[HeroWars攻略]ウィークリーレポート2026.Week34
![[Hero Wars攻略]ウィークリーレポート2026.Week34](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/08/Hero-Wars-Guide-Weekly-Report-2026.Week34.png)
目次
- レポート
- イベント
- 公式担当とのQ&A(意訳)
- 1. CoWの不公平なスコアリングへの懸念を認識し、運営は引き続き問題を注視
- 2. 広告視聴コンテンツの24時間クールダウンをデイリーリセットに変更する案を運営が検討
- 3. ランダムクリスタルの不要な操作を減らすQoL改善要望を運営が引き続き検討
- 4. 光タイタンのエレメンタルアーマー説明変更は意図した仕様ではなく、近日中に修正予定
- 5. 新タイタン用アーティファクトのショップ追加時期は未定、まとめ買いの要望は開発チームに共有
- 6. 召喚タイタンの「タイタンの力」ショップへの追加時期は未定で、決定後に告知予定
- 7. 歪みのトーテムがエレメントの祭壇から出現したのは不具合で、入手者は保持可能・通常追加は約6か月後を予定
- 8. 歪みのトーテム未入手者への補填は行わず、期間中に取得したトーテムの破片も回収しない方針
- 9. 歪みのトーテムが予定より早くエレメントの祭壇から出現した件を運営が把握
- 10. バグで入手された歪みのトーテムは回収せず、意図しない入手手段を修正する方針
- 11. 歪みのトーテムの入手時期を事前告知しなかった点への懸念を理解し、運営はフィードバックを開発チームに共有
- 12. サーバー統合は問題修正のため延期し、8月22日の開始を確定
- 13. サーバー統合は8月22日に実施予定で、アスガルドのレイドへの影響はなし
- 14. サーバー統合中の予期せぬ技術的問題により作業が長期化する可能性、データ消失の懸念は現時点でなし
- 15. サーバー統合の進捗や情報共有について、事前テスト済みだが想定外の遅延が発生
- 16. 複数アカウントが同一サーバーに集約される場合、統合前に残すアカウントの移転を推奨
- 17. サーバー統合が月曜日まで続く場合の事前連絡は確約できず、緊急性の高い情報があれば更新
- 18. サーバー統合によるイベント・GWへの影響は現時点で変更なし、影響が出た場合は対応を検討
- 19. バグ増加との指摘に対し、運営は過去6か月間の全体的な傾向はむしろ改善していると説明
- 20. 英語の言葉遊びは意図的な表現と説明し、表現改善の意見は担当者に共有
- 主な更新記事・ゲームトレンド
- ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week34)
レポート
イベント
- 08/01(土) 〜 09/01(火):宇宙のシーズン (31 days)
- 08/01(土) 〜 09/01(火):シルバーシーズン (31 days)
- 08/01(土) 〜 09/01(火):謎の島25 (31 days)
- 08/14(金) 〜 09/11(金):名声:サイクル29/ギルドクエスト:サイクル29
- 08/21(金) 〜 08/26(水):落ちたヴェール( > フェスティバルショップ)
- 08/23(日) 〜 08/26(水):宇宙バトル:タイタンエディション
- 08/23(日) 〜 08/26(水):戦士の道:タイタンエディション
- 08/23(日) 〜 08/25(火):隠し財宝
- 08/23(日) 〜 08/27(木):エメラルド滝
- 08/24(月) 〜 08/29(土):エメラルドシティー
- 08/24(月) 〜 08/27(木):アウトランドの守護者
- 08/25(火) 〜 08/28(金):アスガルドへの昇天
- 08/26(水) 〜 08/27(木):リソースリセット
- 08/27(木) 〜 08/31(月):タイタンの領域
- 08/27(木) 〜 09/01(火):審判の日( > フェスティバルショップ)
- 08/28(金) 〜 08/29(土):エメラルドx4セール *
- 08/28(金) 〜 08/31(月):紡がれる模様 ( > バンドルと無料景品)
- 08/29(土) 〜 08/31(月):デーモンドール
- 08/30(日) 〜 09/02(水):エレメンタルシナジー ( > ラッキーロード)
イベントカレンダー:14 days

イベントカレンダー:8月

公式メッセージ(意訳):8月のイベントスケジュール

- ☀️ 夏真っ盛りの中、8月はドミニオンに滞在する理由がたくさんあります!
宝島が再登場し、お気に入りの定期イベントも復活します。さらに、1か月を通して貴重な報酬が待っています。カレンダーを確認して、冒険の計画を立てましょう! - 今月のカレンダーには、少し予想外のものが含まれていることに気付くかもしれません。ただ、いくつかのことはまだ明かさない方が良いのかもしれません……少なくとも今は👀
- いつも通り、定期イベントに関する投稿が少なくても、エネルギー報酬は1か月を通して配布されます。次に何が来るのか確認したくなった時は、このカレンダーがいつでも役立ちます。
- ⚠️ 技術的な理由により、以前7月31日に予定されていたララ・クロフトと忍者タートルズの特別1日限定オファーは実施されません。楽しみにしていた皆様には心よりお詫び申し上げますとともに、ご理解いただきありがとうございます。
公式メッセージ(意訳):9月は大型アップデート!

