[HeroWars攻略]ウィークリーレポート2026.Week40

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イベントカレンダー:14 days

イベントカレンダー:10月

公式メッセージ(意訳):10月のイベント!

  • 🍂 10月はドミニオンで大きな動きが続きます! 待望の新ペット、おなじみの秋祭りを新たな形で楽しめるイベント、進行要素が拡張された名声(とギルドクエスト)の復活、そして新たな昇天シーズンが、今月皆さんを待っています。
  • 🐾 今年は秋祭りに代わって「蜂蜜酒祭」が開催され、さまざまな変更が加えられます! 新ペットのロビンがこのお祭りで初登場するほか、皆さんとギルドでハニーバレルを満たし、共有のバトルパスを進め、シーズンマップとそのジェネレーターを探索できます。さらに、個人ランキングとギルドランキングで競い、貴重な報酬を獲得できます。
  • 🏆 名声(とギルドクエスト)も短い休止期間を経て復活します。今回は進行要素が拡張され、このシステムからより多くのものを獲得できるようになります。そして月の後半には、マーサが2回目の昇天シーズンの主役として登場します。味方の行動を速め、後衛を守ることに重点を置いた2つの新しい昇天スキルが追加されます。
  • 10月はこのほかにもたくさんのイベントが予定されています。カレンダーを手元に置いて、早めに予定を立てておきましょう!
  • 🎁 ボーナスも忘れずに! ⚡ こちらから受け取りましょう ⚡ ボーナスの受け取り期限は10月4日 2:00 UTCまでです。

公式担当とのQ&A(意訳)

タイトルは内容に合わせたもの

1. 資源の希少化による課金圧力とゲームの長期的な見通し

  • Q. これを書いたのは3週間前ですが、その傾向は今も続いています。目的は、育成リソースを人為的に不足させることで、追加の購入動機を作り、価格を引き上げることです。私は、この戦略はもはやNextersにとってうまく機能しなくなり、むしろゲームをやめるプレイヤーが増えるのではないかと思っています。私の考えでは、今、課金プレイヤーができる最善のことはそれだと思います。なぜなら、Nextersがこのマネタイズの傾向を追い続けることをやめるとは思えないからです。 あるいは、ゲームがNextersにとってまったく経済的に成り立たなくなるまでF2Pに移行するのもいいでしょう。そうすれば、少なくともゲームの終わりを早めることはできますし、自分のお金と手間を節約できます。私は自分自身、年末頃には完全にゲームを離れるつもりです。それまでは、できるだけお金を使わずに何とかやっていくつもりです。結局、私がゲームを去るまで、もうそれほど長くはありません。 Nextersにとってのエンドゲームとは、ゲームそのものの終わりです。それまでは、ただゲームからさらにお金を絞り取ろうとするだけでしょう。自分自身とギルドのために、別のゲームを探したほうがいいです。ここがこれ以上良くなることはありません。今ゲームに入れるお金は、すべて無駄になってしまいますし、Nextersの強欲を止めようとするのも徒労です。 私はゲームのために戦うすべての人を尊敬しています……でも……Nextersはかなり前にゲームについての決断を下しており、それを容赦なく実行に移しています。そして、それはプレイヤーが望んでいる方向ではありません。F2Pプレイヤーにとっては、忍耐さえあれば興味深いゲームです。しかし、課金プレイヤーにとっては、かなり前から、衰退していくゲームにお金を吸い込まれるだけの状態です。 Nextersの言うことを信じるのはやめて、彼らが実際に何をしているかで判断してください。そのほうがいいと思います。
  • A. この件については、もうかなり話し合ってきましたし、あなたがそう考える理由も理解しています。私の回答がこの時点では繰り返しに聞こえるかもしれませんが、私は引き続きこのフィードバックをチームに伝えています。特に、課金へのプレッシャー、資源の希少化、そして長期的な進行に対する信頼の喪失については、重点的に伝えています。 「衰退しているゲームからできる限りお金を絞り取ることが戦略だ」という点には同意しません。ただ、その結論に至る背景にある懸念については、私たちも社内で継続的に話し合っています。今後も、それらを引き続き強調して伝えていきます。

