目次
  1. レポート
  2. 主な更新記事・ゲームトレンド
  3. ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week42)

レポート

イベント

イベントカレンダー:14 days

イベントカレンダー:10月

公式メッセージ(意訳):10月のイベント!

[HeroWars攻略]イベントカレンダー
  • 🍂 10月はドミニオンで大きな動きが続きます! 待望の新ペット、おなじみの秋祭りを新たな形で楽しめるイベント、進行要素が拡張された名声(とギルドクエスト)の復活、そして新たな昇天シーズンが、今月皆さんを待っています。
  • 🐾 今年は秋祭りに代わって「蜂蜜酒祭」が開催され、さまざまな変更が加えられます! 新ペットのロビンがこのお祭りで初登場するほか、皆さんとギルドでハニーバレルを満たし、共有のバトルパスを進め、シーズンマップとそのジェネレーターを探索できます。さらに、個人ランキングとギルドランキングで競い、貴重な報酬を獲得できます。
  • 🏆 名声(とギルドクエスト)も短い休止期間を経て復活します。今回は進行要素が拡張され、このシステムからより多くのものを獲得できるようになります。そして月の後半には、マーサが2回目の昇天シーズンの主役として登場します。味方の行動を速め、後衛を守ることに重点を置いた2つの新しい昇天スキルが追加されます。
  • 10月はこのほかにもたくさんのイベントが予定されています。カレンダーを手元に置いて、早めに予定を立てておきましょう!
  • 🎁 ボーナスも忘れずに! ⚡ こちらから受け取りましょう ⚡ ボーナスの受け取り期限は10月4日 2:00 UTCまでです。

値上げが続いている

  • 日本円と韓国ウォンの通貨レート見直しが行われました。以前よりもドルが優勢となっている状況を反映しており、該当通貨での購入は値上げ感があります
  • 低価格帯のエメラルドなど、商品価格の値上げ自体も行われています。特に円で決済していた人にとっては2回連続で値上げが起きたと感じる状況です。なお、全ての商品が値上がりしている状況ではありません
  • 毎月のイベントで実施しているデイリーチャージの無料枠が廃止されました。従来、これは課金誘導のフックとして機能するものでしたが、それほど意味がないと判断した可能性があります
[Hero Wars攻略]デイリーチャージ

公式担当とのQ&A(意訳)

タイトルは内容に合わせたもの

1. ペットの強化操作を一括で行う機能の要望

  • Q. CMさん、新しいペットがようやく登場したのはうれしいです。ただ、次のペット(今後また新しいペットを実装する予定があれば)では、特定のレベルで石を一括して装備・購入・チャージできるボタンを追加してもらえませんか? ペットを最大まで強化するときに、手や指が壊れそうになるのを防ぎたいんです……。 あらかじめお礼を申し上げます😊🍻
  • A. 今後のペットについては、いくつかアイデアがあるかもしれません……。フィードバックを共有してくれてありがとうございます。チームに伝えておきます!

2. 準備の戦旗と敵のペット「ロビン」がセバスチャンの開始時エネルギーに及ぼす影響について

  • Q. 敵のペットがロビンで、準備の戦旗の効果を受けているセバスチャンに、バグらしき問題が発生しているようです。 敵側にロビンがいると、戦闘開始時にセバスチャンが準備の戦旗から得るボーナスエネルギー(これによって、セバスチャンは即座に必殺技を発動できます)が無効になります。ロビンがいる場合といない場合のスクリーンショットを確認してください。 確かに、ロビンはセバスチャンがボーナスエネルギーを獲得した際に、セバスチャンの物理攻撃力を低下させます。しかし、それによってセバスチャンのスキル「パブリックアイドル」の効果が変わるはずはありません。このスキルは物理攻撃力に応じて戦闘開始時のエネルギーを付与するものですが、そもそも戦闘開始時、ほかの効果が影響する前から発動しているはずだからです。 効果が適用されるタイミングに問題があるのかもしれません……。
  • A. こんにちは! 社内のサポートチャンネルでは、この件について報告があった記憶はありません。開発チームに確認してみますが、より確実なのは、リプレイIDを添えて、この潜在的なバグについてサポートチケットを作成していただくことです! そうしていただければ、調査をより迅速かつ確実に進められます。よろしくお願いします!