- ガーディアンの皆さん、こんにちは!先日、新たなタイタン「歪み」の一族を実装しました。すでに多くの皆さんが新たな可能性を試し、楽しんでいることと思います。一方で、この追加によって、以前から寄せられていたいくつかの疑問が再び浮上していることも把握しています。「新しいペットは?」「既存ヒーローのアセンションはどうなるの?」といった疑問ですね。
- 今回はこの点について少しお話ししたいと思います。というのも、9月はとてつもなく忙しい月になるからです。秋に待ち受けているものに備えてください!それぞれの機能については後ほど詳しく紹介しますが、まずはこの秋に何が予定されているのか、先にお知らせしておきたいと思います。
- まずは、月の初めから新しいシーズンパスが始まります。今回はかなりシンプルです。おなじみのシーズンパスですが、テーマが異なります。今回は歪みタイタンに特化したものになります。タイタンの冒険中にアレクトやヴァルドゥル、あるいは彼らのアーティファクトを最大まで強化できなかった方は、ここをチェックしてください。
- そして、アセンションです!9月3日、古参ヒーローの1人に、いくつかの新しいアセンションスキルが追加されます。彼女は王族の血を引き、野性的な本能も持っています。誰のことかわかりますか?
さらに、新しいシーズンパスに似たシステムと、新しいアセンションリソースも導入します。このリソースは、新たなアセンションスキルの解放にのみ使用されます。このシステムによって、古参ヒーローにアセンションスキルをより安定したペースで追加できるようになることを期待しています。理想的には、毎月1人のヒーローに新たな能力を追加していきたいと考えています。 - 名声システムのアップデート。 さて、ここですでに少しルール違反をして、9月のプレビューに10月の情報までこっそり混ぜています。9月の名声シーズンは通常どおり開催され、その後3週間の短い休止期間に入ります。そして10月、名声が拡張された進行システムとともに再開され、システムをさらに活用できる新たな方法も登場します。現在の名声システムに十分満足している方もご安心ください。これまでどおり継続してプレイしながら、報酬を獲得できます。
- 新しいペット? 新しいペットです! すでに10月の情報を盗み始めてしまったので、このまま続けてしまいましょう。謎に包まれた新しい仲間は、10月1日から始まる新しくなった秋祭りを通じて解放されます。もうすぐそこまで迫っているので、少し早めに公開せずにはいられませんでした。どんな能力を持つと思いますか? 名前は? 性別は? それとも、まったく別の何かでしょうか? ぜひ皆さんの予想を聞かせてください。
ああ、それから、この謎のペットで終わる予定ではありません。もしかすると、さらにもう1体が控えているかもしれません……。 - さらに、秋祭りそのものも今回は大幅にパワーアップします。夏祭りを思い浮かべてもらえれば、かなり近いイメージです。貴重なリソースを生み出すジェネレーター、専用マップ、より多くのクエスト、大規模なショップなど、いろいろな要素が登場します。もうおなじみですよね。
- そしてもちろん、新ヒーローも登場します。何ですって? 10月に新しいペットが登場するから、9月は新ヒーローや新タイタンを見送ると思っていましたか? それは大間違いです。新しいヒーローが登場し、アダムに何かを言いたいことがあるようです。気になりませんか?
- P.S. 本当に文字どおり「何かを言う」という意味です。ここで言っているのはストーリー上の話であって、ゲームに登場したばかりのアダムへのカウンターという意味ではありません。さすがに、そんな極端なことはしませんよ。
公式担当とのQ&A(意訳)
タイトルは内容に合わせたもの
1. CoWの不公平なスコアリングへの懸念を認識し、運営は引き続き問題を注視
- Q. 私たちのギルドはCoWシーズン15で優勝し、今シーズンCoWランキング1位のギルドとしてスタートしました。ここまで1試合も負けていません。それなのに、それでもシーズン16・第5週時点、現在の1位ギルドには2,000ポイントのスコア差をつけられて50位以内にすらいません。(1位でスタートして1回も負けていないのに..です)これが新しい問題ではないことは分かっています。それでも、もう一度お願いします。CoWの得点の仕組みを、もっとフェアなものにしてもらえませんか?エンドゲームにおける、このような運要素のせいで、トップギルドは毎月優秀なプレイヤーを失い、延々と新しいメンバーを募集し続けています。そして、Nexters自身も優良な顧客を失っています。
- A. はい、これはプレイヤーの間でも大きな話題になっていて、私たちも社内で議論していることは把握しています。現時点では新しい情報はありませんが、この問題は引き続き注視しています。
2. 広告視聴コンテンツの24時間クールダウンをデイリーリセットに変更する案を運営が検討

- Q. こんにちは。バンドルを購入する余裕はあまりないので、こうした無料報酬は毎日利用したいです。この広告付きの遠征は、1日1回まで利用可能にして、他のエクスペディションと同じように毎日のリセット時刻にリセットする仕様にしてほしいです。私たちはロボットではないので、現在の24時間クールダウンに合わせて毎日利用するのは無理があります。忙しくて利用できない時間帯もあります。それに、広告自体が頻繁に正常に再生されません(何度クリックしても「視聴できる広告がありません」と表示されることがあります)。また、30分もある広告を仕方なく閉じなければならないケースもあります。どちらも解決すると約束されていましたが、まだ改善されていません。そのせいで、このコンテンツを何日か逃してしまいました。また、ソウルアトリウムで広告を視聴して召喚する機能についても、24時間クールダウンを廃止してデイリーリセットに変更してほしいです。そうすれば、これまでと同じく1日1回利用できます。
- A. 私もそれは妥当な要望だと思います。 開発チームに提案して、変更できる可能性があるか、また現時点で私が把握していない問題がないか確認してみます。
3. ランダムクリスタルの不要な操作を減らすQoL改善要望を運営が引き続き検討
- Q. ランダムなクリスタルが2種類あるのは何のためでしょうか?これ以上、無意味なクリックを増やして「実際に使う」ためにさらに手間をかけさせるのではなく、最初から実際のアセンション素材を直接もらえるようにしてもらえませんか?