2. チーム編成イベントの時間的負担とタイタンへの懸念

  • Q. CMさん、10月にはチーム編成イベントが3つ(マーサ_ペット、タイタン)開催されることを懸案だと思っています。そこで改めて、アレクト・ヴァルダーのチーム編成イベントについて、あの馬鹿げた仕様へのユーザの心情をゲームデザインチームに伝えてほしいです。 敵にはフュージョンもタリスマンも必要ありません。これは時間の無駄ですし、意味もなくイベントのプレイをストレスの多いものにしているだけです。 エヴァはまだプレイしていないので、何か変更が適用されているのかどうかも分かりません。
  • A. エヴァのイベントでは、タリスマンやリロールの仕様、アークデーモンをメインのストーリー進行から分離することなど、すでにいくつかの変更が導入されています。 現在、これらの変更についてフィードバックを集めており、新しい形式が実際にプレイヤーにとってどのように機能しているのかを確認しています。全体的なプレイ時間の負担や、複数のアドベンチャーイベントが近い時期に開催されることについての懸念も、必ず含めて伝えます。

3. アストリッド昇天シーズンの期間限定スキルへの強い批判

  • Q. アストリッドの昇天シーズンを見て、開発者たちは新たな狂気の領域に到達したのだと思いました。私は20日以上、シーズンの無課金クエストを律儀にこなしましたが、それが最も馬鹿げたことの一つだったと知りました。 確かに、これで1つ目のアセンションスキルのLv1がアンロックされました……。でも、たった3日間しかアンロックされないのに、いったい何の意味があるのでしょうか?! そして最悪なのが……私は1日限定の隠し財宝で、アストリッドのすべての昇天スキルをカンストするために必要なリソースを集めるため、実に100,000エメラルド以上を使いました。 ところが、その数時間後に、そのスキルが消えているのを見て、どれほど驚いたことか。 この馬鹿げたメカニクスは、Nextersがこれまでにやってきた中でも、最も不快で、非道なやり方に違いありません。私はこのゲームを6年以上プレイしています。 このゲーム全体が、「毎月100ドル以上をよこせ。さもなければ!」というものに成り下がっているように思えます。たとえすでにヒーローで総合1200万パワーを持っていたとしても関係ない、という感じです。 動画を投稿する機会があれば、これがおそらく私にとって最後の一線です。ここ3~4年の間にも、めちゃくちゃなことはたくさんありました。でも、今回ほど意味不明なものはありませんでした。 参考までに言っておくと、私はトーテムの新しいエレメンタルスキルが追加されるわずか1~2週間前に、トーテムをカンストしようとしてトーテムスフィアを7~8個も無駄に使いました……。それでも、110,000 エメラルドを使い、20日以上もダンジョンを周回したのに何も残らなかった今回ほどひどくはありませんでした。
  • A. スキルの進行状況そのものがシーズン終了後に失われるわけではありません。 対応するアセンションのブランチ、シーズンパス、またはオファーを通じてスキルを永久アンロックしていない場合、シーズン終了後はそのスキルをバトルで使用できなくなります。ただし、到達したグレードと、それまでの部分的な進行状況は保存されます。 これはシーズン開始前のFAQでも案内していました。1つ目のスキルはブランチII、2つ目はブランチVを通じて永久アンロックできます。また、それ以降のシーズンスキルについては、シーズン終了後に通常のアセンション素材(永遠の種など)を使った育成手段を用意する予定です。

4. 昇天スキル進行状況のリセットに対する批判

  • Q. はっきりさせておきましょう。インベントリに残ったアセンション素材が期限切れになることについては、事前に警告されていました。それはいいです。 しかし、それを実際のスキル進行状況にまで適用するのは絶対に別の話です! プレイヤーがリソースを使って500/750まで進めたのであれば、その進行状況はすでにキャラクターに記録されているものです。永久に残して、後から永遠の種で残りの不足分を補完できるようにすべきです。それ以外に、筋が通る仕組みはありません。 プレイヤーが特定のリソースに実際のお金を使い、それをスキルにつぎ込んだにもかかわらず、開発者がその進行状況への投資を丸ごとゼロに戻してしまう……それは機能ではありません。完全な詐欺です。 進行中のキャラクター強化をリセットするなんて、詐欺そのものです!
  • A. 上記のFAQ No.XXXですでに仕組みについて説明したと思うので、ここではすべてを繰り返すことはしません。 ただ、システムの仕組みが気に入らないことと、それを詐欺と呼ぶことは分けて考えたいと思います。シーズン開始前に説明したとおりに機能しており、隠れたリセットがあったわけでも、直前に仕様変更されたわけでもありません。 とはいえ、特に時間とリソースを使ってそこまで進めた後で、次のグレードにあと少しというところでシーズンが終了してしまうのが、非常につらく感じられる理由は理解しています。無課金での進行や、残ったリソースに関する懸念も含め、このフィードバックは把握しており、チームも認識しています。 今のところ新たに発表できることはありませんが、今後のシーズンで変更を加える可能性はあります。 その場合はお知らせします。

