[HeroWars攻略]ウィークリーレポート2025.Week40

目次
  1. レポート
  2. 主な更新記事・ゲームトレンド
  3. ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2025.Week40)

レポート

イベント

イベントカレンダー:14 days

[Hero Wars攻略]ウィークリーレポート2025.Week40

イベントカレンダー:10月

10月のイベント

ガーディアンの皆さん、こんにちは!10月のイベントスケジュールはこちらですので、ぜひチェックしてみてください。しかし、最も近い最大のイベントのいくつかはそこに収まりきらなかったので、それらについても話しましょう。

  • 秋祭りは10月1日に始まります。記念のビールで秋を祝いましょう!
  • 月末は、不気味なフェスティバルイベントで楽しく不気味になります!
  • 征服エリアの新しいバージョンが登場し、小さいながらも意味のある変更とQoLの調整がもたらされます。来週はさらに多くの更新情報をお届けしますので、ご期待ください!
  • それだけではなく、10 月には本当に大掛かりなアドベンチャーが私たちを待っています。

お化け祭り(スプーキーフェスティバル)

[HeroWars攻略]お化け祭り(スプーキーフェスティバル)

10月のヒーローブロウルはコーブス

  • ここしばらく、ヒーロー・オブ・ザ・マンスと連動していましたが、今回は異なります
  • 以前のヒーロー・オブ・ザ・マンスが採用されました
  • リリアとシナジーがあるタンクで、ある程度は使い所のある立ち位置です

10月のヒーロー・オブ・ザ・マンスはグース

  • マーサを超えるHP回復量を誇る2025年の最新ヒーラー
  • ゲームチェンジャーと呼べるほどのヒーローが2人も登場したため影が薄め
  • とはいえ、イシュマエルの最新編成では重要な役割を担うなど、相応に優秀な立ち位置です

ヒーロー・オブ・ザ・マンス

[HeroWars攻略]ヒーロー・オブ・ザ・マンス

公式担当とのQ&A(意訳)

タイトルは内容に合わせたもの

1.10月イベントカレンダーのQA

  • Q. カレンダーはいつも月末の最終日に出るのでしょうか?
  • A. そうですね、私の知る限りは
  • Q. 「小さいけれど意味のある変更とQoLの改善をもたらす、新しい 征服エリアのアップデートが来ます。来週さらにニュースをお届けしますのでお楽しみに!」 こちら、何がどう新しいのか教えてもらえますか?
  • A. まだ言えませんが、来週お伝えします
  • Q. 具体的な発表の日付は? 何か言えますか?
  • A. いいえ、残念ながらもう少しお待ちいただくことになります
  • Q. 計画を立てるのにそれはちょっと辛いね。少なくとも1週間前には知りたいです。
  • A. そのお気持ちはとてもわかります。イベントの計画はそこまで早くに確定していないこともあります。後から変更しなくていい、正確な情報をお届けしたいと考えています。
  • Q. 「タイタニック・アドベンチャー」とはなんでしょうか。もう少し詳しく教えてもらえませんか? 特別な新イベント? それとも「タイタニック」みたいに沈むだけ?
  • A. すごく言いたいんですが、これ以上は言えません。沈むことがないといいですね。
  • Q. 1週間を普通の7日(1行あたり)という形式にしてもらえませんか?この変な8日形式じゃなくて。これは開発チームではなくCMの管轄ですよね。今後はその対応をお願いできますか?
  • A. 1枚のスライドに1か月分を収めるためなんですが、CMチームに共有して、別の形式を試せるか検討してみます。個人的には今の形でも十分収まりがいいと思いますが、ご意見は承知しました。フィードバックありがとうございます。

2.ルートボックスの開封数と中身が合わない

  • Q. ちょ、何これ…3つの宝箱を開けたら卵が2個だけって…(1つ足りないけど)どういうこと?
  • A. まあまあ、目玉焼きにちょうどいい数です! 冗談はさておき。真面目な話、多分、フレームをすでに持っていると、そのアイテム分が追加されなかったのだと思っています。ただ念のため、サポートに問い合わせて確認してもらうことをおすすめします。追伸:下品な略語の使用はお控えください。