- A. こんにちは。以前にもQoL改善の要望として見かけたことがありますので、現在も要望リストに入っているか確認してみます。近いうちに、こうしたQoL改善のいくつかに取り組めるといいなと思っています。
4. 光タイタンのエレメンタルアーマー説明変更は意図した仕様ではなく、近日中に修正予定

- Q. また今回も更新ログ/パッチノートがないため、これが意図された変更なのか、単なる説明文の更新ミスなのか分かりません。CM、確認してもらえますか?光タイタンのエレメンタルアーマーが、以前は以下の説明でした(こちら参照)。> 「防御側の光タイタンは、闇属性と光属性の両方から守られる」ところが現在、ゲーム内の新しい説明では、> 「防御側では、エレメンタルアーマーによって、水・火・地・歪みタイタンからの攻撃から守られる」となっています。これは本当に正しいのでしょうか?つまり、防御時にはもう闇・光タイタンからは守られず、代わりに地・水・火・歪みタイタンから守られるということでしょうか?また、何が意図された仕様?何が不具合なのか?分からない状況です。リリースされるもののほとんどがバグだらけですし、今回の光タイタンのエレメンタルアーマーの変更を見て、さらに疑問が出てきました。- 3つの「旧属性」である地・水・火のエレメンタルダメージとエレメンタルアーマーは、攻撃側・防御側のどちらでも歪みタイタンに対して有効なのでしょうか?- さらに、防御側では5つすべての旧属性のエレメンタルアーマーが歪みタイタンに対して有効なのでしょうか?添付画像は、光タイタンの王冠に表示されている新しい説明文です。
- A. 皆さん、こんにちは。開発チームに確認しました。これは意図された仕様変更ではなく、単なる説明文のミスです。近日中に修正し、正しい説明文に変更する予定です。
5. 新タイタン用アーティファクトのショップ追加時期は未定、まとめ買いの要望は開発チームに共有
- Q. 今月開催予定の新タイタンイベントで、自然の紋章・宇宙の紋章・サモナークラスの装備が入った宝箱を入手できるようにしていただけないでしょうか。少なくとも「アルティメット・レアショップ(新タイタンショップ)」では、そろそろこれらをまとめて購入できるようにしてもいい時期だと思います。また、ToEショップではいつ購入できるようになるのかも知りたいです。前回、開発チームに確認すると言っていましたが、その結果はどうなりましたか?これらが入手できないと、タイタン導入時のイベントに参加できなかったプレイヤーはゲームを先へ進めることができません。
- A. こんにちは、要望を伝えていただきありがとうございます。新しい紋章を追加する際には、決まったリリース手順があります。そして、まとめて購入できる選択肢があると便利だと思います。ToEショップについては、以前のご要望を開発チームにも伝えました。現時点では、これらのアイテムをいつショップに追加するかについて、まだ決定していません。具体的な情報が決まり次第、お知らせします。
6. 召喚タイタンの「タイタンの力」ショップへの追加時期は未定で、決定後に告知予定

- Q. すでに「召喚の輪」に追加されている召喚タイタンは、いつ「タイタンの力」イベントのショップに追加されるのでしょうか?かなり多くのプレイヤーが必要としていると思います。個人的には、「召喚の輪」から召喚タイタンを入手するほうが、スーパ―タイタンを入手するよりも難しいと感じています。
- A. 一般的なソウルストーンの追加フローについては、こちらで説明しています:2026年Week12 QA No.7ショップについては、現時点ではお伝えできる決まった追加フローはありません。決定しましたら、改めてお知らせします。
7. 歪みのトーテムがエレメントの祭壇から出現したのは不具合で、入手者は保持可能・通常追加は約6か月後を予定
![[Hero Wars攻略]歪みのトーテム](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/08/Hero-Wars-Guide-Distortion-totem.png)
- Q. 新トーテムが通常スフィア/ブラックスフィアから出現しています!Nexters、これは一体どういうことですか?考えられるのは次のようなものです。
– またしても単純なミスだった……という可能性。ただ、それなら今回もどうしてテスト段階を通過できたのか理解できません。そもそもテストサーバーで検証しているのでしょうか? もしそうなら、テストを担当した人は今日にでもクビにすべきです。
– 社内の誰かによる意図的なミス……ゲームの経済を壊している「寄生虫」のような社員がチーム内にいる可能性もあります。AsgardやToEでスクリプトによる不正行為への対策が進まない理由も、そうした社内の人間とスクリプト作成者の間に何らかのつながりがあるからではないかと、私は本気で疑っています。
– ブラックマーケット……これが最悪のケースです。チーム内の人間、あるいは開発チーム全体が意図的にゲームに穴を作り、特定のプレイヤーに金銭と引き換えに情報を流しているというものです。ヒーローやタイタンのステータス、リソースなど、あらゆるものに不正な抜け道を作ることができます。これは非常に危険です。
