[HeroWars攻略]ウィークリーレポート2026.Week28

目次
- レポート
- イベント
- ヒーローのアンロック
- 戦闘訓練の修正とアダムの式典スキンの解禁
- 公式担当とのQ&A(意訳)
- 1. 夏祭りへの失望の声を開発チームへ共有
- 2. CoW延期案は採用されず、戦闘訓練で対応
- 3. 夏祭りパスのギフト機能追加を要望
- 4. ハニーの宝箱の中身を事前に確認できるよう要望
- 5. 8月にラッキーロードのアンドバリのルーツを報酬から削除
- 6. 限定スキンストーンの変換について
- 7. 限定コインの自動変換は従来仕様で継続
- 8. 予言者のゲーム限定スキンは約6か月後に解放予定
- 9. ルーレット演出への排出率表示を検討
- 10. スピードブースター販売方針の一貫性を求める声
- 11. 新トーテム「エラライト」に関する詳細は未発表
- 12. 新ペットは検討中、既存ペットの改善も視野
- 13. 建設的な批判は歓迎するが、有害な言動は認めない方針
- 14. Facebook版Hero Warsは9月30日に終了しない
- 15. Facebook版の決済システム変更予定は不明
- 16. チャットの表示不具合はサポートへ報告を案内
- 主な更新記事・ゲームトレンド
- ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week28)
レポート

イベント
- 07/01(水) 〜 08/01(土):自然のシーズン (31 days)
- 07/01(水) 〜 08/01(土):シルバーシーズン (31 days)
- 07/01(水) 〜 08/01(土):謎の島24 (31 days)
- 07/16(木) 〜 08/13(木):名声:サイクル28
- 07/16(木) 〜 08/13(木):ギルドクエスト:サイクル28
- 07/16(木) 〜 07/20(月):エメラルド滝
- 07/17(金) 〜 07/22(水):タイタンパワーのトーナメント
- 07/17(金) 〜 07/24(金):早期アクセス(ソムナ)
- 07/18(土) 〜 07/21(火):タイタンの力 ( > イベントショップ)
- 07/19(日) 〜 07/22(水):力の礎
- 07/20(月) 〜 07/22(水):豚の貯金箱
- 07/21(火) 〜 07/22(水):エメラルドx4セール *
- 07/22(水) 〜 07/23(木):宇宙バトルの投票日
- 07/23(木) 〜 07/26(日):宇宙バトル:タイタンエディション
- 07/23(木) 〜 07/26(日):戦士の道:タイタンエディション
- 07/23(木) 〜 07/25(土):隠し財宝
- 07/23(木) 〜 07/27(月):エメラルド滝
- 07/24(金) 〜 07/29(水):エメラルドシティー
- 07/24(金) 〜 07/27(月):アウトランドの守護者
- 07/24(金) 〜 07/31(金):悪夢の住処(ソムナイベント)
- 07/25(土) 〜 07/28(火):アスガルドへの昇天
- 07/27(月) 〜 07/31(金):タイタンの領域
- 07/28(火) 〜 07/29(水):エメラルドx4セール *
- 07/28(火) 〜 07/31(金):紡がれる模様 ( > バンドルと無料景品)
- 07/29(水) 〜 07/31(金):デーモンドール
- 07/30(木) 〜 08/02(日):エレメンタルシナジー ( > ラッキーロード)
イベントカレンダー:14 days