3.新ヒーローのイベントは報酬が減っている

  • Q. カスケードイベントが終わったので質問です。なぜ開発者は「新ヒーローの祭壇コイン(ソウルストーン・召喚用)」をトーナメント・オブ・パワーの報酬から外したのでしょうか?前回はリリアのときにTOPの上位5〜6人にコインが配られたと聞きました。なぜ良い報酬をランキング報酬として残さないのでしょうか?アバターなんていらないので、祭壇コインを残してほしいです。どんどん報酬が減って課金を強いられるようになっていますよね?開発者がどんどんと強欲になって、報酬を減らしてプレイヤーに新ヒーローイベントでエネルギーやクリスタルを買わせるようにしている、と言われました。ララ・クロフトのイベントのほうが報酬が多かったです。新ヒーローのイベントは良い報酬だと思っていました。しかし、新ヒーローのイベントの報酬は減らされ続けているか、最大報酬のハードルがどんどん高くなっていると言われています。私は新ヒーローのイベントで15万エメラルド使いましたが、それでもカスケードを星6にできません。ゴールデンチケットを買ったギルドメイトはトーテムは取れましたが、カスケードを星6にはできませんでした。どんどん難しくなっていませんか?
  • A. イベント報酬に関するご意見ありがとうございます。開発チームに伝えます。
[HeroWars攻略]水の力の下で

4.カスケードのショップがイベントと同時に終了した件

  • Q. イベント終了後に24時間だけでもショップを開けておくことはできなかったのですか? 事前にそう告知もせずに…。どんどんイベントの質が落ちているように感じます。追記:今回のイベントは、今までで一番「手抜きのミス」が多かったです。イベント終了前、早めに交換を済ませてから投稿しました。
  • A. イベント日程やリソース交換の手順について、事前に告知していました。
[HeroWars攻略]フェスティバルショップ(カスケード)

5.ララクロフトのイベントの補償は進展があるか?

  • Q. こんにちは、少し前のことですが、ラライベントの不具合について最新の状況をお知らせください。プレイヤーが失った報酬の補填がどうなるかご存じでしょうか?
    イベントが早期終了したせいで、多くの人がお金や資源、時間を失いました。この件についてアップデートはまだありませんか?
  • A. ご迷惑とご不満をおかけしたことは重々承知しています。残念ながら現時点(2025年10月)で新しい情報はありません。わかり次第すぐにお知らせします。
[HeroWars攻略]ドミニオンの謎

6.個数指定のUIを改善してほしい

  • Q. キーボード入力(数字入力)や「Ctrl/Shiftを押しながらスライダーを動かすとゆっくり動く」といった機能が欲しいです。PCでもスマホでも便利だと思います。例えば、タイタンアーティファクト180個を開封する場合、今は9クリックですが、入力開始を「`」や「0」からにすれば「0180+Enter」で4クリックにできます。余計なボタンを増やす必要もありません。QoL改善としてぜひお願いします。それと、比較として、999の指定も数値入力なら5クリックですが、マウスだと27クリックになります。(回数が多いからと適当に押しすぎると)やり直しになるかもしれません。また、スライダーの案だとCtrlドラッグの長押し+1クリックですみます。
  • A. こうした要望は定期的に開発に共有しており、QoL項目のリストにも入っています。ただし、開発には独自の優先度があり、さまざまな要因の影響を受けます。最近、使用数をまとめて選べる長年待たれていたQoL更新が入りました。ですので、ご提案の機能もいずれ実装される可能性は十分あると思います。不要なクリックを減らせる点は、私も大いに同意します。

7.QoLアップデートはもっとやって欲しい

  • Q. 私は普段あなた方に対してとても批判的で、最近のいくつかの変更(例:征服エリアや預言者のカジノ)には断固反対しています。

    でも今回は、何か月も要望してきたQoL機能の1つをついに実装してくれた、開発者の皆さんに、ぜひ「ありがとうございます!」と伝えていただけますか。

    こういう変更は大歓迎です!
  • A. ありがとうございます!温かいお言葉に感謝します、チームに必ず伝えますね! 