個人的には2番目の可能性が高いと思っています……。Nexters、ゲームの開発ペースを上げすぎています。新しいアップデートのテストに追いついていません。ヒーローやタイタンの追加をいったん止めて、ゲームの最適化、そして何よりもスクリプト対策に取り組んでください。手遅れになる前に目を覚ましてください……。お願いします……私は心から、このゲームが成功してほしいと思っています。
P.S.私は実際に通常スフィアから新トーテムのフラグメントを1つ入手しました……。昨日、クエストのためにスフィアを開けたところ、これが出ました。ゲーム内サポートは機能しておらず、情報も不十分で苛立っているので、ここに書き込んでいます……。自分だけのために黙っておくこともできましたが、ゲームが繁栄してほしいと思っているので報告します。Nexters、もしこのフラグメントを正直なプレイヤーである私のために残してくれるのであれば、ありがたいです🥰
P.S.多くのプレイヤーがこのトーテムを入手しているようですね……。これはバグではなく、スフィアからこのトーテムを入手できる仕様になっていることを願っています😉 🥃 - A. 皆さん、こんにちは。こちらは現在修正されており、歪みのエレメンタル・スピリット・トーテムは、今後エレメントの祭壇から入手できなくなりました。現在、今後の対応について社内で検討しています。詳細が分かり次第、こちらでお知らせします。
- A. ガーディアンズ、歪みのトーテムについて少しお知らせの追加があります。現在、エレメントの祭壇からは入手できなくなっています。詳細が分かり次第、このスレッドでお知らせします。
- A. 皆さん、追加のお知らせです。今回のバグ発生中に新トーテムをすでに入手したプレイヤーについては、そのトーテムをそのまま保持できます。また、現時点では歪みのトーテムをエレメントの祭壇に再登場させる予定はありません。今回ご不便をおかけしたことを、心よりお詫び申し上げます。
- Q. 二度とですか? そんな方向になるとは思っていませんでした。
- A. いえいえ、「現時点では」という意味です。
- Q. この場合の「現時点では」とは、具体的にどういう意味でしょうか?つまり、この判断を今後変更する可能性があるということでしょうか?
- A. いずれ追加される予定ですが、しばらく先になります。通常の追加サイクルになると思います。現時点では具体的な時期は決まっていませんが、少なくともエレメントの祭壇に追加されるまで6か月程度はかかると考えてください。
8. 歪みのトーテム未入手者への補填は行わず、期間中に取得したトーテムの破片も回収しない方針
- Q. 私の歪みのトーテムのフラグメントを取り上げてください。今やこのゲームは「埋没費用の誤謬」に陥ってしまっていて、そこから抜け出すためには、到底許容できないほど不公平な出来事が必要です。これまで貯めたトーテムのフラグメントを取り上げてもらえれば、ゲームをやめる決断を簡単に正当化できます。ですから、この件を開発チームに提起してください。私を、アンド同じように苦しんでいる何千人ものプレイヤーを解放してください。
- A. こんにちは。ゲームを離れたいと思っていると聞いて残念です。以前にもお伝えしたとおり、エレメントの祭壇から入手できた期間中に獲得されたトーテムの破片を没収することはありません。
- Q. この件についてですが、エレメントの祭壇にトーテムが存在していた期間に入手しなかったプレイヤーには、十分な補填が行われるのでしょうか?他のプレイヤーがトーテムを入手できた一方で、私たち(おそらくかなりの人数)が他のプレイヤーより遅れた状態になるのは、非常に不公平だと思います。
- A. 先ほどこちらで回答しました――FAQ No.7です。今回のご質問にも関係する内容だと思います。そして、トーテムを入手できなかったプレイヤーへの補填はありません。
9. 歪みのトーテムが予定より早くエレメントの祭壇から出現した件を運営が把握

- Q. Nextersが、歪みのトーテムが予定より早くエレメントの祭壇から出現していることを知ったとき
- A. いやもう、何と言えばいいのか……相変わらず最高レベルのミームですね。
10. バグで入手された歪みのトーテムは回収せず、意図しない入手手段を修正する方針
- Q. またしても無能なチームによるひどい決定です!ゲーム内にバグがあり、一部のプレイヤーがそれを利用して、本来なら新しい通貨でしか購入できないユニークなアイテムを、以前から持っていたリソースで入手しました。これは他のプレイヤーに対して公平なのでしょうか? Nexters!? CM!?面白い状況ですね……。最初、Nextersはバグで入手されたトーテムを回収するつもりだったのではないかと思います。ところが、Olympusのメンバーが現れて文句を言い始めた(当然ですよね。もし不利な決定が下されていたら、彼らのYouTubeチャンネルで取り上げられていたでしょう)。その結果、Nextersはトーテムをそのまま残し、他のプレイヤーをないがしろにして、今度は新しい通貨でトーテムを購入しなければならない状況にしたのです!Nextersの無能さと厚かましさには驚かされます……。全プレイヤーが、トーテムのフラグメントをエレメントの祭壇に戻すよう要求すべきだと思います!