イベントカレンダー:7月

公式メッセージ(意訳):7月のイベントスケジュール

- ☀️ ドミニオンに夏がやってきました!暑さが増す7月は、さまざまな冒険やおなじみのイベント、豪華報酬が皆さんを待っています。夏祭りはもちろん、まだご紹介できていない新要素もいくつか用意していますので、今後の予定を見逃さないよう、ぜひイベントカレンダーをご確認ください!
- 🏆 7月からはトーナメント・オブ・パワーのランキング報酬も更新されます。ヒーロートーナメントでは、エメラルドに代わってゴールドの糸が、タイタントーナメントではプライマル触媒およびエレメンタル触媒が報酬として獲得できるようになります。
- 最後にもう一つ、ガーディアンの皆さんへ。以前お伝えしたとおり、定期イベント告知の投稿数は減らしていますが、ご安心ください。エネルギー報酬はこれまでどおり、1か月を通して均等に配布されます。
- 今後のイベント予定を確認したいときは、このカレンダーをぜひご活用ください!
ヒーローのアンロック
- 2026年7月は非常に重要な内容となります
- 物理チームの最強ヒーロー、リリアがソウルストーンの宝箱に。魔法チームの最強ヒーロー、フラッフィーがソウルアトリウムに追加されました
- 新サーバーでもリリアが使えるようになりますが、ダンテタンクと違い、一点重視で強化をしても使えるようなヒーローではありません。ソウルストーンの入手手段としても、タワーショップで購入できるダンテより不利です。このため、サーバが始まったばかりの時期におけるヤスミン、それに続くダンテタンク時代に同等のリソースで対策することは難しいのが現状です
ソウルストーンの宝箱
リリアは一番下に実装されています。

ソウルアトリウム
フラッフィーが大賞に追加。とはいえ狙って開けるものではないので、気長に取り組むこととなります。

戦闘訓練の修正とアダムの式典スキンの解禁
- 戦闘訓練がCoWの現バフに対応していなかった問題で、パラメータ範囲が設定修正されました。バフ拠点の中でも要衝を担当するプレイヤーに影響します。CoWでエンジニアを担当するエースプレイヤーにとっては重要なアップデートとなります
- また、アダム実装時に登場した式典スキンが通常のスキンストーンで解禁されました。アダムはギルドレイドでトップダメージを伸ばしたり、ララ・クロフトの上位互換(完全ではないが、実質上は多くのケースで)としてPvPで活躍しているヒーローですが、耐久面はやや運要素が強いのが現状です。このスキンを伸ばすことで活躍範囲を増やすことが可能です

公式メッセージ(意訳)
- 戦闘訓練を更新しました。これで、CoWのバフが正しく反映されるようになっています。ご不便をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
- さらにお知らせです。アダムの儀式スキンが解放され、スキンストーンで購入できるようになります。
公式担当とのQ&A(意訳)
タイトルは内容に合わせたもの
1. 夏祭りへの失望の声を開発チームへ共有

