レポート

[HeroWars攻略]ウィークリーレポート2025.Week38

目次
  1. レポート
  2. 主な更新記事・ゲームトレンド
  3. ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2025.Week38)

レポート

今後のイベント予定

イベントカレンダー:14 days

イベントカレンダー:9月

公式メッセージ(意訳):9月のイベント

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  • 9月1日から、7日間のフェスティバルがスタート。クイズ、つまり豆知識、そして鋭い頭脳への報酬があります
  • 今月後半には、新しいヒーローが特別な1週間のアドベンチャーイベントと共にドミニオンに参戦します
  • それと同時に、歴戦のガーディアンの一人が待望の調整を受ける予定です!

ライブストリームのギフトコード

Web版・FaceBook版の場合、以下をクリックすると入手できます。

Web

https://www.hero-wars.com/?nx_source=group_posting&gift_id=ZDnRLBjEzU

FaceBook

https://www.facebook.com/gaming/play/1701433570146040/?context_type=SOLO&source=fb_gg_url&payload=%7B%22fb_source%22%3A%22group_posting%22%2C%22gift_id%22%3A%22ZDnRLBjEzU%22%2C%22feed_id%22%3A%22GiftFacebook%22%7D&message_id=4295629600726411

ギフト内容

[HeroWars攻略]グループギフト(スキンストーンの宝箱)

公式担当とのQ&A(意訳)

タイトルは内容に合わせたもの

1.エレメンタルギフトのクエストがおかしい

  • Q. 今後のカスケードイベントからデータマイニングされたリーク情報によると。カスケードのエレメンタルギフトをレベル50まで上げるつもりですか?
  • A. こんにちは!非公式情報源からの情報をそのまま受け取るべきではありません。情報が歪められたり誤解されたりしている可能性があります。元素の贈り物の上限はレベル30のままです。

補足:イベント開催直前にこのクエストデータはレベル30上限に差し替えられました

2.夏祭りコインの保管は10月末に終了する

  • Q. 旧夏祭りコインと新夏祭りコインの両方が削除されるのか、それとも新しい方だけが削除されるのか教えてください。
  • A. こんにちは!11月1日以降、夏祭りコインはハニーの宝箱に自動交換されます。今後のお祭りでは、イベント終了後にプレイヤーがコインをインベントリに保管することはできなくなります。

3.養蜂場をまた開催してほしい

  • Q. Nextersへ。また謎の島にジェネレーター(ex.養蜂場)を追加して頂けませんか。この前のように! 最近はギャンブル系イベントが多すぎるので、安全で安定した報酬源が欲しいです。
  • A. そうですね、ジェネレーターは最高でした! 開発チームが他のイベントにも追加することを検討している、という噂も聞いています。期待して待ちましょう!

4.イベントが終わっていないのにリソースが交換された

  • Q. またイベント前のリソース交換がおきました。リリース前にちゃんとテストしなかったんでしょうか?ララの件から、全く学んでいないように見えます。
  • A. はい、今回の件はミスでした。実は、ゲーム内には長年積み重なった古い仕組みが多く存在しており、時には予期せぬ形でそれを踏んでしまうことがあります。今回の(夏祭りコインの)交換も、そのような背景を踏まえた上での決定でした。

5.ラライベントの補償はまだ?

  • Q. CMの皆さん、開発チームに伝えてください。あなた方の存在はHero Warsで最大のバグです。期待通りに動いていません!
    ララに関する話題について、いまだにアップデートがありません。誰も聞かなくなるまで無視しているのかと疑いたくなります。多くのプレイヤーがイベントに多額を投資しましたが、まだ補償はありません。ユーザコミュニティに対して、最低限、進捗報告だけでもすべきです。
  • A. 現時点では、この件についてお伝えできる情報はありません。進展があり次第、必ずお知らせします。個別のリクエストについてはサポートチームにお問い合わせください。

6.預言者のゲームのスキンは課金専用?

  • Q. 預言者のゲームで実装されたスキンは今後どのような扱いですか?数か月後には無課金でも手に入るようになるのでしょうか?報酬で入手するのはほぼ不可能で、しかもチャバのスキンは現在課金専用ですね。
    最初は限定でも構いませんが、今後もこの調子でどんどんスキンを課金専用にすると、無課金プレイヤーには大きな不利だと感じます。
  • A. 私の知る限りでは、ある程度、時間が経てばゲーム内の他の方法でもこれらのスキンを入手できるようになる予定です。具体的な情報として決まりましたら、改めてお知らせします。

7.征服エリアのフォグ表示のバグは修正されるのか?

  • Q. あの”くだらないエリア”がそんなに素晴らしいイベントだと思っているなら、雲表示の配置バグがなぜまだ修正されていないのか説明してもらえますか?
    追伸:AoCは私にとって決して好きなイベントではありません。でも、せめて問題のいくつかを直そうと努力してくれれば、イベントが始まるたびに苦情が列挙することもないでしょう。
  • A. 私の持っている情報によると、次回のAoC開催時にアップデートが行われる予定です。詳細が確定次第、変更点のリストをお知らせします。

8.ちゃんとしないチャンピオンが多すぎる

  • Q. ギルド戦でちゃんとした攻撃をするギルドチャンピオンへの報酬をもっと増やせませんか?(現状ではチャンピオンは全員一律30トロフィー)
    報酬に差がないせいで、チャンピオンが怠けたり、ギルド戦で攻撃する意欲がなくなり、参加したい時だけ参加するようになっています。
    シンプルな解決策は、攻撃を実行したチャンピオンにもっと報酬を与えることです。勝利を強制するつもりはありませんが、少なくとも、攻撃回数を使う=努力した、と見なせます。
    努力したら報酬を増やす、これだけの話です。

    毎日、チャンピオンに攻撃するようリマインドやメッセージで促すのは本当に疲れます。その間、他のチャンピオンは何の努力もせずに無料で30トロフィーをもらって楽しんでいるだけです。
    ギルドリーダーや将軍に役職での報酬はありません。報酬面でのメリットがない状態で、ギルドチャンピオンにちゃんと攻撃をさせるのは、大変な仕事です。

    さらに付け加えると、私は非チャンピオンについては、報酬をもっと減らすべきだと考えます。そうすることで、より多くの人が本気でチャンピオンを目指し、ギルド戦に積極的に参加するようになります。

    「もっと報酬が欲しい?なら努力しろ」
    こんなシンプルなことが理解できない人が多いのです。努力せずに報酬だけ欲しがる寄生プレイヤーが多いのだと思います。
  • A. このフィードバックを開発チームに伝えますね。ただ、私の意見としては、報酬を増減するだけでは指摘された状況は改善されないのでは、と思います。
    ゲームプレイを通じてモチベーションに強く影響する、別の仕組みを検討する必要があると考えています。

補足:上位ギルドでこんなことをやったら戦力外通告を受けます

主な更新記事・ゲームトレンド

改訂

水の力の下で(カスケードイベント)

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タイタンパワーのトーナメント:タスク表&サマリー

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帯同ペットのランキング

ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2025.Week38)

ギルド戦:Web31ゴールドリーグ 1位

ギルドレイド:ギルドランキング 51位

CoW:シーズン12 暫定14位

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