目次
  1. レポート
  2. 主な更新記事・ゲームトレンド
  3. ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week33)

レポート

イベント

イベントカレンダー:14 days

イベントカレンダー:8月

公式メッセージ(意訳):8月のイベントスケジュール

  • ☀️ 夏真っ盛りの中、8月はドミニオンに滞在する理由がたくさんあります!
    宝島が再登場し、お気に入りの定期イベントも復活します。さらに、1か月を通して貴重な報酬が待っています。カレンダーを確認して、冒険の計画を立てましょう!
  • 今月のカレンダーには、少し予想外のものが含まれていることに気付くかもしれません。ただ、いくつかのことはまだ明かさない方が良いのかもしれません……少なくとも今は👀
  • いつも通り、定期イベントに関する投稿が少なくても、エネルギー報酬は1か月を通して配布されます。次に何が来るのか確認したくなった時は、このカレンダーがいつでも役立ちます。
  • ⚠️ 技術的な理由により、以前7月31日に予定されていたララ・クロフトと忍者タートルズの特別1日限定オファーは実施されません。楽しみにしていた皆様には心よりお詫び申し上げますとともに、ご理解いただきありがとうございます。

7つ目のトーテム実装

以下の示唆から、歪みのトーテムとは別に、新トーテムが登場する可能性があります。これは確定した情報ではなく、可能性の話です

1.天空都市の新デザイン

歪みのトーテムと対になる位置にも台座が用意されています

2.新しいトーテムのレベルアップアイテム

歪みのトーテムのレベルアップアイテムが実装されましたが、類似したデザインのアイテムがもう1つ存在します

[Hero Wars攻略]変化の残響

歪みのタイタンは全部で5体

  • 歪みのタイタンは全部で5体予定されていることが発表されています
  • このうちの4体は事前情報が存在しますが、スーパータイタンのみは未発表です
  • ゲームデータによると以下の存在がスーパータイタンである可能性があります

スーパータイタン

その他のタイタン

[Hero Wars] パライト
パライト
[Hero Wars] オーム
オーム
[Hero Wars] アレクト
アレクト
[Hero Wars] ヴァルダー
ヴァルダー

歪みのトーテム(破片)がゲームにて先行入手可能

  • エレメントの祭壇に実装されています
  • ただし、まだ対象となるタイタンが存在しないため、実際に使用することはできません

公式担当とのQ&A(意訳)

タイトルは内容に合わせたもの

1. 大賞の価値に関する懸念を受け、運営はフィードバックを開発チームに共有

  • Q. この「大賞」の中で、多くのプレイヤーにとって実際に使い道があるものは1つしかありません。
    そもそも「大賞」というのは、ある程度の価値があるものだからこそ、「大賞」なのだと思います。こうしたイベントを開催するのであれば、ゲームの仕様や、プレイヤーが報酬に何を期待しているのかなどを、もう少し理解したうえで設定してほしいです。
  • A. ご意見ありがとうございます。大賞には……その名のとおり、ちゃんと「大きな」ものだと感じるようにしてもらいたいという気持ちはよく分かります。イベントのエコノミー計算について具体的な内容をお伝えすることはできませんが、このフィードバックは開発チームにしっかり共有します。

2. プロモーションの再配信は初回メールの技術的問題が原因と運営が説明

  • Q. 2日連続でメールボックスに届いているんですが、イベントがそんなに不調なんでしょうか? CM、プレイヤーにこれを無理やり押し付けて、必死になって課金させようとしているんですか?
  • A. こんにちは。昨日配信した最初のプロモーションに技術的な問題があり、テキストが正しく表示されていませんでした。そのため、全員にきちんと内容を確認してもらえるよう、今日もう一度送ることにしました。スパムのようになってしまって、本当に申し訳ありません。

3. ゴールドの糸へのバッドラックプロテクション導入予定は現時点でなし

  • Q. そういえば、ゴールドの糸を使う際のバッドラックプロテクションはいつ実装されますか?
    ゴールドの糸をいくつか持っていますが、バッドラックプロテクションが実装されるまで使わずに待っています。
  • A. ご提案ありがとうございます。現時点では、その予定はないと思いますが、もっともな要望だと思うので、開発チームに伝えます!

