ギルド

[HeroWars攻略]ギルドクエストと名声

[Hero Wars]ギルドクエストと名声

機能解説

  • 2024年に追加されたギルド機能のアップデートに伴う追加機能
  • チームレベル40未満と40以上でクエスト内容が変化する
  • グランドアリーナでの攻撃など、デイリーの個人クエストを消化していくと、報酬と名声ポイントが得られる
  • 名声ポイントはギルドアクティビティと同じで、ギルド全体での達成度が測られる。この達成状況に応じて全体報酬が付与される
  • 各個人が全体報酬を受け取るにはそのサイクル期間中、ギルドに一定の名声ポイントを貢献している必要があり、必要名声ポイントが設定されている
  • クエスト内容や報酬は各開催(各サイクル)に別個に設定される
  • 報酬内容はアップグレードしていくが27日単位でリセットされる(ただし機能実装時のみ25日)
  • 個人報酬は用意されているが、内容的には名声が本命と思われる
  • 個人ギルドでも利用できるが、活動しているギルドメンバーの人数が重要なので報酬面ではかなり厳しい

クエスト

ギルドクエスト

名声の報酬テーブル

名声:サイクル1

名声:サイクル2

開催日程

サイクル1

  • 開始:2024/06/05(水) (日本時間/JPT 11:00)
  • 終了:2024/06/30(日) (日本時間/JPT 11:00)

サイクル2

  • 開始:2024/07/01(月) (日本時間/JPT 11:00)
  • 終了:2024/07/28(日) (日本時間/JPT 11:00)

サイクル3

  • 開始:2024/07/29(月) (日本時間/JPT 11:00)
  • 終了:2024/08/25(日) (日本時間/JPT 11:00)

説明

ギルドの名声

[Hero Wars攻略]名声
  • チーム レベルや参加日に関係なく、すべてのギルドメンバーはギルドクエストを完了することで名声を獲得し、それぞれに独自の報酬を持つ名声レベルをアンロックします。 すべてのギルドメンバーは、個別の条件を満たしている限り、サイクルごとに各報酬を1回受け取ることができます。 標準的な名声サイクルは4週間続きます。サイクルが終了すると名声レベルはリセットされ、未受領の報酬はすべて現在のギルドメンバーに郵送されます。
  • サイクルの名声レベルの条件と報酬は、メンバー数やその他のステータスに関係なく、すべてのギルドで同じです。

テーマ付きサイクル

  • 一部の名声サイクルはゲームイベントに関連しています。その期間、条件、名声レベル報酬は、通常のサイクルとは異なる場合があります。サイクルが開始すると、ポップアップでプレイヤーに通知されます。

新人にはボーナス、ベテランには追加クエスト

  • チームレベル40以下のプレイヤーは、利用可能なクエストに対して1.5倍の名声を獲得します!チームレベル40からは、名声やクエストポイントなど、より多くの報酬が得られるクエストがアンロックされます!

ギルドメンバーのステータス変更

  • プレイヤーがギルドを脱退すると、未受領の名声レベル報酬の報酬はすべて郵送され、そのサイクルの間に獲得した名声はすべてギルドの総名声から差し引かれます。これによりギルドの名声レベルが下がることがあります。その場合、他のギルドメンバーが獲得していない利用可能な報酬はすべて自動的にギルドメンバーに郵送され、ギルドメンバーは確実に報酬を受け取ることができます。
  • 新しいギルドに参加したり、以前のギルドに戻ったりする場合、プレイヤーは名声をゼロから獲得します。すでに獲得した現在のサイクルの報酬は使用できなくなります。

ギルドクエスト

[Hero Wars攻略]ギルドクエスト
  • プレイヤーには、その日のうちにクリアできる一連のクエストがあります。 クエストの数はプレイヤーのチームレベルによって異なります。 クエストはグループに分類され、 
  • 最も単純なものからより難しいものまで段階的にプレイ可能になります。 プレイヤーはクエストを完了することでクエストポイントと名声を獲得します。 報酬はクエストのグループ、チームレベル要件、難易度によって異なりますが、現在の名声サイクル全体にわたって固定されます。

一日の終わり

  • プレイヤーの活動結果は一日の終わりに計算されます。手動でクリアしなかったクエストはすべて自動的にクリアされ、クエストポイントがデイリーポイントに加算されます。アンロックされる個人報酬は合計スコアによって異なります。これらのクエストをクリアすることで得られる名声は、前日の進捗に計上されます。

