目次
レポート
イベント
T.B.D.
ラライベントでのBANからプレイヤーたちが復帰
- ここ最近、ラライベントで一ヶ月のBANを受けていたプレイヤーたちがゲームに復帰しています
- 特に悪質と判断された一部のプレイヤーは永久BANを受けているため、復帰できていません
[HeroWars攻略]ウィークリーレポート2025.Week36
旧夏祭りコインの回収
![[Hero Wars]夏祭りのギフト](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2023/08/Hero-WarsSummer-Festival-gift-1024x536.jpg)
- 2024年まで入手できた旧夏祭りコインは半永久的に保存し、好きな時にショップ利用ができました
- こちらの仕様が実装競合し、最新のイベントショップのバグ原因になったようです
- 上記の理由から、夏祭りコインをルートボックスに強制変換することを決定したようです
夏祭りショップ(2024)
[HeroWars攻略]夏祭りショップ
公式メッセージ(意訳):重要なお知らせ!
- ガーディアンズの皆さん、こんにちは!11月1日より、未使用の夏祭りコインはすべて、1コイン=20ハニーの宝箱のレートで夏祭りに登場したハニーの宝箱に変換されます。この変更は、ゲームが積極的に進化しているため、旧仕様が新機能と競合する可能性があるため必要です。
- コインをインベントリに保持し、好きな時に使えることに慣れていることは理解しています。ですので、この変更について事前にお知らせしています。残ったコインは1か月半の間、いつでも自由に使うことができます。
- でも落ち込まないでください。夏は終わっても、サマーフェスティバルは私たちの心の中に生き続けています。この夏祭りコインを変化の小さな記念として受け取り、好きなように使ってください!ただし、11月1日までに使い切るのを忘れないでくださいね!
アイテム使用数が選べるようになる
- これまでプレイヤーの不満の1つはクエスト消化などでアイテムの使用数を選べないことでした
- この仕様について、QoLアップデートが行われます
- 一部の条件においては、Nextersにデメリットがあるはずですが、QoLを優先する方がトータルとして良いと判断されたようです
新しいQoLアップデート
ガーディアンズの皆さん、こんにちは!大ニュースです。明日から、ゲーム内で消耗品を使うのがずっと簡単になります!
以下のアイテム使用時、一度に使う数を選べるようになります:1個、10個、さらには100個も!
- 🔮 タイタンアーティファクトスフィア
- 🥚 ペット召喚の卵
- 🟠 召喚の珠
- 📦 アーティファクト宝箱の鍵
資源を完全にコントロールし、進行を加速し、これまで以上にスムーズなゲームプレイをお楽しみください!
モバイル版のアップデート
新ヒーロー:エレクトラ
フォリオ・ソムナ・ジュウの新スキン
GDEV、2025年第2四半期のレポートを発表
- GDEVはHero Warsを運営するNextersの持ち株会社です。
- これは投資に関する助言ではなく、プレイヤー視点での解釈です。
事業ハイライト
製品ポートフェリオ
個人的に注視した点
- ゲーム事業は過当競争による揉み合いが激しい中、純資産を維持できている
- アジア圏は中国・韓国のゲーム開発会社による、大規模予算を投じた競争が激しいこともあり、やや負けが見える。一方でヨーロッパではシェアを伸ばしている
- Hero Wars一本足打法からの脱却を自身によるソリューション開発から、スタジオ買収に方針転換したと思われる
- マーケティングテストにコストをかけていることが評価できる。特にAI関係に強いスタジオにコンテンツ開発を任せているのがYoutubeの広告でも実態が見えており、今後、どう影響するかは興味深い
- Hero Warsはモバイル版のビジネス上の成功を受けて、Web版でも新ヒーローの追加ペースを上げる傾向にシフトした可能性がある
公式担当とのQ&A(意訳)
タイトルは内容に合わせたもの
1.ギルドクエストは28日間の固定開催
- Q. 今月のギルドクエストはなぜ28日で終わるのですか?少なくとも29日まではあるべきでは?
ということは、今月はギルドクエストが2日間ないということですか?通常は1日だけです。
これは訂正されるべきではないですか?私にはミスに見えます。
今月のギルドの名声はとても短いです!!!26日か27日くらいしかなかったのでは?
先月と比べて少なくとも2日短いです。
これではギルドが71レベル以上の声望報酬を獲得できなくなるのでは?あと1日は重要です。
今すぐ修正して欲しいです!!少なくともあと1日追加を。 - A. こんにちは。ギルドシーズンは28日間で、カレンダー上の月とは連動していません。つまり、毎回の長さは同じです。
2.ToP終了直前のサーバ過負荷について
- Q. 昨日のToP(タイタンパワーのトーナメント)では、サーバーの不安定さと長いロード時間(スキンのポップアップのせいです..)により負けてしまい、バグ報告にもご返答をいただきました。
すでにフォームからフィードバックを送っていますが、ここでもう一度意見を共有したいと思います。
もしToPの最後の数分間にサーバーの安定性を確保できないのであれば、ゲームモードを変更してください。プレイヤーにヒーローやタイタンを早めに強化するように言って問題を「解決」することはできません。プレイヤー同士がヒーロー/タイタンの育成で競い合い、締め切りギリギリに勝負が動く――それがこのゲームモードの醍醐味です。
それを理解できていないとしたら、正直ありえません。eBayのオークションを見ればわかるはずです。よろしくお願いします。 - A. 詳細なフィードバックをありがとうございます。技術的な問題によるご不満はよく理解しました。この内容はチームにしっかり共有いたします。
[HeroWars攻略]パワーのヒーロートーナメント
3.ララ・クロフトのスキン強化解禁について
- Q. 11月1日までには、ララ・クロフトの「ミダス」と「ダークエンジェル」のスキンを、専用コインではなくスキンストーンで強化できるようになりませんか?