4. 新コンテンツの追加ペースへの懸念を理解しつつ、運営は現状のバランスを維持する方針

  • Q. 個人的には、Nextersが新しいトーテムやタイタンを追加すること自体は気にしていません。ただ、新コンテンツの追加ペースには戸惑っています。Nextersは比較的最近、2体の新タイタンと新しいトーテムスキルを追加しましたが、プレイヤーには新しい戦闘システムを理解する時間がまだ十分にありません。そして今、さらに別のアップデート、しかも根本的に新しいアップデートを追加しようとしています。
    Nexters、利益を追求するあまり、ゲームをプレイしたり、じっくり理解したりする意欲を削いでいます。何もかもが速すぎます。新しいヒーローやタイタンの追加は、最大でも3か月に1回程度にするべきです。根本的に新しいコンテンツは6か月に1回程度でいいでしょう。
    Nexters、もう少しペースを落としてください。このままではプレイヤーが離れてしまいます。
  • A. これはここでもよく話題になることですが、私の回答や考え方は基本的に変わっていません。皆さんの意見は理解していますし、懸念を軽視するつもりもありません。ただ、私たちの立場からすると、常に難しいバランスを取る必要があります。すべてのプレイヤーにとってゲームを新鮮で興味深いものにしつつ、新しいコンテンツをじっくり楽しむ時間も確保しなければなりません。
    私個人の意見では、今のところはかなりうまくバランスを取れていると思いますが、おっしゃっていることは理解しています。この点については、皆さんの意見がこの議論にもしっかり反映されるよう、引き続き開発チームに伝えていきます。

5. 第2の新タイタンに関する情報は現時点ではサプライズとして非公開

  • Q. 2体目の新タイタンについて、何か情報や実装時期の目安はありますか? ありがとうございます。
  • A. 今のところは、まだサプライズにしておく必要があります😉

6. 新属性トーテム実装に伴うトーテム交換機能の復活要望を運営が開発チームに共有

[Hero Wars攻略]歪んだ精霊召喚の珠
  • Q. 期間限定で、新属性の絶対トーテム召喚スフィアを使えないことへのせめてもの補填として、トーテムをエメラルドに交換する機能を復活させてもらえませんか?
    これまで、タイタン関連イベントやシーズンイベントが何度も開催され、そのたびにこれらのリソースを貯めてきました。
    「サーバー統合」によってプレイヤーの活動が活発になることも考えれば、これは特に長期間プレイしてきたプレイヤーにとって、かなり実現しやすい要望だと思います。また、新しいプレイヤーにもより自由な選択肢を与えられると思います……。よろしくお願いします。
  • A. ご提案ありがとうございます。開発チームに共有します。現時点でお約束はできませんが、おっしゃりたいことは理解しています。

7. エメラルド獲得源の減少を認識しつつ、運営は現時点で報酬体系を変更しない方針

  • Q. 💎 💎 無料エメラルドが欲しいです💎 💎
    パワートーナメントでエメラルドが減りました。
    トーテムスフィアからのエメラルドもなくなりました。
    アイランドマップから獲得できるエメラルドも減っています。
    そして今回、サーバー統合によってアリーナから獲得できるエメラルドも減ります。
    何かエメラルドの獲得手段を追加してください。
  • A. 懸念されていることは理解しています。以前にもお話ししたとおり、現在ゲーム内経済全体の調整を進めており、その一環として一部のエメラルド獲得源も変更されています。
    これらの変更をすべて合わせて考えると、全体的な影響が大きいと感じられることも分かっています。そうしたフィードバックは届いており、引き続き開発チームへ伝えています。
    ただ、現時点では現在の報酬体系を変更する予定はありません。

