レポート

[HeroWars攻略]ウィークリーレポート2025.Week46

[Hero Wars攻略]ウィークリーレポート2025.Week46
目次
  1. レポート
  2. 主な更新記事・ゲームトレンド
  3. エレクトライベントガイド
  4. ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2025.Week46)

レポート

イベント

イベントカレンダー:14 days

イベントカレンダー:11月

詳しくはクリックして11月のイベントをチェック!

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  • 11月のドミニオンは波乱の予感!全体像はカレンダーで確認できますが、覚えておきたいサプライズをいくつかご紹介します。
  • お化け祭り(スプーキーフェスティバル)はすでに開催中で、まる1週間続きます!詳細はこちらへ!
  • 月の後半には、特別な1週間限定アドベンチャーで、ちょっと風変わりな新ヒーローが登場!スプーキーなテーマが続きます。
  • おなじみの「サイバーコン」イベントが11月末に帰ってきます!
  • そして小ネタをもう少しお伝えしましょう。ジェットは11月のヒーローとしてブロウルイベントで活躍し、シグルドは今月のタイタンブロウルの主役になります!
お化け祭り(スプーキーフェスティバル)
サイバーコン
サイバーコン2024年の変更点

シグルドの機械スキンが実装

  • 炎・大地と同じくエレメンタルウェポンが強化
  • 現在は期間限定でバンドル購入のみの提供となります
  • 実用性はほぼなく、弊害すらあり得ます

公式担当とのQ&A(意訳)

タイトルは内容に合わせたもの

1.エレクトライベントでコインの誤変換が発生

  • Q. CM、これはどうすればいいのでしょうか?ヴァラーコインに戻すことはできますか?
  • A. 早期にヴァラーコインへ交換されてしまった問題は修正されました——コインは復元され、ゲーム内で受け取れるようになっています。また、影響を受けたプレイヤーの皆さんには、誤って交換されてしまったアドベンチャー報酬の宝箱もそのまま保持していただけます。

    補足ですが、もし今後また同様の問題や早期変換が発生した場合、元のリソースを”逆補填”という形で復元する可能性があります。つまり、誤って変換されてしまったアイテムを開封したり使用したりすると、補填量に影響が出る場合があります。

    ご理解とご支援に感謝します。ドミニオンでの冒険をお楽しみください!
[Hero Wars攻略]影のカーニバル(エレクトライベント)

2.イベント終了後の交換レートが不明なのは不満

  • Q. なぜ開発チームは、ゲーム内に「変換レート(交換レート)」をきちんと表示してくれないんでしょうか?
    どのゲームモードでも、どのイベントでも同じです。
    重要な情報なのに、毎回グレーな領域や暗黙的な情報を探しにいかないといけないのは本当に大変です。特にレートが変わるときはなおさらです。
  • A. ごもっともな意見です。ご指摘の点はフィードバックに追加しておきます。

3.変更は告知するというのが基本

  • Q. 謝罪は必要ありません。何かを変更する場合は告知してください。プレイヤーに知らせずに内々で変更しないでください。
  • A. わたしたちはそうしています

4.AoCのアイテム交換レート

  • Q. こんにちは。今日またAoC(Area of Conquest)が始まりますが、イベント終了時に残ったリソースの正確な変換レートを教えていただけませんか?
    他のイベントでは終了時の変換レートが明確に記載されていますが、今回公開されたアナウンスでは明確に示されていないように見えました。
    何がどれだけ交換されるのか事前に知っておきたいです。よろしくお願いします。
  • A:
    こんにちは、ご質問ありがとうございます。
    正確な変換レートは こちらの記事 に掲載されているものと同じです:https://support-hwde.nexters.com/hc/en-us/articles/19585219985042-Area-of-Conquest
    スクリーンショットも併せて添付しておきます。

5.征服エリアの回復待ちが長すぎる

  • Q. 12分は長すぎます。プレイできません。イベントを台無しにしました。
  • A. ご意見ありがとうございます。このフィードバックは以前から頂いており、今後のAoCの改善として検討していきます。
[Hero Wars Guide] AoC - Area of Conquest 2

6.征服エリアはすることが無くなった

  • Q. AOCが本当に退屈になりました。手数が20回に制限され、スピードブースターも1つだけでは、チームワークはもう必要ありません。ギルドチャットも完全に静かで——昔が恋しいです。
  • A. 上記と同様に、フィードバックは承知しました。記録し、開発チームに共有します。

7.征服エリアの活気が失われた

  • Q. AoCは、私がいるギルドのアクティブプレイヤーの80%が一番好きなイベントでしたし、今でもそうです。ですが、ギルドメイトたちは今回の変更は悪化だと言っています。このイベントでのスピーディーで共同の参加のスリルによって、しばらくギルドが活気づいていました。
    しかし、その感覚は今はもうありません。完全に退屈になってきています。しかし、その感覚は今や失われました。退屈さがしっかりと根付いています。…そして退屈の最後の帰結は、いつだって「やめる」ことです。
  • A. こちらも同様に、承知しました。開発チームに伝えます。

