目次
  1. レポート
  2. 主な更新記事・ゲームトレンド
  3. ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week12)

レポート

イベント

カレンダーフォーマット:14 days

カレンダーフォーマット:3月

イベント予定のマイナーチェンジ

  • エメラルドシティが3月も開催:3/24開始
  • 紡がれる模様の日程が変更:3/28→3/29開始
  • イタズラの時間が開催決定:4/1開始

エメラルドシティー

イタズラの時間

ライブストリームのギフトコード

Web版・FaceBook版の場合、以下をクリックすると入手できます。

Web

https://www.hero-wars.com/?nx_source=group_posting_boxweb&gift_id=bRIiRj9C8g

FaceBook

https://www.facebook.com/gaming/play/1701433570146040/?context_type=SOLO&source=fb_gg_url&payload=%7B%22fb_source%22%3A%22group_posting%22%2C%22gift_id%22%3A%22bRIiRj9C8g%22%2C%22feed_id%22%3A%22GiftFacebook%22%7D&message_id=4491982407757795

ギフト内容

公式担当とのQ&A(意訳)

タイトルは内容に合わせたもの

1. ToPの競争性変更と報酬据え置きに対する見解

  • Q. あなたは[Week11 Q&A No.10]で、ToPのゲームモードを意図的に競争性を3倍に上げたにもかかわらず、報酬はそのままにしたと認めたわけですね。すごいですね(驚き)。
    要するに、またイベントのナーフ(しかも大幅なナーフ)ですよね。プレイヤーが簡単にエメラルドを得られないようにするための。
    そもそも、元のToPが「予測可能」だったというのは、どこの世界線の話ですか?(笑)
    自分のギルドを見る限りの予測ですが、多くの人がToPへの課金をやめるでしょう。
    課金プレイヤーにとって、エメラルドの獲得手段が奪われたと感じて怒っています。
    ゲームへのモチベーションがさらに下がる理由になりますし、あと1〜2個理由が増えれば引退する人も出ると思いますよ。
  • A. 最初の投稿でもお伝えした通り、この変更は競争性を高めることと、結果が予測可能になりすぎたり、それによってチーターに悪用されるケースを減らすことを目的として行われました。
    あなたの視点や、それがナーフ(劣化)のように感じられる理由は理解しています。
    個人的には、競争が増えること自体が必ずしも悪いとは思っていません。
    とはいえ、皆さんのフィードバックは収集しており、これらの変更の影響は、引き続き注視していきます。
[Hero Wars攻略]タイタンパワーのトーナメント

2. クイズイベントの鍵クエストにおけるサポート対応

  • Q. クエストのためにバーナのマップを探索したいです。
  • A. もし移動回数が残っていない場合は、サポートチームにお問い合わせください。状況を確認のうえ、手動で対応してもらえます。
  • Q. 移動回数は700回あります。
  • A. 補足しますと、現在のマップがすでに探索済みでクエストを完了できない場合は、サポートチームへお問い合わせください。
  • Q. アドバイスありがとうございます。サポートに連絡したところ、すぐに対応してもらい、クエストも完了扱いになりました。
  • A. それは良かったです!無事に解決したとのことで安心しました。
[HeroWars攻略]ドミニオン年代記

3. ドミニオン年代記イベントのサポート対応条件と基準

  • Q. 本日はさまざまな情報をありがとうございます。この件について、具体的な条件を知りたいプレイヤーは多いと思います。サポートは以下のような場合でも対応してくれるのでしょうか?
    • すでにマップ上で移動を行っている場合
    • すでにマップ上のすべてのタワーを制圧している場合
    • マップ上のすべてのマスを探索済みの場合
    • その他のケース
  • なお、私は今回この問題の当事者ではなく、イベント期間中に移動を行ってクエスト報酬は受け取っています。
  • A. ご質問ありがとうございます。現時点での認識としては、移動回数が107回以上になっている場合、クエスト完了に必要な条件を満たせなくなる可能性があります。
    その場合は、サポートに連絡することで、移動状況やマップの進行状況を確認し、手動でクエストを修正してもらえるとのことです。
    なお、タワーの制圧状況は影響せず、あくまで総移動回数が関係しているとお考えください。