8. アカウント削除時は購入分のエメラルドを約1:1で返還、正確な計算式は非公開

  • Q. そのエメラルドには、どの交換レートが適用されるんですか?
    ほとんど誰も購入しない、あのひどい1倍の価格が基準になるのでしょうか?
    最も育っているサブアカウントをメインアカウントに統合することも少し考えましたが、交換レートがどれほど悪くなる可能性があるのかを知って、やめようと思いました。
    それと、削除されるアカウントにすでに残っている未使用のエメラルドはどうなるんですか!?!?
    (当然、これだけに限りませんが、VIPボーナスが適用された5倍セール中に課金して購入したエメラルドなども含めてです)
  • A. こんにちは。FAQにも記載されているとおり、具体的なレートを公開することはできません。ただ、購入したエメラルドのみが返還対象となり、ゲーム内の活動で獲得したエメラルドは対象外であることは明確にできます。
  • Q. こんにちは、CM。2つのアカウントが同じサーバーに統合されて、そのうち1つを削除する場合の、おおよその、あるいは相対的な返還レートについて確認する時間はありましたか?
    できれば今日中に教えてもらえると助かります。判断するまであと数日しかありません。よろしくお願いします!
  • A. こんにちは👋
    開発チームに確認しました。基本的には、統合時にどのアカウントを残すか、あるいはリソースをまとめるかを決める際に、補償額を主な判断材料にすることはおすすめしていません。アカウントに価値のある進行状況がある場合は、別のサーバーへ移転させたほうがよいかもしれません。必要ないのであれば、そのアカウントを残さず、購入分に対するエメラルドを受け取ることもできます。
    移転せずにアカウントを残さないことを選択する場合は、補償対象となる購入分と有償で購入したエメラルドのみが対象になることに注意してください(ゲーム内の活動で獲得したエメラルドは対象外です)。エメラルドの購入分については、おおよそ1:1のレートになりますが、最終的な返還額は変動する可能性があり、以前お伝えしたとおり、正確な計算式を公開することはできません。