- Q. さて、夏祭りももうすぐ終わります。そして正直に言うと、それは良いことだと思っています。
Hero Warsには以前、「春の復活」「夏祭り」「お化け祭り」「冬祭り」という4つの素晴らしい季節イベントがあり、どれもリソースを貯めて挑む価値がありました。
一番弱かったのは「春の復活」でした。おそらく誕生日イベントと時期が近かったこともあり、真っ先に存在感を失っていきました。
次に衰退したのがお化け祭りですが、その変化は緩やかで、今でも比較的良いイベントだと思います。
そして2年前には冬祭りが大きく改悪されました。ギルド全員で4種類の新スキンを贈り合える楽しみはなくなり、さまざまなヒーローのソウルストーンを毎日受け取れる仕組みもなくなりました。報酬も大幅に悪くなり、お祭りらしい楽しさもほとんど失われました。
さらに、CoWが1週間延長されたことで、多くのプレイヤーは年末年始をゆっくり楽しむことすらできませんでした。
その後の昨年の夏祭りは、本当に素晴らしかったです。ハニーポットの抽選コストは250から330に上がりましたが(あの仕様を考えたのはいったい誰なんでしょうね?)、細かな変更があったとしても、ハイブの存在がそれらを十分に補っていました。
あの頃は、このゲームにまだ大きな期待を抱いていました。
同年のお化け祭りも少しずつ悪くなっていましたが、その変化は緩やかで、まだ十分楽しめる内容でした。
昨年の冬祭りは……正直、期待外れでした。遊ぶこと自体はできましたし、ハイブも悪くはありませんでしたが、全体としては「可もなく不可もなく」という印象です。
今年の春の復活は、もちろん完全に存在感を失っていました。もう長いことそういう状態が続いているので、以前は特別なイベントだったことすら覚えていない人も多いでしょう。
顔を合わせて言いますが……
夏祭りも、ついに終わってしまいました。
もうリソースを貯める必要もありません。計画を立てる必要もありません。無料配布を受け取るためにログインするくらいしかやることがありません。
ハイブも物足りなく、あらゆるものが高すぎます。そして今では、ゲームを引退するという選択肢が以前よりずっと魅力的に感じられます。 - A. ここまで詳しく書いてくださり、本当にありがとうございます。
こうしたフィードバックはとてもありがたく思っていますし、先ほどお話しした「フィードバックの伝え方」の良い例でもあります。今回の投稿は、ご自身の反対意見や失望を、とても分かりやすく伝えてくださっています。
夏祭りについて皆さんから寄せられたご意見は、すべて記録し、開発チームへ共有しました。
2. CoW延期案は採用されず、戦闘訓練で対応
- Q. 開発チームがまだCoWの調整や変更を続けているのであれば、次のCoWシーズンを1週間延期するのは良い案だと思います。
また、この夏イベント中はギルド移籍が制限されていたので(正直、これはもう「祭り」ではありませんが)、その1週間があればプレイヤーがギルドを移籍する時間も確保できます。 - A. ご提案ありがとうございます。
技術的な詳細については分かりませんが、最終的に開発チームはその案は適切ではないと判断し、現在のバフはそのまま維持したうえで、戦闘訓練側を調整する方針を選択しました。
3. 夏祭りパスのギフト機能追加を要望
![[Hero Wars攻略]夏祭り(サマーフェス)](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/07/Hero-Wars-Guide-Summer-Festival-2026_9.jpg)
- Q. もう一つ重要な点があります。
夏祭りのゴールドパスはギルドメンバーへギフトできませんでした。これは非常に残念です。
私たちのギルドには無課金プレイヤーもいますし、そういう仲間を支援したいと思っています。
個人的には、どのイベントでもイベントパスはギフトできるようにすべきだと思います。 - A. ご意見ありがとうございます。
とてももっともな提案だと思いますので、開発チームへ共有します。
4. ハニーの宝箱の中身を事前に確認できるよう要望
- Q. Nextersには、ハニーの宝箱の中身を事前に確認できるようにしてほしかったです。
そのための専用UIはすでにありますし、実装も1分で済むような変更でしょう。
アバターやアバターフレームは、プレイヤーがお金を使う動機にもなる要素です。あえて中身を隠しておくことに、運営側のメリットはないと思います。 - A. ご指摘ありがとうございます。
このご意見は開発チームへ共有します。
5. 8月にラッキーロードのアンドバリのルーツを報酬から削除
![[Hero Wars攻略]ラッキーロード](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2025/07/Hero-Wars-Guide-Lucky-Road_2.png)
- Q. CMの皆さん、開発チームにラッキーロードの大当たり報酬からアンドバリのルーツ×100を削除するよう伝えてください。
理由は2つあります:
1. 他の大当たり報酬と比べて価値が低すぎます。アンドバリのルーツ100個では、ほかの報酬に見合う価値がありません。
2. 用途が非常に限られており、現在ではタイタンアーティファクト召喚の珠から簡単に入手できます。
また、自然の紋章をラッキーロードの大当たり報酬として残すのであれば、少なくとも現在の50倍程度に増やしてください。
現在の数量では、他の大当たり報酬と比較して価値が低すぎます。 - A. このセッションを終える前に、一つ良いお知らせがあります。
皆さんから要望があったとおり、ラッキーロードの大当たり報酬からアンドバリのルーツを削除する件について、開発チームも同意しました。
8月の更新で削除される予定です。
6. 限定スキンストーンの変換について

