アドベンチャーガイド

アドベンチャー4は、全25ノードで構成される第4ステージです。
ヘラルドの瞳がこの辺りから強化され始めるため、この影響を意識します。

おすすめルート

本ルートは、1回のログインで4つの宝箱を回収することを目的とした構成です。

プレイヤー進行ルート役割 / 補足
Player 102 → 01 → 03 → 05 → 24 → 25 → 09 → 14バフ処理およびサポート
Player 202 → 04 → 07 → 18 → 08 → 12 → 19 → (Backup)左ルート。ボスのバフ解除&バックアップ
Player 303 → 06 → 11 → 17 → 10 → 16 → 21 → 22 → Boss右ルート。ボス撃破要員

リカバリールート

プレイヤー1が2回ミスした場合

プレイヤー3が3回ミスした場合

クリア条件とポイント

アドベンチャー3と同じく、すべての報酬(4つの宝箱)を獲得し、レイドを解放するには3人のプレイヤーが必要です。

  • ソロ時の制限: プレイヤー1が単独でボスを撃破することは可能ですが、その場合に獲得できる報酬は2つに限られます。
  • 効率面の選択肢: プレイヤーが2人のみのギルドでは、4人編成が整うまでアドベンチャー2を周回する方が効率的な場合があります。

各プレイヤーの役割

Player 1(ルート開拓)

  • 中まず、最初に02と03を踏むことで、自分のルートに存在するバフを解除します。
  • その後、ヘラルドの瞳を優先的に処理し、Player 2およびPlayer 3が敵のバフに影響されないようにします。
  • ボスには遥かに届かない位置で終了しますが、この動き方によって、後続のプレイヤーは1度のログインだけで最終目標まで到達可能です。

Player 2(ボスバフの解除・リカバリー)

  • 左ルートの確保を担当し、Player 3がボスに挑めるようにします。
  • Player 1が08のバフを解除する前である場合、少しだけ待ってから始めると好ましいです。
  • 万が一、Player 3がボスを倒し損ねた場合、追撃を行います。Player 3がボスを倒せたかどうか、可能な限り、確認してください。

Player 3(ボス撃破)

  • 右ルートを担当します
  • この時点でPlayer 1及びPlayer 2がヘラルドの瞳を解除してくれており、バフ影響なくルートを進めることが可能です
  • 道中にミスがなければ、ボスには2回攻撃するチャンスがあります

このルートの特徴

  • 本ルートはギルド「DASHIMAKI-TAMAGO」によって考案されたものです。
  • 一般的なルートとは異なり、各プレイヤーがバフを回避しつつ、それぞれ1回のログインのみで4箱の回収を目指せる構成となります。#20は残しますが、これは、4箱報酬確定には必要が無いためです。
  • それぞれの攻撃回数にも余裕があり、安定した攻略を狙いやすい点も特徴です。

シンプルなルートとの比較

  • 一般的に知られているルートはシンプルに左・中央・右に分かれてそれぞれの道を進むパターンです。攻撃回数にも余裕があり、バフも獲得した上でボスに挑めるというメリットがあります。
  • 一方で、このシンプルなルートはイージーなルートではありません。プレイヤーたちは全員待機を余儀なくされ、1日で確実に倒せるとは限りません。誰かが途中のまま待ちきれなくて、ゲームを放棄する可能性もあります。単純に忘れていることもよくあるでしょう
  • DASHIMAKI-TAMAGOのルートではこうした心配はなく、全員が1度限りのログインで全ての報酬を獲得できます

活用シーン

アドベンチャー4は、継続的な周回を目的としたステージではなく、主に進行上の通過点として位置付けられます。

  • 進行ステップ: アドベンチャー4の解放を目的としてクリアされることが多く、その後は開始される機会が減少します。
  • ギルド支援: 未クリアのギルドメンバーをサポートする目的でプレイされる場合があります。このようなケースでは、ルートの連携が重要になります。

アドベンチャー攻略一覧

アドベンチャー1

アドベンチャー2

アドベンチャー3

アドベンチャー4

アドベンチャー8

アドベンチャー9

アドベンチャー11

アドベンチャー12

アドベンチャー13-9 (ギャラハッドマップ)

アドベンチャー13-11 (オリオンマップ)

アドベンチャー13-12 (クリーバーマップ)

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