5. サーバー統合リスト変更への反発と追加サーバー移行チケットの検討

  • Q. Facebook版のサーバー統合が確定しました。 しかし、私が驚いているのは、サーバー統合リストが変更される可能性があるということです。これほどプロ意識がなく、無能な開発チームがどうして存在できるのか、誰か説明してもらえませんか? サーバー統合リストの変更にはNOと言いましょう!!!! 前回は、かなり多くの移動先サーバーを対象にした統合を、時間はかかったものの実施できました。つまり、半日程度あれば可能だったはずです。 なぜサーバー統合のために、3~4日だけイベントを休ませてくれないのでしょうか? なぜ、コードを少し調整する手間を惜しむためにイベントを言い訳にするのでしょうか?(それとも、イベントでお金を稼ぎたいという強欲が理由なのでしょうか?) その3~4日間もデイリークエストは通常どおり存在し、比較的簡単にクリアできます。そして、その1週間だけCoWとギルド戦を無効にすればいいでしょう。 これの何がそんなに難しいのでしょうか?理解できません!!! もしサーバーリストが変更されたら、これまで話し合ってきた多くのギルド統合や移動の計画を中止しなければならなくなります。 なぜ私たちのことを気にかけてくれないのでしょうか? 私たちはギルド統合の相手を探し、計画を立て、お互いに話し合うために、何日も何週間も費やしてきました。すべてすでに決まっていて、あとは統合を待つだけだったのです。 それなのに今は……。 本当にひどすぎます……。あまりにも無能で、本当に恥ずべきことです!!!
  • A. 先日の告知で、これらの質問の大半にはすでに回答していると思います。そこでは、なぜ組み合わせを変更する必要があったのか、新しいグループを作る際に何を考慮したのかを説明しています。 とはいえ、苛立ちを感じるのはとても理解できます。今回の統合プロセスは決して理想的なものではなく、遅延や変更によって多くの不確実性が生じ、プレイヤーがすでに立てていた計画にも大きな影響が出ています。 最初の統合の波で何がうまくいかなかったのかから、私たちもかなり多くのことを学びました。今後も進めていく中で、そこで得た教訓を考慮していきます。このプロセスが影響を受けたプレイヤーにとって、これほど混乱の多いものになってしまったことを申し訳なく思います。 また、統合後に追加のサーバ移行チケットを配布することも検討しています。ただ、その判断をする前に、それが実際にプレイヤーの望んでいるものなのか、アンド今回の変更によって生じた混乱の一部を軽減するのに役立つのかを確認したいと思っています。皆さんがどう思うか教えてください。
  • Q. では、公式の新しい統合リストはどれですか?
  • A. FB版については、以前お伝えした元の告知で公開しています。 Facebookの公式告知 その他のプラットフォームについては、変更があればお知らせします。

6. パワーのトーナメントで総合パワーがポイントとして表示される不具合

  • Q. CMさん、Hero Wars Facebook版で新しいバグが発生しています。ToPの各グループで、1人のプレイヤーのヒーローの総合パワーがToPの獲得スコアとして表示されているようです……。確認してもらえますか?
  • A. こんにちは、こんにちは!知らせてくれてありがとうございます。現在、チームが修正に取り組んでいます。数時間以内に再計算されるはずです 🙏

7. Nextersの広告出稿に対する皮肉

  • Q. CMさん、Nextersがあんな広告を出している理由を、開発チームに聞いてもらえませんか?
  • A. マーケティングはマーケティングチーム担当です😅 でも、そうですね。最近私たちが話してきたフィードバックや議論の内容を考えると、ここに皮肉を感じるのはよく分かります。

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