- A. 今回の決定についてですが、これは私たちがこのような状況に通常取っている対応と一致しています。例えば、何かが誤って間違った価格で販売されていた場合、通常は購入したアイテムを後からプレイヤーから取り上げることはせず、その抜け道を修正します。同じようにトーテムを入手する機会がなかったプレイヤーが、今回の対応を不公平だと感じる理由は十分理解しています。ただ、今回の入手方法は意図されたオファーでも、計画された入手手段でもなく、バグによるものでした。すでに一部のプレイヤーがトーテムを入手していたため、それらを取り消してアカウントから削除することは、さらに悪い状況を生み出すと判断しました。この結果がすべてのプレイヤーにとって公平だと感じられるわけではないことは分かっていますが、今回の状況を考慮すると、この対応が適切だと考えています。
- Q. 6か月後に新しいトーテムをエレメントの祭壇に追加する、ということなら分かります。ただし、全員が納得できる解決策を考える必要があります。例えば、トーテムのフラグメント1個をエメラルドで購入できる特別オファーを用意するのが最適だと思います(ただし、150,000エメラルドを超えない現実的な価格で)。
- A. 現時点では、その予定はありません。
11. 歪みのトーテムの入手時期を事前告知しなかった点への懸念を理解し、運営はフィードバックを開発チームに共有
- Q. 新しいトーテムがエレメントの祭壇から入手できてしまった件について、そのトーテムを回収せず、入手したプレイヤーを処罰しなかったという判断には100%賛成です。明らかなバグだとユーザが確定できる内容ではありませんでしたし、Nexters側の度重なるバグやコミュニケーション不足の責任をプレイヤーに負わせるべきではありません。ただ、なぜトーテムのエレメントの祭壇での入手時期を変更するのであれば、事前に告知できなかったのでしょうか?前回のエレメント(光・闇)が追加されたときは、リリース初日からエレメントの祭壇で入手できました。今回も同じだと思うのが自然です。少なくとも、アレクトの先行販売が始まった後にエレメントの祭壇からフラグメントを入手したプレイヤーは、「単にエレメントの祭壇の画像に歪みのトーテムを追加し忘れただけなのでは?」と考えてしまいます。でも、正直なプレイヤーをいつもNexters側のミスの犠牲にしないでください!このゲームでは、(ララのイベントで発生したバグを除けば)実際のバグであれ、プレイヤーがバグだと思っただけであれ、すぐに利用しなかったプレイヤーが結局損をするということがあまりにも多すぎます。もういい加減、自分たちのミスを認めて、その結果にも責任を持ってください!歪みのトーテムのフラグメントを長期間エレメントの祭壇から入手できなくすることで、正直にプレイしている人たちを不利益にするのではなく、バグの発生源をきちんと管理し、すべてのプレイヤーを公平に扱うためにも、歪みのトーテムのフラグメントを再びエレメントの祭壇から入手できるようにしてください!
- A. こちらでも似た内容について回答しています――QA No.XXX事前告知についてですが、以前のエレメントがリリースされた当時、私はまだこちらにいなかったので詳しい事情は分かりません。ただ、それは約4年前のことであり、それから多くのことが変わっています。そのため、当時と今回のリリースを直接比較するのは、必ずしも公平ではないと思います。とはいえ、今回のバグに遭遇しなかったプレイヤーが、自分には何の落ち度もないのに入手機会を逃したように感じている、という点は理解しています。その点についてのフィードバックも、すでにチームに伝えています。
12. サーバー統合は問題修正のため延期し、8月22日の開始を確定
- Q. 笑ってしまいます。Nextersはランダムナンバージェネレーターを回すのにいくらでも時間をかけられる一方で、私たちプレイヤーには急いで予定を調整させています。そして金曜日になって、統合予定日のわずか2日前に、翌週の土曜日へ延期です。以前、ピエロの絵文字が禁止される前にあれほど人気だった理由も、これで不思議ではありません。今回も使いたくなりますが、使わないように言われているので、こう言っておきます。この対応は、プロとして到底許容できるものではありません。
- A. ご不満は理解しています。ただ、問題が発生する可能性がある状態でそのまま統合を実施するよりも、延期して問題を修正するほうがよいと思います。特にプレステージの進行に問題が起きれば、さらに多くのプレイヤーが不満を感じることになると思います。
- Q. CoWが開催中の状態でも、土曜日に開始される予定なのでしょうか?
- A. はい。後ほどアップデートを投稿しますが、8月22日の開始で確定しています。
13. サーバー統合は8月22日に実施予定で、アスガルドのレイドへの影響はなし
- Q. ところで、サーバー統合が本当に8月22日に実施されるのか、そして統合・メンテナンス作業による停止時間についても、そろそろ正式に確認してもらえるのではないでしょうか?CM、予定されているサーバー統合について、公式発表をお願いできますか?
- A. こんにちは、確定しています――8月22日アップデート。ララとタートルズのバンドルについてもアップデートがあります。8月22日に開始される予定です。今回は技術的な問題が起きないことを願っています。近日中にSNSでも告知します。
- Q. アスガルドのレイドには、サーバー統合によって何か影響がありますか?
