Wars攻略]タイタン用アップグレード宝箱](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/06/Hero-Wars-GuideTitan-Upgrade-Chest-320x180.jpg)
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こんにちは
いつも、貴重な情報を ありがとうございます
第一回 タイタン版 征服エリアを 闘った感想です
また、貴ギルドで 使用された、有効な戦略などが ありましたら、記事に追記(または 別記事に)していただけますと、非常に 助かります
◎ 今回、自分の所属するギルドは 2位だったのですが、1位となった ギルドは トップ アカウントが ブースターとポーションを大量に保有しており、微課金ギルドである 自分の所属するギルドは、このギルドに対しては 成す術が ありませんでした
◎ もう ログを参照できないので精査できませんが、ギルド戦のタイタン戦と 同じく、防衛側に 第一スキル発動前に 若干のタイム・ラグ があるように、つまり 攻撃側が有利であるように 見えました
⇒ このため、例えば 32ポイント,8ポイント集落へ入った際に、より有利に闘うには 隣接してきたら 先制攻撃することで、(ポーションを使わない場合)一回 多く 防衛できたことが 多かったように 思います
総じて、最初期の ヒーロー版 征服エリアよりも、更に 24h張り付き勝負度が 増しているように思えました
長文となりましたこと、ご容赦ください
前回ゴールドチケットで引き継いだはずのHPポーションとスピードブースターが利用できません。さらにボックスにも返還されません。私だけでしょうか・・・
イベント毎にリセットされる仕様に変わったそうです
売りつけた中身を変えるとは立派な詐欺罪ですね。このゲームやめます!
なるほど。この問題は、ゲームの基本的な設計を揺るがす大問題ですね。運営側の「違法性」が問われても仕方のない行為に該当するのではないですか。しかし、大きな問題にならず、多くのプレーヤーが甘受していらっしゃるように感じられますが、全く理解できません。そもそも「リソースの管理を楽しむゲーム」ではないのですか?
ゴルチケやバンドルを購入して得たリソースはもちろん、クエストをクリアーして得たもの、運営側から無料で配布されたものも含めて、リソースをどのように、どのタイミングで使うかは、個々のプレーヤーの判断に委ねられるべきです。
こちらのサイトでは、各イベントのショップにおけるリソースの「エメラルド効率」を紹介して下さっています。少しラフですが、エネルギーボトルは300エメ、偉大なルーンは100エメなど、一定の金銭的な価値があるわけです。トーテムは20000JPY程度であって200000エメ相当、ドミニオンギフトは5000JPY程度で50000エメ相当の価値があるわけです。AoCのスピードブースターや㏋ポーションの価値がどの程度のなのか、計算はしていませんが、仮に100円の価値しかなくても、それは個々のプレーヤーが所有する「私有財産」に該当します。
仕様変更に関して、事前に予告はありましたか?運営会社の勝手な思惑だけで個々のプレーヤーのリソースを無効にする行為は、財産権の侵害に該当する可能性が考えられます。