8.忍者タートルズのイベントは開催予定がない

  • Q. CMさん、こんにちは。忍者タートルズのイベントはいつ行われるのでしょうか?
    来月でちょうど1年になりますが、私たちのような新規プレイヤーはまだ手に入れていません。
    次に忍者タートルズのイベントがいつ来るのか、教えていただけますか?
  • A. 現時点では TMNT(ニンジャタートル)イベントを再開催する予定はありません。ただ、将来的に再び開催される可能性はあります。
    個人的にも、私自身が後から始めたので、ゲーム内でまた見てみたいと思っています 😄

9.コラボのライセンス契約の内容は説明できない

  • Q. 現在 TMNT(忍者タートル)イベントが開催されないのは、Nexters の開発側が何らかの理由で待ちたいからなのか、それとも TMNT の権利元が Nexters と再契約したくないからなのか、どちらなのでしょうか?
  • A. ライセンスに関わることについて、コメントは差し控えますが、上記のとおり、現時点で TMNT イベントの再開催予定はありません。
    もし状況が変わることがあれば、必ずお知らせします。

10.宇宙バトルは当面開催されない。なお、改善予定である

[Hero Wars] 宇宙バトル
  • Q. CMのみなさん、最後の宇宙バトルから数ヶ月が経ちました。以前は毎月か隔月のイベントでした。いつまた復活しますか?
  • A. こんにちは 🙂

    そうですね、宇宙バトルは現在のローテーションから外されています。チームはいくつかの改善で、より面白くする方法を考えているところですが、具体的な計画や日程はまだありません。
    現時点ではお約束できることはない、という状況です。

11.マエストロ戦のスタン挙動バグ?

[Hero Wars]アスガルドのボス マエストロ
  • Q.マエストロ戦でバグではないかと思う現象を報告しました。スタンホーンが2体目の忍者タートルを無視して(なぜか地面に倒れ込んでいる状態)3番目の位置のアイザックをスタンさせるというものです。
    通常であれば、リリアと忍者タートルがスタンし、アイザックは行動可能なはずです。
    状況を説明し、バグが起きたスクリーンショットや正常時のスクショも複数添付して報告しました。
    しかし返ってきたのは、自動返信のような全く的外れな内容で、問題を理解している様子もなく、そのままチケットを閉じられてしまいました。
    箇条書きのうち1つはターゲット選択に触れていましたが、今回ターゲット選択が通常と異なる理由について説明はありませんでした。
    可能であればご助力いただけますか?よろしくお願いします。
  • A. ご連絡ありがとうございます。他に何か情報はありますか?リプレイや戦闘IDなどがあればDMで送ってください。サポートチームと一緒に確認してみます。

12.トーテムフュージョンに素材交換は予定されていない

  • Q. こんにちは。将来的に、トーテムフュージョンの素材を相互に交換できるようになる予定はありますか?
    どちらか一方がもう片方よりずっと先に終わってしまうのがあり得るなと思いまして。それに、取得済みのレベル5スキルを変更するのは基本的にコストがかからないですよね。
  • A. ご提案ありがとうございます。ですが、現時点ではその予定はありません。

13.Facebook版のギルド戦時間を戻して欲しい

  • Q. Nextersはプレイヤー(つまり顧客)からの支払いで成り立っています。Web版がずっと今の時間設定だったのは構いませんが、Facebook版は以前、開始時間と終了時間がWeb版より3時間遅れていました。そして数か月前にFacebook版がWeb版と同じ時間設定になりました。その結果、多くの人がギルド戦に参加できなくなり、このままではNextersは顧客を失うことになるでしょう。お客様のために少し時間を調整するだけで、利用者離れを防げるはずですし、これはNextersの利益にもなると思います。
  • A. ご意見ありがとうございます。おっしゃっていることはよく理解できます。このフィードバックはチームにも共有します。

14.ギルド戦の時間を長くして欲しい

  • Q. どのタイムゾーンの人にとっても、ギルド戦のプレイ時間が11時間しかないのは不便だと思いませんか?
    私のギルドには世界中にメンバーがいます。誰もが橋を担当できるわけではなく、最後に残る相手を担当しなければならない人もいますが、それでもなんとか全員がギルド戦に参加できています。昼休みにスマホでプレイしたり(そのせいで戦闘訓練がしにくくなったりします)、色々工夫しています。でもこれはあくまで私たちの場合で、誰もが同じように参加できるわけではありません。
    この2年間、ギルド戦に参加するのが難しくて辞めていったプレイヤーもにいます。11時間という短いプレイ時間、そしてその実施時間帯は、正直、一部のプレイヤーには非常に厳しいです。
    技術的な面で、ギルド戦が11時間しかない理由は何でしょうか?サーバは次のギルド戦の準備に13時間も(処理時間が)必要しょうか?
    * ギルド戦開始の1時間前に、防衛側のコピーを攻撃側のマップに配置するだけなら十分なはずです。
    * 終了後の結果計算にも1時間あれば十分でしょう。
    ギルド戦が11時間に制限されている理由が見当たりません。11時間ではなく22時間にしても問題はないと思いますし、それは世界中のプレイヤーにとっても、Nextersのビジネスにとっても “win-win” だと思います。
    ぜひご検討ください。
    * CoW(クラッシュ・オブ・ワールド)だって、必要なのは1時間だけですよね。ギルド戦でも同じことができるはずです。
  • A. 現在のギルド戦スケジュールが、あるタイムゾーンのプレイヤーにとって負担という点は、とてもよく判ります。ギルド戦はゲームの中でも最も古いモードのひとつで、その仕組みや実施時間は、リリース当初の設計がそのまま引き継がれている部分が多いのが実情です。
    いただいたご意見はチームにしっかり共有します。一般的に、長年続いているモードを大きく変更する場合は、よほど強い理由がある時に限られますが、貴重なフィードバックとして受け取らせていただきます。