- A. 影響はないはずです。 まあ、メンテナンス中のゲーム停止時間を除けばですが🙂
14. サーバー統合中の予期せぬ技術的問題により作業が長期化する可能性、データ消失の懸念は現時点でなし
- Q. 一番頭を悩ませるのは、複雑で複合的なエラーです。例えば、17サーバーでArenaが機能せず、9サーバーでGrand Arenaが機能せず、6サーバーでGuild Warが機能しない、といった具合です……。それぞれはまったく無関係な問題なのに、すべてサーバー統合によって発生しています。こうなると、どこからエラーの調査を始めればいいのかすら分からないでしょう。今のところ、機能面ではすべて順調に進んでいるように見えます。このまま何も起きないことを願います。
- A. チームに確認しました。どうやら統合中に予期していなかった技術的な問題がいくつか発生したようです。現在もチームが懸命に対応しており、引き続き作業を続けます。現時点では、作業を早める方法はありません。チームも可能な限り迅速に進めていますが、残念ながらしばらく時間がかかる見込みです。このペースだと、統合の一部は明日に持ち越される可能性があります。影響を受けているプレイヤーの皆さんには、遅延についてお詫びします。
- Q. 情報ありがとうございます、CM。スタッフは常に作業を続ける予定なのでしょうか、それとも通常の営業時間内だけでしょうか?答えを決めつけているわけではありません。つまり、例えば「1サーバーあたり約20分 × 自分のサーバーより前にあるサーバー数」で、おおよその自分の番を予測してよいのか、という質問です。
- A. チームや担当している作業によって異なります。例えばCMである私は、緊急事態や大きなイベントが予定されている場合を除けば、基本的には通常の「営業時間」に勤務しています。ただ、担当業務によって異なるシフトで働いているチームもあります。今回の統合については予定されていた作業なので、関係するチームの多くのメンバーが対応にあたっています。今回については、私の推測では通常の営業時間だけではなく、継続的に作業が行われると思います🙂
- Q. 私からのアドバイスです。今は統合を中止して、次回はもっとしっかり計画してください。もっと小さなグループ(8~9サーバーではなく2サーバー程度)にして、全体の作業を行う前にテストを実施し、十分な準備を整えてから再開すべきです。
- A. 私たちも事前にかなり準備していました。 技術的な詳細については私の専門分野ではないので分かりませんが、ここまで時間がかかることは、チームにとっても完全に予想外だったようです。
- Q. 情報ありがとうございます! 開発チームが問題に対応してくれていることに感謝します。純粋な疑問なのですが、もし今後数日間ゲームにログインできない場合、どのような対応になるのでしょうか? また、アカウントについても心配しています。統合中にデータが消去されたり、失われたりする可能性はありますか?
- A. データが失われることについては、心配する必要はないと思います。 少なくとも、今のところそのような問題が発生したという報告は見ていませんし、チームもかなり注意深く対応しています。
- Q. まだ、統合対象サーバーに複数のアカウントを持っている場合のVIPポイント→エメラルドの交換レートを発表していませんよね……。しかも、具体的にどのように処理されるのかについての説明もありません。🤬
- A. FAQですでに回答しています。 正確な交換レートを公開することはできません。
- Q. 今回の待ち時間について、何か補償はありますか?
- A. 現時点ではありません。 ただ、月曜日にチーム全体と確認して、どうなるか見てみます。
15. サーバー統合の進捗や情報共有について、事前テスト済みだが想定外の遅延が発生
- Q. サーバーメンテナンスの予定日時を、事前に告知してもらうことは可能ですか?今日のように、いつ作業が始まるのか分からないまま何日も不安な状態で待たされ、突然ログインできなくなるような状況を、今後も耐えなければならないのでしょうか?
- A. 先ほども説明したとおり、今回のケースでは、こちらでできることはあまりありませんでした。 統合の遅延や作業速度は、もともと予定されていたものではありません。いつ始まるのか分からない状況が不安を招くことは、もちろん理解しています。こちらとしても、当初予定していたペースで作業が進んでほしいと思っています。
- Q. このようなアップデートを投稿する際は、情報を発信するチャネルを統一することを検討してもらえませんか?いろいろな経路やSNSで散発的に情報が掲載されています。Facebook? News? Starboard?
- A. その通りですね。今回は他のプレイヤーが探し回らなくても済むように、Discordにアップデートを投稿しました。
- Q. 「ソフトアップデート」とは何なのか、学ぶ必要がありますね。これは計画している作業をまず試験的に実施し、そこで問題やバグをすべて発見する方法です。Nextersは、アップデート、イベント、新しいタイタンやヒーローなど、何をする場合でもいつも同じことをしています。 本来なら事前にベータテストを行うべきなのに、私たちプレイヤーにバグを見つけさせ、その影響を受けさせています。これはプロフェッショナルなやり方ではありません。
- A. この点については先ほども回答しましたが、事前に計画もしていましたし、テストも実施しました。 今回ここまで時間がかかることは、完全に予想外でした。
- Q. 分かりました。今となっては仕方ありませんし、現在の状況も理解しています。ただ、統合が始まってからすでに5~6時間経過しているのに、最初の3クラスターすら完了していません。もし日曜日の終了時点までに統合が終わらなかった場合、どうする予定なのでしょうか?また延期されるのでしょうか?