4. クイズイベントランキング報酬の不具合と対応状況

  • Q. ランキング1位のアイコン報酬が受け取れない問題を修正してください。達成のために早めにログインしていました。
  • A. ご報告ありがとうございます。本件については当時チャットでも回答しており、可能な範囲で対応・修正を行いました。初期の報酬配布に関して、一部のプレイヤーにご不便や不満が生じていたことは認識しており、ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。

5. 補填対応における証拠提出と判断基準

  • Q. 「ランキング1位のアイコン報酬」についてですが、早朝にログインしたり、フレーム報酬がないにもかかわらず多くのアイテムを消費したプレイヤーもいます。
    その状況での「申し訳ありません」という表現は、まるでプレイヤー側に問題があったかのように受け取られる可能性があります。
  • A. 本件については当時およびSNSでも回答しています。プレイヤー側に問題があると受け取られた理由については、どの点からそう感じられたのか教えていただけますか。
    私自身はそのようには考えていません。今回の件は技術的な問題によるもので、比較的早期に修正されましたが、一部のプレイヤーに影響が出ました(ご自身もその一例です)。
    ただし、報酬の記録が残っていなかったため、補填対応を行うことができませんでした。この点については、影響を受けたプレイヤーの皆様にお詫びしています。
  • Q. ランク達成時のスクリーンショット(他のプレイヤーも同様)と、報酬未受取のスクリーンショットを提出しています。
    それにもかかわらず、サポートでは対応されませんでした。また、ランク3到達のために消費したエメラルドの返還についても却下されています。本来であれば使用していなかったものです。
  • A. ご不満であることは理解していますが、現時点でご案内できる範囲についてはすでに説明している通りです。
  • Q. 「報酬が記録されていなかったため補填できなかった」とのことですが、証拠は提出しています。これ以上、何が必要なのでしょうか。
  • A. 一般的に補填対応ができなかったという説明をしています。また、ご自身の件については、すでにサポート側で確認・対応済みとのことです。

6. TMNTコラボ再開催の可能性

  • Q. 忍者タートルズを入手したいです。
    私たちにイベントが提供されていないのは分かっていますが、彼らに働きかけるためのサポートをいただけませんか?
    多くのプレイヤーが未所持のままであり、不公平に感じています。
    ララ・クロフトのように再コラボを実施するなど、権利元との調整を行ってほしいです。
    また、開発側が、ユーザの関心を認識しているかどうかや、対応状況についての発信も希望します。
  • A. ご質問ありがとうございます。TMNT(ニンジャタートルズ)について関心があることは把握しており、チームにも共有されています。
    しかし、現時点では近い将来に再イベントを実施する予定はありません。
[Hero Wars]忍者タートルズ

7. サモナータイタンのアーティファクトおよびシールの入手計画

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  • Q. このアイテムについて、対応するすべてのタイタンが実装された今、入手機会を増やせませんか?
     「タイタンの力」ショップ、タイタンブロウルショップ、タイタン資源チェストなどで入手できるようにするのが良いと思います。
  • A. ご質問ありがとうございます!新タイタンおよびシールに関する類似の質問については、こちらで回答しています
    また入手方法についてですが、現時点では自然の紋章はタイタンのソウルストーンと同様の流れで追加される予定です(詳細は案内済みの内容に準じます)。具体的には、タイタンが2体連続で解放された後、それらのソウルストーンが「召喚陣」に追加されます。全サモナーが実装された後にタイダスのソウルストーンが追加され、それにあわせてネイチャーシールも解放される見込みです。

8. 光・闇サモナータイタンのソウルストーン入手方法の今後

光タイタンの召喚士ルミラ
  • Q. 光や闇のサモナー以降に新しいタイプのタイタンが追加されない場合、彼らのソウルは祭壇に追加されないということになりますか。
  • A. 現時点では詳細はお伝えできませんが、この点については対応が予定されています。具体的な仕組みについては、現段階ではご案内できません。