- A. ご質問ありがとうございます。今後、ララのスキンもスキンストーンで強化できるようになります。ただし、具体的な日程はまだお伝えできません。なお、この対応を行う際、未使用の専用コインはすべて自動的に素早さのスキンストーンに「1:10」の比率で変換されます。ですので、それまでこのコインを持っていることをお勧めします。
4.カスケードイベントの品質が悪い
- Q. カスケードのイベントはバグが多すぎます!チャプター3の進行状況がリセットされまたし、ゲームを何度も再起動しなければならなかったです。ちゃんとテストもしないでイベントをリリースするなんてどうかしています!ひどいです!
- A. 先にもお伝えした通り、ご迷惑をおかけして大変申し訳ありません。運営チームは問題解決に取り組み、円滑に動作するよう調整しています。スタートは厳しいものでしたが、現在は改善されています。
5.ブロウルイベントで起きた不具合は対策した
- Q. 今回のブロウルイベントの不具合に対する回避策は存在しますか?
- A. ご存じかもしれませんが、この不具合はすでに解消されています。ご不便をおかけしたことをお詫びいたします。運営チームは、このような問題をできるだけ早く解決するとともに、今後発生しないよう、防止にも取り組んでいます。
6.イベントバグのお詫びを配布してほしい
- Q. ネクスターズさん、せめて懺悔のしるしに100エネルギーのギフトを配ってください。
- A. ああ、もしもっと頻繁にエネルギーがもらえたなら……(ぶるぶる震える)。
7.トーテムの記事がグダグダ
- Q. Nextersへ。トーテム召喚の珠について、記載を整理してください。
「elemental」は3つの属性を意味する時と、そうでもない時が混在しています
「absolute」は属性選択の可否を意味する時と、そうでもない時が混在しています
https://support-hwde.nexters.com/hc/en-us/articles/13288551241362-Totems
「random/choice」「elemental/universal/ancient」という形容詞を使ってはどうでしょうか。 - A. ご指摘ありがとうございます!この件は担当チームに伝えましたので、修正を待ちたいと思います。
8.弱いプレイヤーがギルド加入できないようにしたい
- Q. ギルド運営に関するお願いです(おそらく他のギルドにも当てはまる話かと思います)。
ご存じの通り、サーバー1は最も古いサーバーで、他サーバーからの新規プレイヤー流入が絶えません。私たちのギルドは現在シルバーリーグで活動しており、競争の激しい環境で生き残るためには強力なプレイヤーが必要です。そのため、ギルド人数は常に30人未満(28〜29人程度)に抑え、新規プレイヤーが加入しやすいようにしています。
問題は、毎日のように極めて戦力の低いプレイヤー(ヒーロー総合パワー400万未満/タイタン総合パワー200万総未満)が加入してくることです。ギルマスとして、毎回「加入ありがとう。ただし、ギルドの戦力基準に満たないため、脱退してください」と同じメッセージを送り、多くの場合、怒声や暴言の返信が返ってきます。
現状のギルド設定では、ギルマスが設定できる条件は「チームレベル130以上」のみです。しかし古いサーバーではほぼ全員がレベル130なので、この条件はほとんど意味がありません。
私たち(および他のギルドも)としては、ギルド設定に「加入可能なプレイヤーの最低ヒーロー/タイタンの総合パワー」を指定できるフィルターを追加してほしいです。ヒーローの総戦力が1300万のメンバーで構成された強豪ギルドに挑むためには、100万〜200万パワー程度のプレイヤーが頻繁に加入してくる状態では太刀打ちができません。
ちなみに「ギルド募集」の機能は、すでにこの戦力フィルターが実装されています。「ギルド設定」の機能にも同様のフィルターを追加するには、開発チームは何か条件があるのでしょうか? - A. 詳細なフィードバックありがとうございます。開発チーム向けのまとめに追加しました。きっと彼らも興味を持って確認するでしょう。
9.ギルドの加入レベルを140に設定するチート
- Q. ギルドの加入条件レベルが140になっているギルドがありますが、プレイヤーが到達できる最高レベルは130のはずです。どういうことでしょうか?
- A. どう考えても、おかしいですね!技術サポートに確認を依頼しました。
10.Discordでの募集チャンネルの扱い
- Q. Discord上にあるプレイヤー募集チャネルを2つに分けるという提案は良いアイデアだと思います。ひとつはギルドの宣伝用、もうひとつは自分をギルドに売り込みたい人用にです。
1か月以上前に「やる」と仰っていましたが、まだ実装されていません。 - A. はい、現在Discordサーバーの更新と再構築のプロジェクトを進めており、この要望もリストに追加しました。近いうちに実装される予定です。
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