- A. 現時点では、まだ所要時間の見積もりはありません。分かり次第お知らせします。ただ、おそらく統合はそのまま継続され、再延期にはならないと思います。ただし、これはあくまで私の推測であり、確定情報として受け取らないでください。100%正確な情報が分かったら、改めて確認してお知らせします。
- Q. お時間を取って回答していただきありがとうございます。今は本当にたくさんの質問が飛び交っていると思います。もし統合が来週の初めまで続くことになった場合、新しいギルド戦(GW)の週の途中で統合が行われた際、報酬がどうなるのかを知っておく必要があります。可能であれば、この点についても説明してもらえませんか?例えば、私たちはここ数週間、ゴールドリーグで1位を獲得しています。もし統合が週の途中で行われ、その時点では1位ではなかった場合でも、当初予定されていたとおり、その後4週間は1位の報酬を受け取れるのでしょうか?
- A. GWについては、現時点で特に変更の情報はありません。 当初予定していた仕様になるはずです。ただし、もし状況が変わったり、統合の進行速度によってGWに影響が出たりする場合は、チームに確認して、こちらで改めてお知らせします。
最終的に8/22にサーバー統合が完了した範囲

16. 複数アカウントが同一サーバーに集約される場合、統合前に残すアカウントの移転を推奨
- Q. 具体的にどのような処理になるのでしょうか?例えば、サーバー43とサーバー54にそれぞれアカウントがあります。サーバー43にログインした場合、その後どうなるのでしょうか?
- A. すみません、質問の意図がよく分かりません。2つの進行データを持っている場合どうなるのか、という意味なら、それについてはFAQでも説明しています。
- Q. 質問はシンプルで、実際にどうなるのかを心配している人もたくさんいます!サブアカウントとメインアカウントが、新しく統合されたメガサーバー上で同じ場所に集約されるケースです。FAQによると、プレイヤーには「どちらか一方を別のサーバーへ移動する」か、「片方を手放して、そのアカウントの購入分に応じたエメラルドを受け取る」という選択肢が与えられることになっています。本当にこのような処理になるのでしょうか?すでに統合された2つのサーバーグループで同じようなケースは発生していますか? そして、問題なく処理できたのでしょうか?
- A. この件については以前にも回答しています。サーバー統合を、自分のリソースを1つのアカウントにまとめるための手段として考えないでください。そのアカウントを残したいかどうかを、あらかじめ判断してください。もし残したいのであれば、統合前に影響を受けないサーバーへ移動させておく必要があります。
- Q. 【追記】今まで気づかなかったのですが、4と5がなくなっていました。サーバー1からサーバー8までの間には、8つのサーバーがあるものだと、うっかり思い込んでいました。 😅
- A. なんで叫んでるんですか😄(冗談ですよ)
17. サーバー統合が月曜日まで続く場合の事前連絡は確約できず、緊急性の高い情報があれば更新
- Q. 日曜日までに統合が完了しなかった場合、月曜日も作業が続くのか教えてください。「日曜日までに終わらない見込みになった場合は、必ず連絡します」と一言確認してもらえるだけでも十分です。こちらにも予定があります。正直、Discordを確認したとしても、単に「現在作業中です」と言われるだけでは、実際にいつ完了するのか判断できません。そもそも、明日サーバー統合について運営から何らかの告知があるのかどうかすら分かりません。
- A. 残念ながら、確約することはできません。明日ログインして進捗を確認し、緊急性の高い情報があればこちらで更新します。先ほど投稿した内容についてはお伝えできます――チームは対応中です。統合、統合、ひたすら統合です。
18. サーバー統合によるイベント・GWへの影響は現時点で変更なし、影響が出た場合は対応を検討
- Q. 自動処理がクラッシュしたので、オフィスにいる誰か1人がプレイヤーを手動で別サーバーへ移動させているんじゃないかと思っています。そうなると、現在開催中のタイタンイベントに十分参加できなくなった場合、どうなるのか気になります。CM、何かコメントはありますか?
- A. 1人だけで対応しているわけではありませんし、手動で移動させているわけでもありません。また、今回のダウンタイムによってイベントに大きな影響が出た場合は、チーム内で協議し、今後の対応を決める予定です。
- Q. となると、今回の遅延についてもう一つ質問があります。当初は、サーバー統合後4週間、統合時点でのGW順位に応じた報酬を受け取れるという説明でしたよね。これは、当初予定されていた土曜日に統合が行われることが前提だったと思います。例えば、金曜日の時点でゴールドリーグ6位だったものの、今日の降格戦に敗れてしまったとします。本来、この降格戦の結果は統合時の順位には影響しないはずですよね。では、統合が日曜日に延期されたことで、4週間の報酬にはどのような影響が出るのでしょうか?