- Q. 明日、アダムの儀式スキンがスキンストーンで解放されますが、未使用の限定スキンストーンはすべて変換されますか? それともソムナへ持ち越すことはできますか?
- A. こんにちは! 未使用の限定スキンストーンは、前回と同様にすべて変換されます。ですので、使う予定があるなら今のうちに使っておくのがおすすめです。🙂
7. 限定コインの自動変換は従来仕様で継続
![[Hero Wars]限定スキンコイン](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/01/Hero-Wars-Skin-coin.png)
- Q. Nexters、どうして限定コインを勝手に宝箱へ交換したんですか?
私たちの多くは限定コインを目当てにパックを購入したので、本当に怒っています。
私たちが買ったのは限定コインです! スキンの宝箱ではありません!
新ヒーローが実装されたときのために限定コインを貯めておきたかったから購入したのです!
こんなやり方では、詐欺のように感じます。
本当におかしいです。
新しい課金要素ばかり追加する今の運営方針では、このゲームの経済は崩壊してしまいます。
ゲーム内で何も計画できず、安心して投資もできません。こんなのは異常です。 - A. お気持ちは理解しています。
ただ一点お伝えすると、これは今回初めて導入された仕様ではありません。
限定コインの余りをスキンストーンの宝箱へ変換する仕組みは、かなり前(たしかフラッフィーのスキン実装時から)導入されており、限定コインはもともと将来のヒーロー実装まで無期限に貯められる仕様ではありませんでした。
もしご意見として、「限定コインは恒久的な通貨として残し、将来のヒーローのために保存できるようにしてほしい」ということであれば、それはもっともな要望だと思いますので、開発チームへ共有します。
8. 予言者のゲーム限定スキンは約6か月後に解放予定

- Q. 他のプレイヤーが予言者のゲームのスキン解放について話していましたが、何か情報はありますか?
いつ頃解放されるのでしょうか? - A. はい。この件についてはこちらをご覧ください。(Week 26 Q&A No.2)
また、予言者のゲーム限定スキンについて多くのご質問をいただいていましたが、解放サイクルがより明確になりました。
今後は、予言者のゲームに初登場してから約6か月後を目安に解放する予定です。
この仕組みは7月末、もしくは可能性はやや低いものの8月初旬から導入する予定です。
最初に解放される予定のスキンは以下のとおりです。
・クリスタ(天使スキン)
・アイリス(噛みつきスキン)
・チャバ(ママスキン)
・ジュリアス(冬季スキン)
・ラース(天使スキン)
その後も、ゲーム内で実装から約6か月が経過した予言者のゲーム限定スキンを順次解放していく予定です。
9. ルーレット演出への排出率表示を検討


- Q. ルーレットは回す前から、いつも同じ表示になっています。ちなみに、これは典型的なガチャの演出・心理誘導ですよね。ルーレット上で「×100」が占める面積や見た目の大きさと、実際に当たる確率は比例していません。
また、各結果の排出率については、サポートページやドロップ率一覧ページにも見当たりませんでした。これは単なる掲載漏れなのでしょうか。それとも現状では公開していないのでしょうか。
A. エメラルド交換所については、ドロップ率一覧の記事に排出率を掲載しています。それとも、別の内容を指していますか?
Q. あ、私の勘違いでした。探していたのはまさにそれです。検索するキーワードを間違えていました。😊 ありがとうございます!
A. 気にしないでください。お役に立ててよかったです。🧡
Q. 問題なのはやはり見た目です。ルーレットを見ると、それぞれの区画が同じ確率で当たるように見えてしまいます。もちろん、これはエメラルド交換所やHero Warsだけの話ではありません。
A. おっしゃることは分かりますし、その点については私も同意します。確かに、このゲーム特有の問題ではありません。
Q. ルーレット(あるいは予言者のゲームのカードやラッキーロードのスピン)では、実際の排出率を正確に反映したまま画面上で分かりやすく表示するのは難しいと思います。ですが、情報ボタンを追加したり、「各結果の排出率はこちら」と公式ページへのリンクを表示したりすれば、透明性はもっと高まるのではないでしょうか。運命の願いでは、排出率がかなり分かりやすく表示されています。 - A. とても良いご提案だと思います。
最近、新しいイベントではゲーム内に排出率を表示する取り組みについても議論していました。
この件についても、ゲーム内で排出率を確認できるようにできないか、開発チームへ共有します。
10. スピードブースター販売方針の一貫性を求める声
![[Hero Wars攻略]貴重なセール(AoC版)](https://h-w.fun/wp-content/uploads/2026/06/Hero-Wars-Guide-Precious-Offer-AoC-Version_1.png)
- Q. オファーでスピードブースターがエメラルド販売されている件が理解できません……また同じことを始めたのかと思いました🤔🥃
Nextersには、方針を一貫させてほしいです。予算管理もゲームを続けるうえで大切な要素ですから😉🥃 - A. オファーに関するご意見として受け取りました。開発チームへ共有します。
11. 新トーテム「エラライト」に関する詳細は未発表