9. サーバー統合は課金促進ではなく、長期的に活発で競争のある環境の維持が目的

  • Q. 過疎サーバーについてみんなが不満を言っているのは分かります。私も同意します。
    でも、単純に過疎しているサーバーを2つ組み合わせて、ほどよく人のいる中規模のサーバーにすればよかったんじゃないですか?
    そうすれば、批判よりも賛同のほうが多く集まると思います。
    ところが、今回やっていることは、各サーバーで極端に競争を激しくしたいという、純粋な金儲け目的にしか見えません(「なんてこった、過疎サーバー8つを1つにまとめるのか」)。
    競争が激しくなれば、他のプレイヤーと競うために多くのお金を使う人が増え、運営側は大きな利益を得られます。
    その一方で、「経済のリバランス」も実現できます。多くのプレイヤーがアリーナから余分に獲得していたエメラルドを取り上げることになるからです。サーバー数が約6分の1になったと考えてみてください。つまり、プレイヤー全体への報酬も6分の1になります。そうなれば、私たちが簡単に無料でエメラルドを手に入れられる機会もなくなります。
    こんなことをすれば、賛同よりもずっと多くの批判を受けることになるでしょう。
    多くのカジュアルプレイヤーが引退すると思います。覚えておいてください。
    私はそうなるのが目に見えています。プレイヤーは運営よりも、自分たちのコミュニティのことをよく分かっています。残念なことです。
  • A. 統合するサーバー数を決める際、開発チームはその時点での活動状況だけを見るわけではありません。活動の低いサーバーを2つ統合するほうが、最初はより無理のない形に見えるかもしれません。しかし、両方のサーバーで活動がさらに低下し続ければ、比較的短期間のうちに、また人口不足のサーバーが生まれて、再び統合する必要が出てくる可能性があります。
    今回の目的は、活動が低下するたびに小規模な統合を繰り返すのではなく、より長期にわたって健全で活発な状態を維持できるサーバー人口を作ることです。
  • Q. 多くのプレイヤーが不満を感じるでしょう。
    1つ目のグループ:これまでサーバーのトップを維持するために多額のお金を使ってきたプレイヤーは、今までのように簡単にトップを維持できなくなります。本当に競争を求めているのであれば、そもそも最初から別のサーバーへ移動していたはずです(10ドル程度の費用は問題にならないでしょう)。彼らにサーバー統合は必要ありません。
    2つ目のグループ:強くなるために多額のお金を使ってきたものの、現在のサーバーでトップにいたいからそこに留まっていたプレイヤーです。彼らは置き去りにされたように感じるでしょう……。「これだけお金を使ってきて、ここに残りたかったのに、今度は1,000~2,000人ものプレイヤーと競うために、さらに大量に課金しなければならないの? もういいよ」となって、引退する可能性が高いと思います。
    3つ目のグループ:無課金、あるいは微課金のプレイヤーです。彼らは今回、ランキングの最下層へ追いやられることになります。少しだけ課金するか、まったく課金せずにゲームを楽しみたいと思っていたのに、サーバー統合後は完全に他のプレイヤーに圧倒されることになるでしょう。
    おそらくアリーナのトップ100に入ることすらできなくなります。
    ここで自分自身に聞いてみてください。統合後、彼らは今より幸せになると思いますか?
    今のサーバーより1,000~2,000人ほど多いプレイヤーと競うことになるのです。まったく新しい環境で競争することを余儀なくされます。
    今回の大規模な統合は、その影響を十分に理解しないまま、告知からわずか1週間で急いで進められています。
    もっと少ない数のサーバーを統合するだけでもよかったはずです。
    あまりにも混乱を招きますし、プレイヤーに対して酷い扱いだと思います。
  • A. 現在のランキングに慣れているプレイヤーにとって、今回の変更が大きな環境変化になることは理解しています。ただ、サーバーを活発で競争のある状態に保つことも、今回の統合で目指していることの一つです。活動が低下しているサーバーよりも、アクティブなプレイヤーが多いサーバーのほうが、自然と競争も激しくなります。
    ただし、課金額を増やすことが目的ではありません。より健全な状態を保ち、長期的に活発な状態が続くサーバーを作ることが目的です。
  • Q. なぜ統合では、同じくらいの時期に作られたサーバー同士をまとめることを重視しないのでしょうか?
    今回の統合は大規模なだけでなく、Nextersは隣接するサーバー同士を統合することにもほとんど配慮していません。おそらく意図的に、5つ以上のサーバーだけでなく、場合によっては自分たちより何年も前に作られたサーバーや、アカウントを育成できた期間がほぼ2倍、あるいはそれ以上も長いサーバーのプレイヤーと一緒にしているように見えます。
    CM、なぜこのような統合にしたのでしょうか? 大規模統合というだけでも十分問題なのに、なぜ少なくとも隣接するサーバー同士を優先して統合しようとしなかったのでしょうか?
    Nextersが普段、古参プレイヤーが新規プレイヤーと対戦する際の「不公平な優位性」と呼んでいる状況に、プレイヤーを放り込むことで何が得られるのでしょうか?
    通常のサーバー移転では、古いサーバーのプレイヤーが新しいサーバーへ移動することは認めていませんよね。それはしばしば「不公平な優位性」が生じるからだと説明されています。
    それなのに今回は、サメに餌を投げ込むように、新しいプレイヤーを古参プレイヤーのところへ送り込んでいるように見えます。
    なぜですか?
  • A. これについてもFAQで説明していますし、今日も少し詳しくお話ししました。目的は、サーバーをもっと活気があり、競争のある環境にすることです。サーバーのプレイヤー数が増えて競争が激しくなることで、すべてのプレイヤーが喜ぶわけではないことは理解しています。ただ、全体としては改善につながると考えています。