クエストポイントと毎日の個人報酬

  • クエストポイントは一日を通じて蓄積され、一日が終わるとクエストと同時にリセットされます。十分なクエストポイントを獲得すると、個人の進捗バーから報酬を受け取ることができます。一日が終了すると、未受領の報酬はすべてプレイヤーに郵送されます。デイリー条件と報酬は、名声のサイクル中を通じて固定されます。

ギルドメンバーのステータス変更

  • ギルドを脱退した場合、未受領の個人報酬は脱退時にプレイヤーに郵送されます。クエストは一時停止されず、プレイヤーへの通知なく進行し続けます。現在のゲームデイが終了する前にギルドに加入した場合、プレイヤーは新しいギルドの一員としてクエストをクリアすることができます。そうでない場合、終了したクエストがあれば自動的に完了します。残りの個人報酬を受領するのに十分なクエストポイントを獲得している場合、その報酬もプレイヤーに郵送されます。自動的に完了したクエストで獲得した名声は、どのギルドの進捗にも計上されません。

公式メッセージ:ギルドクエストと名声

ヒーローの皆さん、こんにちは!お気づきかもしれませんが、ギルドシステムのアップグレードを開始しました。

概要

ギルド内のプレイヤー間の交流の仕組みが拡張されます!プレイヤーはギルドクエストを完了することでギルドクエストのポイントを獲得し、名声のプレステージが進捗します。これにより、ギルドメンバー全員が貴重な報酬を受け取ることができます。さらに、概要ウィンドウが改善され、ギルド運営を成功させるために必要な情報がより多く表示されるようになりました。

それでは、詳細をご説明します。

[Hero Wars]ギルドクエスト

解説

ゲームには新しい報酬トラックが2つ追加されました。個人のギルドクエストを完了することでデイリーの報酬を提供するギルドクエストの報酬トラックと、すべてのギルドメンバーの貢献によって獲得される名声レベル達成時に報酬を得るギルド名声の報酬トラックです(これらの報酬は1サイクルごとに一度だけ受け取ることができます)。

これらのポイントを獲得する方法を説明します。

[Hero Wars]名声

ギルドクエスト

  • プレイヤーは、毎日にギルドクエストをクリアする必要があります。プレイヤーはギルドクエストを完了することで、クエストポイントと名声ポイントを獲得します。個人的な報酬はクエストのグループ、チームレベルの条件、難易度によって異なりますが、最初の名声のサイクルでは固定です。

ギルドプレステージ

  • チームレベルや加入日に関係なく、すべてのギルドメンバーはギルドクエストを完了することで名声ポイントとギルドクエストポイントを獲得し、名声レベルを解放します。すべてのギルドメンバーは、各報酬の条件を満たしている限り、1サイクルにつき1回、各報酬を受け取れます。通常の名声サイクルは4週間です。サイクルが終了すると名声レベルはリセットされ、未獲得の報酬はすべて現在のギルドメンバーにMailで送付されます。 

そしてギルド初心者にはボーナスがあります!

  • チームレベル40以下のプレイヤーは、利用可能なギルドクエストに対して1.5倍の名声ポイントを獲得できます。これに対して、チームレベル40からは、名声ポイントとギルドクエストポイントが追加されたギルドクエストが解禁されます。

アクティビティポイントとデイリー報酬

  • ギルドアクティビティはお馴染みのもので、変更はありません。ギルドクエストと同じタイミングで、1日の終わりにリセットされます。1日が終了すると、未獲得の報酬はすべて現在のギルドメンバーにMailで送付されます。 

概要画面に新しいタブが追加

  • アクティビティ: このウィンドウでは、1日に獲得したアクティビティポイントの現在のステータスを確認したり、達成すべきクエストを観察したり、どの報酬がアンロックされたかを確認したりできます。
  • クエスト: クエスト:このウィンドウには個人クエストが表示され、達成することでクエストポイントと名声ポイントを獲得できます。
  • 名声:このウィンドウでは、ギルドの名声レベル、名声への貢献度、アンロックされた報酬を確認できます。
  • プレゼント このウィンドウでは、ギルドマスターが最もアクティブなメンバーにプレゼントを送ることができます。
  • 統計: 統計:ギルドマスターのメインウィンドウで、ギルドメンバー全員の様々なゲーム活動に関する情報を見ることができます。

注意

この新機能は6月5日(水)の新しいゲームデーの開始とともに始まります。このサイクルのクエストの条件は、短縮されたサイクルを考慮して設定されたものであり、今後のローンチでは異なる可能性があります。
詳しくはサポートサイトをご覧ください。

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