- Q. CMの皆さん、今後の中長期的なリソース計画を立てるために、いくつか質問があります。
現時点での予定について教えていただけませんか? 当然、今後変更される可能性があることは承知しています。エラライト、あるいは新しいトーテムの育成リソースについて、現時点で答えられることがあれば教えてください。
1. 現在の「絶対トーテム召喚の珠」からは、エラライトのトーテムの欠片も選択できるようになりますか? それとも、まったく別の召喚の珠が追加される予定でしょうか?
2. CoWトロフィーは、エラライトトーテムの育成にも使用できますか?
3. エレメントの祭壇で、エラライトのトーテムの欠片を入手できるようになりますか?
4. TMNTのマンホールから、エラライトのトーテムの欠片がドロップする可能性はありますか?
5. 現在または今後追加されるトーテム召喚の珠は、エラライトトーテムが★6ではないアカウントへギフトとして送れるようになりますか? - A. どれも良い質問ですが、現時点では何も公開・確定していないため、お伝えできる情報はほとんどありません。この件については、もう少し情報が出てから改めて話しましょう。
また、CoWについては多くの質問や議論が寄せられていますが、昨日最新情報を投稿しており、現時点ではそれ以上お伝えできることはありません。皆さんからのフィードバックは受け取っています。なお、CTについては修正済みです。
12. 新ペットは検討中、既存ペットの改善も視野