10. サーバー統合後もアカウント作成時の元サーバーと移転ルールは維持される

  • Q. サーバー統合後、「より古いサーバー」への移転はどのように扱われるのでしょうか?
    今のうちにサーバー移転を検討したほうがいいプレイヤーも多いと思いますが、移転する前にどうなるのか知っておく必要があります。
    例えば、現在サーバー297にいて、そこでプレイを始めたプレイヤーがサーバー296へ移動したい場合、今なら移転できます。サーバー296は同じくらいの時期に作られた、より古いサーバーだからです。
    そうすれば、サーバー65へ移動させられて、何年も長くプレイしているベテランと競うことになるよりも、サーバー230に移動するほうが、そのプレイヤーにとってずっと良い結果になるかもしれません。
    では、統合後まで待って、サーバー297がサーバー65へ統合された場合はどうなるのでしょうか?
    サーバー296はサーバー230へ統合されるだけなので、明らかにサーバー65より新しく、自分にとっても良い環境になる可能性があります。
    強制統合後はどうなるのでしょうか?
    統合後でも、サーバー296からサーバー230へ統合されたプレイヤーたちと同じサーバー230へ移動できるのでしょうか?
    全体として、どのような仕組みになっているのでしょうか?
  • A. それについてもFAQで説明しています。ただ、追加の説明を求めている方もいるようなので、こちらでも説明してみます。
    「統合時点での元サーバーが、アカウント作成時にプレイを始めたサーバーと違っている場合はどうなるのか」という質問がありました。確認したところ、サーバー移転の履歴は保持されています。アンド、はい、アカウントを作成したときのサーバーが「元サーバー」として考慮されます。
  • Q. 時々、Nextersの中に本当に自分たちのゲームをプレイしている人がいるのか疑問に思います。もしかすると、無限のリソースを持った状態でプレイしているのかもしれませんね?
    ここ数か月の数々のひどい判断はひとまず置いておくとしても、今回のサーバー統合は、透明性のなさという点でも、ゲームへの悪影響という点でも、これまでにないものです。
    今回の対応によって、ゲームに残されていた最後の「魂」まで壊してしまっています。私は主にギルドと、そこにいる素晴らしい人たちのおかげでプレイしています。しかし、その中にもNextersのここ数か月のひどい判断が原因で、残念ながら引退してしまった人がたくさんいます。
    どうすればここまで何もかも悪くできるのか、いつも驚かされています。今回の統合は、プレイヤーのお金を浪費しながら酒盛りをしている最中に、サイコロでも振って「どのサーバーとどのサーバーを統合する?」と適当に決めたようにしか感じません。プレイヤーコミュニティに甚大な被害を与えています。統合対象となったサーバーからは、多くのプレイヤーが離れています。元のサーバーへ戻った人もいれば、統合対象ではないサーバーへ逃げた人もいます。そうやって、ゲームそのものの「魂」であるプレイヤーとギルドを壊してしまったのです。
    そのうえ、この大規模な混乱を夏休みの時期に予定しています。ギルドリーダーはどう対応すればいいのでしょうか? 私たちのギルドにも休暇中のメンバーが何人もいます。ギルドリーダーは、ギルド全体を移転させるために移転チケットを使うのか、それとも今のサーバーに残るのかを決めることができません。せめてチケットの有効期間をもっと長くして、統合後にギルドとして判断できるようにすることもできたはずです。
    ギルドを運営し、まとめている人たちのことをまったく考えていません。むしろ、彼らの顔に泥を塗るような対応です!
    もう1つ大きな疑問があります。統合後はどうなるのでしょうか? 統合後の新しいサーバーも、新たな「開始サーバー」として扱われるのでしょうか? それとも、統合後のサーバーより新しく、なおかつ自分が最初にプレイを始めたサーバーよりは古いサーバーへ、引き続き移動できるのでしょうか?
  • A. ご意見を共有していただきありがとうございます。ギルドやコミュニティの雰囲気がゲームにとって非常に重要で、個人的には不可欠な要素だと思っているという点には、私も同意します(CMなので少し贔屓目かもしれませんが😀)。ギルドを維持したいという気持ちも理解していますし、これほど大きな変更に完璧なタイミングというものがないことも分かっています。他の回答でも統合の理由について説明しているので、ここで何度も繰り返すつもりはありませんが、要するに、ゲームを健全で競争のある状態に保ちたいということです。今回の統合後も、今のギルドをそのまま維持でき、さらに新しい仲間とも出会えることを心から願っています。
    ご質問についてですが、移転チケットは有効です。ただし、メールから忘れずに受け取ってください。
    また、元サーバーはそのまま維持され、サーバー移転のルールも変更されません。

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サーバー統合【2026年8月22日】対象サーバー一覧・変更点まとめ

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ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week33)

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ギルドレイド:ギルドランキング X位

T.B.D.

CoW:シーズン16 暫定31位