3. CoWのバフ設定が戦闘訓練に反映されない問題

  • Q. Nextersが事前にきちんと準備していなかったのは明らかです。戦闘訓練でバフを設定できません(エンジニア・工場のバフは4%・8%刻み、灯台のバフはどの値も設定不可)。 また、3か月前の告知を今さら告知と呼べるかどうかは別として、私が覚えているのは次の内容だけです。 「現在のバフ値(10/5/0%)は、意図しない設定には見えません。今シーズンはバフ値そのものを変更しません」 (参照:Week27 QA No.16) しかし、1シーズンが終わったら8/4/1%に戻すとは、どこにも書かれていませんでした。
  • A. こんにちは! この問題は修正済みです。現在はすべて正常に動作するはずです!👍

4. 戦闘訓練でヒーローを役割別に選択できるタブの追加要望

  • Q. ヒーローの数は増え続け、新しいスキンや上昇スキルも次々と追加されています。その結果、戦闘訓練のヒーロー一覧で各ヒーローの表示位置が頻繁に変わり、テストのたびに設定するのが非常に面倒になっています。 役割別にヒーローを素早く選択できるタブを追加すべきです。
  • A. このアイデアはチームに伝えました。何ができるか検討します。近いうちに実装されることは間違いなくありませんが、もう少し先で対応できるかもしれません。役に立ちそうな機能ですね。

5. 昇天グレードの無課金解放時期と必要なリソースについて

[Hero Wars攻略]アストリッドの上昇シーズン
  • Q. 将来的に昇天グレードが無課金で解放される可能性について、何らかの情報を得られるようにしてほしいと思います。 例えば、3か月後、あるいはそれ以上経ってから解放されるのか、また、どのようなリソース(すでに存在している永遠の種など)が必要になるのか、といった情報です。リソースの管理方法を考えるためにも知りたいです。
  • A. こんにちは! この件について、確定した情報を得られるよう働きかけています。情報が手に入り次第、共有します。社内では、いくつか異なる方法が提案されていたため、情報を公開する前に、できるだけ最新の情報を把握しておきたいと思っています。 最新のタイタンのアーティファクトについても同様です。

6. 昇天シーズンのギルド戦クエストによるヒーロー戦とタイタン戦のバランスについて

[Hero Wars攻略]アストリッドの上昇シーズン
  • Q. 昇天シーズンのクエスト「ギルド戦でヒーローを使って戦う」の修正を検討していただけませんか? 「ギルド戦で戦う」に変更し、対象ヒーローの有無にかかわらず、ヒーロー戦・タイタン戦のどちらでも同じ報酬を獲得できるようにするか、このクエスト自体を完全に削除してください。 現在、プレイヤーはヒーロー戦を優先し、タイタン戦を後回しにする傾向があります。そのため、タイタン戦を担当するプレイヤーが不利になっています。
  • A. 昇天シーズン全般、および昇天シーズンのクエストに関するフィードバックをありがとうございます。チームはこの問題を調査し、変更の可能性を検討しています。

7. 名声シーズンの有料パス未購入分のポイント蓄積がリセットされた問題について

  • Q. またしても、開発チームによる完全に無能な判断です。名声シーズンが始まったとき、有料パスの購入が必要なポイントが蓄積されていることを確認しましたが・・。(中略)何の事前告知もなく、進行中の名声の進捗を消去することは、プレイヤーのリソースを最大限に軽視する行為であり、プレイヤーコミュニティに対する直接的な侮辱です。
  • A. こんにちは! 名声の進捗をリセットしたのは意図的な対応です。ポイントが蓄積されていたこと自体は意図した仕様ではなく、表示上の問題だったためです。 この問題は修正しましたが、皆さんからのフィードバックは受け止めています。今後の名声シーズンではポイントが蓄積され、リセットされないように、システムの変更を検討しています。

8. 複数アカウント統合時のアカウント削除に関する懸念

  • Q. どちらの選択肢も選ばずにゲームを終了し、サポートに連絡して、アカウントの片方を別の場所へ移動してもらうことで解決できないか、相談してみることをおすすめします。
  • A. 強力な複数のアカウントが統合されることに関する投稿の大半は、仮定の話だと認識しています。しかし、実際にそのようなことが起きるケースも、稀ながら存在する可能性があります。 そのような事例が発生した場合は、サポートチームに報告してください。内容を確認し、何ができるか検討します。

9. ジェネレーターの改善予定(確認ダイアログと中身の明示)

  • Q. 本当に無駄だったのは、誤ってキーのジェネレーターを押してしまい、エメラルドを5,000個も消費してしまったことです……。 次- 回からは、ジェネレーターを起動またはアップグレードする前に、プレイヤーが本当に実行したいのか確認するダイアログを追加してほしいです……。> <
  • A. このフィードバックはチームに伝えます! 今後の改善として予定しているのは、起動する前にジェネレーターからどのリソースを獲得できるのか、明確に分かるようにすることです。

10. ギルドレイドにおけるタートルのスタン不具合の修正要望

  • Q. CMさん、タートルの片方が地面に倒れているときに、スタンホーンがそのタートルを無視してアイザックをスタンさせてしまう不具合を、いい加減修正してもらえませんか?
  • A. この不具合がすでに報告されているか確認します。まだ報告されていなければ、調査します。ご報告ありがとうございます!

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ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week42)

ギルド戦:Web31ゴールドリーグ 1位

ギルドレイド:ギルドランキング 45位

CoW:シーズン17 暫定195位