9. タイタン機械スキンの無課金入手に関する現状

[Hero Wars攻略] 機械スキン - アンガス
  • Q. ちょうど1か月前。タイタンの機械スキンを課金ではなくタイタンスキンストーンで入手できるようにする予定があるか質問しました。その際、CMからは「確認してできるだけ早く回答します」との返答がありましたが、30日経っても続報がありません。
    現在、機械スキンは11種類に増えており、最も古いものは8か月前のものです。改めて質問しますが、将来的にこれらを無課金で入手できるようになる予定はありますか?ある場合は時期も教えてください。
    念のため補足すると、「〇月に最初のスキンが追加予定」「実装予定はあるが時期未定」「現時点では予定なし(将来変更の可能性あり)」といった回答であれば問題ありません。一方で、未回答のまま、あるいは「後ほど案内します」としたまま進展がない状態はあまり望ましくありません。
  • A. ご指摘の通りで、フォローアップできていなかった点についてお詫びします。
    開発チームに確認したところ、将来的にゲーム内リソースで購入可能になる可能性はありますが、現時点では具体的な計画や時期は決まっていません。
    ご要望はチームに共有されています。改めてのご連絡ありがとうございました。

10. エレクトラ冬季スキンの再販状況

[Hero Wars]エレクトラの冬季スキン
  • Q. エレクトラの冬季スキンはいつ再び購入できるようになりますか?
  • A. 現時点では、その件に関する新しい情報はありません。

11. ギルド戦へのテスト機能追加要望

  • Q. 開発チームの皆さん、ギルド戦にテスト機能(テストボタン)を追加してもらえませんか?
  • A. ご要望ありがとうございます。本件については以前からリクエストがあり、すでに開発チームへ共有されています。

12. ギルドレイド(オシュ/マエストロ)のトレーニング機能要望

  • Q. オシュ/マエストロ戦のトレーニング機能が必要です。
  • A. ✍️ ご意見として受け取り、開発チームへ共有しました。

13. バグ対応・不正対策とコミュニティ施策の優先度

  • Q. 正直なところ、こちらはバグ報告や不正利用の対応をしているのに、ステッカーが提供されるのはどうなのでしょうか?
  • A. ご意見は理解しています。ただし、(クイズ関連の)バグであればすでに修正済みで、私やサポートチームからも複数回対応しています。数日前に解決済みの問題のために、すべてのコンテンツ提供を停止するのは適切ではないと考えています。もちろん、不満がある点は理解しています。
  • Q. 不正利用についてはまったく解決されていません。CoW・ToE・アスガルドなどの問題についても同様です。サポートに問い合わせても対応されず、プレイヤー同士でたらい回しのような状態になっています。一方で不正利用者は問題なくプレイを続けています。
    またバグ対応についても、個人的には納得できるものではありません。イベント自体の重要度は高くなくても、最近はルールの不明確さやバグが目立ちます。
  • A. 常に対応すべき課題は存在しており、完璧ではない点も理解しています。ただし、それを理由にすべてのコンテンツや案内、コミュニティ改善施策を止めるべきではないと考えています。複数の課題に同時に取り組むことは可能です。

14. 詳細非公開案件に関する対応方針と透明性について

  • Q. CMがメンションされていた別の議論については、対応されていないように見えます。
  • A. 無視しているわけではありません。本件についてはすでに認識しており、調査も行っています。必要に応じて対応が取られる予定です。なお、これ以上の詳細については公開の場ではお答えできません。
  • Q. 了解しました。ただ、少なくとも「認識している」という一言があれば印象は違ったと思います。対応していただいていることには感謝していますが、透明性も重要だと感じています。現状では、一般のユーザーからは無視されているように見えてしまいます。
    また、過去には前任者が単にコミュニケーションを取らなかった経緯もあります。
  • あああA. ご意見の意図は理解しました。可能な限り対応・回答するよう努めており、透明性が重要である点にも同意しています。ただし、すべてを公開できるわけではなく、また昨日は時間的にも遅いタイミングでした。なお、意図的に対応を避けているわけではありません。

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ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week12)

ギルド戦:Web31ゴールドリーグ 1位

ギルドレイド:ギルドランキング X位

T.B.D.

CoW:シーズン14 暫定23位