- A. この件については先ほど回答したとおり、現時点ではGWに関する当初の予定に変更はありません。もし変更があれば、お知らせします。
19. バグ増加との指摘に対し、運営は過去6か月間の全体的な傾向はむしろ改善していると説明
- Q. 最近のNextersは、ミスやバグをあまりにも頻繁に発生させています。これは、ゲームの中核機能にまで影響を及ぼしかねないほどコストを削減し、さらなる利益を追求していることの表れだと思います。会社全体が非常にプロ意識に欠けているように見えます。
- A. 短期間に目立つ問題がいくつも発生すると、そう感じてしまうのは理解できます。ただ、全体としてバグが増えているとは思いません。今回は新しいタイタン2体に加えて、多くの新コンテンツを含むかなり大規模なアップデートでした。リリースしたプログラムの多さを考えれば、実際に発生した問題は、相対的に少なかったと思います。(ソフトウェアの品質管理は、一ヶ月にバグが何件という話だと本質的な状況を見誤るので、リリースしたコードの分量に対するバグの発生数という管理が一般的です)もちろん、実際に発生したバグが不快なものであることは理解しています。問題を軽視するつもりはありません。社内の管理データをお見せすることはできませんが、バグや重大な問題については継続的に状況を追跡しています。そして、過去6か月間の全体的な傾向は、悪化しているのではなく、むしろ改善しています。
20. 英語の言葉遊びは意図的な表現と説明し、表現改善の意見は担当者に共有
![[Hero Wars攻略]ヴァルダーとエコー](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/08/Hero-Wars-Guide-Valdur-and-Echo.jpg)
- Q. 英語の表現が正確ではありませんね。「Do you think Echo echoes back?」とすべきです。私はよく自分のタイプミスを修正します。これを投稿した人もそうすべきですね。
- A. 意図的な表現なので、言葉遊びとして成立しています🙂
- Q. 「Would you expect an Echo echo back?」なら成立すると思います。😀昔のNextersはこうした言葉遊びのセンスがかなり良かったんですけどね。
- A. そのほうがセンスが良いのはそうですね。ただ、今回はこのままにしておこうと思います。とはいえ、ご意見として担当者に伝えておきます🙂
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### ログイン/ログアウトができなくなる現象について
最近、Web版でログイン/ログアウトが突然できなくなる現象が発生しています。
私の環境では、3つのブラウザで複数アカウントを切り替えてプレイしていると、1日に数回程度発生します。発生すると数分間ログイン/ログアウトができず、しばらく待つと自然に復旧します。
当初は複数アカウントすべてで同時に発生しているように見えました。しかし観測を続けると、必ずしも同時ではありませんでした。
あるアカウントで先に発生し、その時点では他のアカウントは正常。その後、別のアカウントへ切り替えてログインを試行すると、そのアカウントでも発生しました。
このことから、現在は「IPアドレス単位で一律に制限している」というより、**認証セッションまたはアカウントごとに短時間のログイン/ログアウト試行回数をカウントし、一定回数を超えると一時的に認証操作を制限しているのではないか**と推測しています。
Botや自動化スクリプトによる大量の認証試行を防ぐ仕組みとしては合理的です。
さらに気になるのが、制限中に再試行すると復旧までの時間が長くなるように見えることです。
再試行せずに待つと3~4分程度で復旧する一方、制限中にログイン/ログアウトを繰り返すと、最初に制限に気付いた時点から見て「さっきより制限時間が長くなった?」という挙動が観測されています。
つまり、
“`text
短時間に認証操作を一定回数実行
↓
一時的な制限発動
↓
制限中に再試行
↓
制限時間が延長される?
“`
という仕組みにも見えます。
これは、まだ運営から確認された仕様ではなく、あくまで私の推測です。
実際、通信をDeveloper Toolsで確認したところ、ログアウト要求自体はサーバーまで到達しており、障害発生時には `POST /logout → HTTP 403 Forbidden` が繰り返し返っていました。
サポートにはこの通信記録も提出しましたが、回線速度やVPN解除などの確認を案内された後、サーバー側で何を調査したのかという技術的な説明はなく、チケットはクローズされました。
さらに、この件をHero Wars公式Discordの「Game Discussion」に投稿しました。
投稿は一部の技術好きなプレイヤーから歓迎されましたが、その後、何の警告もなくHero Wars Discordからアクセスできなくなりました。複数登録していたDiscordアカウントでもアクセスできず、新規に作成したアカウントでも参加できませんでした。どうやらアカウントBANだけではなくIPアドレスでBANされた様子です。
通常、暴力礼賛やヘイト助長などコミュニティガイドラインに明確に反する投稿であれば何らかの警告がありますし、チートツールに関する投稿などは無警告でBANされることもあります。
しかし今回の投稿は、他プレイヤーへの攻撃でも、ヘイトでも、チートツールの紹介でもありません。自分が経験した現象について、Developer Toolsで取得した通信結果を含めて報告したものです。
それにもかかわらず、警告も処分理由の説明もないまま、複数アカウントからアクセスできなくなる状態になりました。
IPアドレスまで対象にした制限が実際に行われたのであれば、少なくとも私には、今回報告した現象が運営側にとって相当に都合の悪い内容だったのではないか、と推察せざるを得ません。
もちろん、Discord側の処分理由については運営から説明を受けていないため、因果関係を断定することはできません。
ただ、同じようなログイン/ログアウト障害を経験している方がいれば、発生時のアカウント数、直前のログイン/ログアウト回数、復旧までの時間などを確認してみると、この「単位時間あたりの認証試行回数による一時制限」という推測が正しいのか、判断する材料になると思います。