8.タワーの一括レイド機能

  • Q. 無料でタワーをレイドする場合にも、一括レイド機能を追加してほしいです。エメラルドではできるのに、15チェストのために毎回クリックするのは面倒です。
  • A. 可能性はあると思いますが、現時点で確約はできません。

9.ギルド戦にも戦闘訓練のボタンが欲しい

  • Q. QoLアップデートありがとうございます。それでCoWのような自動テストボタンは、いつギルド戦に実装されますか?
  • A. 良い質問ですね。ご要望は必ずチームに共有します。私も実現を祈っています!

    でも、その前にこのピカピカのQoLアップデートを、少しだけ一緒に喜んでもいいですか?ぜひよろしくね!
[HeroWars攻略]戦闘訓練

10.ギルド戦に自動攻撃機能を追加して欲しい

  • Q. ギルド戦に自動攻撃機能を追加して、当日ログインできないギルドメイトが、将軍の割り当てに基づいて各ギルド戦の終了時間超過後、自動攻撃できるようにしてほしいです。特定の時間帯に、毎日攻撃するのは仕事のある日には難しいこともあります。そして、突発的な事情がないことは保証できません。このような機能があれば、ギルド戦がもっと遊びやすくなります。
  • A. ご意見を記録しておきます!

11.手動戦闘の結果がオートに差し替えられた

  • Q. さっき手動でマエストロLv160に対して4.4億ダメージの戦闘をしたのに、終了後に記録は500万ダメージになっていて、リプレイはフルオート戦闘として表示されます。これはどうしてですか?最後にスクショを撮ればよかったけど、最後のコンボが0:01で入って(大きいほうではない)、時間がなかったんです。今回普段と違ったのは、最後に時間残りわずかでコンボを入れるために一時停止を多用したことくらいです。でもそれでバグるなんてありえますか?戦闘は普通に終わりました。
  • A. この件については技術サポートまでご連絡ください。
[Hero Wars攻略]ファントムオーケストラのマエストロ

12.カスケードはルーファスを倒しきれない時がある

  • Q. 新ヒーローのカスケードにバグを見つけました。1つ目のスキル「ハイドロキネシス」はヒーローの回復を阻害するはずで、特にルーファスの再生を止める=モリガンのように、魔法か純ダメで倒せるようになるはずです。添付画像のスキル説明で確認できます。
    ただし、カスケードの「タイダルウェーブ」で敵ヒーロー(この場合ルーファス)が動かされ、こちらのチームの中や後ろ側に移動すると、1つ目のスキルの雲が中央に取り残され、ずれてしまいます。その結果、ルーファスは物理ダメージ以外では倒せなくなります。
    ヒーローが移動された場合、とくに1体だけ残ったときなどは「ハイドロキネシス」が再詠唱されるように調整することを提案します。さもないと、このスキルはバグっている上、本来の想定よりも使いにくいものになっています。修正のためにサポートやNextersなど、担当部署へ送れるよう、この現象の画像も追加しました。よろしくお願いします。
  • A. ご報告ありがとうございます。こちらはサポートチームに共有しました。確認いたします!

13.ヴァルキューレの価格表示がおかしい

  • Q. ヴァルキューレの祝福サブスクリプションの価格が正しく表示されません。金額はわずかな差ですが、これは明らかに誤表示です。僅かな金額差ですが、こういうことは起きるべきではありません。
  • A. ご指摘ありがとうございます!これは表示上の不具合で、修正のために開発チームへ報告しました。

14.Discordのアカウント盗難を起点としたサイバーアタック

  • Q. (Hero Warsとは直接的には関係ありませんがSNSであるDiscordへの不正攻撃で)認証情報を盗んで詐欺のスパムメッセージを送るサイバーアタックが続いています。同じ形式のメッセージです。
  • A. 了解、情報ありがとうございます!素敵なメンバーたちと話して、こちら側でできることがあるか探ってみます。とはいえ、この件に関してはできることが多くないかもしれません。ただし、調査することは約束します。

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