- Q. また「新しいペットの予定はありません」と言われるだけではないでしょうか。それでも、そろそろまた要望を出す時期かもしれません。ペットがアライアンス版に実装されない限り、両タイトルで活用できないため、新しいペットの開発にリソースを割くことはないと思います。新ペットが増えるのは歓迎ですが、実現するとは思えません。
- A. では、この週末に少しDiscordを盛り上げてみましょう。新しいペットや、既存ペットをどう改善するかについては、現在検討しています。👀
- レッド+2ですか?🤔
- A. 現時点では、それ以上はお答えできません。😹
- Q. レッサーパンダのペットが欲しいです。
- A. 正直なところ、かわいい動物の提案はどれも大歓迎です。とはいえ、私はやっぱり猫派ですが。😄
13. 建設的な批判は歓迎するが、有害な言動は認めない方針
- Q. このDiscordは応援する人たちしか求めていないから、最近は有益な議論やフィードバックがほとんどなくなってしまいました。私も普段はゲームのアップデート前後くらいしか見ていません。今はエメラルド獲得用の広告やアンケートが復活するかどうかを確認するために見ています。Nextersは今年会社の売却を進めようとしているので、その間は都合の悪い批判を認められないのでしょう。親会社による投資の話もありましたよね。複数のゲーム会社をまとめて買収し、既存タイトルを再パッケージ化して販売するという内容でした。ローラや忍者タートルズ関連のコンテンツがなくなり、「無料」タブも長い間消えているのは、契約整理や権利移管の準備をしているからなのかもしれません。この数週間でモデレーターが辞めているのも見かけました。何かが起きているのは確かですが、断片的な情報しかなく、全体像はまだ見えていません。大きな変化が起きているようですが、その理由はよく分かりません。
- A. この件については何度もお話ししていますが、とても重要なテーマだと思っているので、何度でもお答えします。
このサーバーの目的は、賛同する人ばかりを集めることではありません。率直で建設的な批判は歓迎しています。問題なのは、フィードバックが否定的かどうかではなく、それがどのように伝えられるかです。プレイヤーは運営の判断に反対したり、「間違った判断だった」と伝えたり、ゲームの方向性が気に入らないと率直に話したりすることができます。私たちがお願いしているのは、それを適切な形で伝え、サーバーのルールを守っていただくことだけです。
最近の議論をご覧になっている方なら分かると思いますが、私は批判を封じ込めようとするのではなく、その一つひとつに時間をかけて返信してきました。すべての人がすべての決定に賛成するとは思っていません。ただ、有害な言動や侮辱が当たり前ではないコミュニティを築いていきたいと考えています。
14. Facebook版Hero Warsは9月30日に終了しない
- Q. チケットの返信はAIではなかったと思いますが、AIが回答したと言われても驚きません。CM、Facebook版のプレイヤーに、9月30日以降ゲームがどうなるのか教えてください。サポートへの問い合わせでは、「他のプラットフォームへ移行することはできない」と回答されました。では9月30日以降、Facebook版プレイヤーはどうやって別のプラットフォームへ移行すればいいのでしょうか。サポートでは不可能だと言われています。
- A. こんにちは。サポート担当者の回答どおり、Facebook版からWeb版へアカウントを移行することはできません。ただし、ご質問で触れられている9月30日の件は、Facebookが実施するZero Permissionへの移行に関する仕様変更のことです。この件については以前から開発チームにも確認していますが、Facebook版Hero Warsは9月30日にサービス終了する予定はありません。
15. Facebook版の決済システム変更予定は不明
- Q. こんにちは。Facebook版の決済システムを変更する予定はありますか? それとも技術的に不可能なのでしょうか? この決済システムには、もう何年も不満を感じています。
- A. その件については私も詳しい情報を持っていません。お役に立てず申し訳ありません。
16. チャットの表示不具合はサポートへ報告を案内
- Q. CM、チャットで問題があります。メッセージを書いても表示されず、ページを更新するまで反映されません。
A. こんにちは。その件については、残念ながらDiscord上で私にできることはあまりありません。サポートチームへ報告してください。ゲーム内サポートには問い合わせましたか?
Q. サポートは一度も利用したことがありません。不具合修正を待った方がいいですか? それともサポートへ連絡した方がいいでしょうか? それと、サポートってちゃんと対応してくれるんですか?
A. サポートへ報告することをおすすめします。サポート側では、こちらでは確認できない詳細な情報も確認できるため、問題を調査してもらえます。
Q. サーバー324でも、チャットとゲーム内メッセージに同じ問題が発生しています。ページを更新しないと表示されません。
A. 皆さんはどのサーバーでプレイしていますか?
Q. サーバー138でも同じ問題があります。
A. サーバー固有の問題かどうか確認してみます。……どうやらそうでもなさそうですね。😄
Q. サーバー335です。
A. 開発チームに確認しています。
Q. CoWでも、ゲームを更新するまで使用済みチームが表示されません。
A. その不具合も関連している可能性があります。更新前と更新後のスクリーンショットを何枚か見せてもらえますか?
Q. チャットは直ったようです。対応ありがとうございます。プレイヤーが個別に問い合わせるよりずっと早かったです。本当に感謝しています。 - A. それは良かったです! 修正されたと聞いて、とてもうれしいです。
主な更新記事・ゲームトレンド
改訂
オシュ戦の有名チーム
マエストロ戦の有名チーム
ヒーローの並び順(オーダーランク)
マヤ
アイザック
新規
ソムナ
悪夢の住処アドベンチャーガイド
フェスティバルショップ(悪夢の住処)
早期アクセス(ソムナバンドル)
ギルドDASHIMAKI-TAMAGOの戦績(2026.Week28)
ギルド戦:Web31ゴールドリーグ 1位


ギルドレイド:ギルドランキング 50位

CoW:シーズン16 暫定5位

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