15.ギルド戦にアメリカとEUの人が参加しづらくなった

  • Q. HWユーザの皆さん、私はあまりここには来ないのですが、重要なお願いがあり、来ました。そしてこれは多くの方に関係する問題だと思っています。
    Nexters がギルド戦の開始時間と終了時間を3時間早めて以来、私のギルドメンバーだけでなく、他の多くのプレイヤー(特にアメリカや一部のヨーロッパのプレイヤー)が参加しづらくなっています。
    私は Nexters に何度も連絡し、終了時間だけでも元の設定に戻してほしいとお願いしています。開始時間は今のままでも構いません。
  • A. おっしゃることはよく分かります。上でも述べた通り、フィードバックありがとうございます。チームに共有します。

16.ギルド戦にも戦闘訓練ボタンが欲しい

  • Q. CoWの戦闘訓練ボタンをギルド戦にも実装することは可能でしょうか?
    このボタンについては何度も要望していますが、実装されれば大幅な時間短縮になります!!!
  • A. 素晴らしいご提案ありがとうございます。こちら運営側に共有いたします。

17.戦闘訓練の機能改善要望を再掲

  • Q. 以前にも要望が出ているかもしれませんが、念のため。以下のQoL改善要望をチームに共有していただけると幸いです。

    1: CoWの戦闘トレーニングで「テストする」をクリックしたとき、模様も設定してほしいです。ペットが非表示なのは理解していますが、模様は見えるはずなのに、テスト時の戦旗には設定が反映されません。今は手動で入れる必要があります。
    2: 同じ戦闘訓練の連携機能をギルド戦にも実装してほしいです。開発の皆さんにとって過大な負担ではないのではないかと期待しています。

    以上、よろしくお願いします。
  • A. ありがとうございます。Q2は以前に回答済みの内容かと思います。もう一方はもちろんチームに共有します!

18.ポンドでの決済がドル換算になってしまう

  • Q. もう少なくとも6週間、GBP(英ポンド)で支払っているユーザーが過剰請求され続けています。理由は分かりませんが、決済がデフォルトでUSDになってしまっているためです。これは3回目の報告になりますし、さらに価格がまた上がっています。
    参考までに、表示されている価格は£1.49です。自動更新で課金しているボンド決済のユーザーがどれだけいるかを考えると、どれだけ多くの人が気づかないまま過剰請求されていることか…。本当にひどいです。
    これが合法とは思えませんし、正直かなり不誠実な対応です。
    少なくとも6週間も過剰請求されているユーザーに、補償は行われるのでしょうか?
  • A. こんにちは。残念ながら、現時点ではまだ続報はありません。以前お伝えした通り、この件はすでにチームへ報告しており、引き続きフォローアップします。

主な更新記事・ゲームトレンド

改訂

征服エリア

新規

上位への道

征服エリアでの活躍チーム(2025年末)

最強キャラ(ティアリスト) 2025年11月版

最強キャラ(ティアリスト)2025年8月版

最新動向・最強キャラ・最強パーティー

2025年 最強キャラ(ティアリスト)

2024年版育てたいヒーロー DPS編

2024年版育てたいヒーロー タンク編

2025年版育てたいヒーロー ヒーラー編

2025年版育てたいヒーロー サポート編

2024年育てたいヒーロー コントロール編

メタチーム(流行りのチーム編成)

最強チーム

2025年の征服エリアで活躍したチーム

最強タイタンは?おすすめタイタンの一覧(ティアリスト)

タイタンの防衛トレンド

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エレクトライベントガイド

影のカーニバル:アドベンチャー解説

タスク表&リワード

メインクエスト:影のカーニバル

サブクエスト:魂の共鳴

フェスティバルショップ(影のカーニバル)

エレクトラ考察

最強キャラ(ティアリスト) 2025年11月版

イベントバンドル

デイリーチャージ

クリスタルの宝庫

早期アクセス(エレクトラバンドル)

ヒーロー強化パック(エレクトラ)

ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2025.Week46)

ギルド戦:Web31ゴールドリーグ 1位

ギルドレイド:ギルドランキング 38位

CoW:シーズン13 暫定14位

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